剣鬼(ミフネ)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

剣鬼(ミフネ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
剣鬼(ミフネ)

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キャラクター名: 剣鬼(ミフネ)
28 / 56
3 / 3
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/m53466015ee5174c61039dc341a51980c
メモ:
生命力:5 移動力:9 呪文使用回数:7
能力値:17(1,3,3,3,3,1,3) ボーナス点:技量
詳細A:
 名前:【 ミフネ 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 21 】

 経歴:【 兵士 / 箱入り / 好敵手 】アライメント:【 混沌にして善 】 

【STR】13【CON】13【POW】14【DEX】16【APP】14【SIZ】12【INT】15【EDU】15【OPP】18

◆設定========================================================
 極東の島国出身。好きな物はお酒と食事と真剣勝負。
 剣の修行のため大陸へ、【剣鬼(ミフネ)】を名乗り冒険者として旅をしている。

 【兵士】剣豪。剣の道を究めるため、10代の頃から死合い、合戦をくぐり抜けてきた。
 【箱入り】極東の島国で育つ。より広い世界を知るため大陸に渡る。
 【好敵手】新天地では《剣鬼(ミフネ)》を名乗り、未だ見ぬ強者たちとの真剣勝負を挑む。
 
 E.曲刀+2(セッション17クリア報酬)
 E.曲刀+1(セッション4クリア後 買戻し)
 E.布鎧+1(セッション29クリア後 購入)
 E.鋲付き鎧下
 E.技量強化の指輪+2(セッション30クリア後 購入)
  .魂魄強化の指輪+2(セッション34クリア報酬)

 E.武器熟練の腕輪+1【片手剣】(セッション27 報酬)
==============================================================

◆冒険者レベル:【 9 】 
 職業レベル:【 斥候:10 】【 竜司祭:4 】【武道家 :6 】

 等級:【 金等級 】 冒険回数:【 41 】冒険達成数:【 40 】

 経験点:【 4750 / 66250 】成長点:【 5 / 342 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4+2 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 9 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 13+15 】生命力2倍:【 56 】移動力:【 27-4 】呪文使用回数:【 1+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 17 】 

◆冒険者技能   :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  / P259
 【投擲武器  】:●   ○   ○   ○   ○  / P256
 【第六感   】:●   ○   ○   ○   ○  / P255
 【機先    】:●   ●   ●   ○   ○  / P249
 【頑健    】:●   ●   ●   ○   ○  / P249
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  / P252
 【呪文抵抗  】:●   ●   ○   ○   ○  / P250
 【受け身   】:●   ○   ○   ○   ○  / P252
 【幸運    】:●   ●   ○   ○   ○  / P253
 【武器:片手剣】:●   ●   ●   ○   ○  / P256
 【鎧:衣鎧  】:●   ●   ○   ○   ○  / P257
 【体術    】:●   ●   ○   ○   ○  / P258
 【挑発    】:●   ○   ○   ○   ○  / P261
 【受け流し  】:●   ●   ○   ○   ○  / P261
 【斬落攻撃  】:●   ●   ●   ●   ●  / P264
 【二刀流   】:●   ●   ●   ○   ○  / P271
 【魔法の才  】:●   ●   ○   ○   ○  / P275
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  / P
◆冒険技能(サプリ) :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【采配    】:●   ○   ○   ○   ○  / P
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  / P

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ●   ○  / P289
 【先入観なし 】:●   ○   ○  / P281
 【統率    】:●   ●   ○  / P276
 【祈祷    】:●   ○   ○  / P276
 【沈着冷静  】:●   ○   ○  / P282
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  / P283
 【礼儀作法  】:●   ○   ○  / P284
 【芸能:殺陣 】:●   ○   ○  / P286 ※大道芸
 【騎乗    】:●   ○   ○  / P289
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / P
◆一般技能(サプリ) : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / P

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 4 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 竜牙刀(リュウガトウ) 》:/参照 P340
《 竜眼(リュウガン) 》  :/参照 P342
《 竜命(リュウメイ) 》  :/参照 P346
《 賦活(フカツ) 》    :/参照 P347
《 呪文名(読み) 》    :/参照 P

◆武技(サプリ)
 〔一傑の打:片手剣〕:/参照 P197 ※※重ねて習得(合計2回)
 〔虎眼〕      :/参照 P200
 〔峰打不殺〕    :/参照 P200 
 〔小波〕      :/参照 P208 ※ダメージ決定時宣言
 〔舵切り〕     :/参照 P211 ※消耗1点
 〔地功拳〕     :/参照 P221 ※1ラウンド中1回まで
 〔谺返〕      :/参照 P232 ※1戦闘1回まで
 〔無念無想〕    :/参照 P218 ※1戦闘2回まで
 〔剣指刀掌〕    :/参照 P220
 〔転龍調息〕    :/参照 P220 ※負傷1d6点
 〔硬気功〕     :/参照 P223 ※1戦闘1回まで
 〔追魂奪魂剣〕   :/参照 P232 ※消耗2点、負傷2

◆攻撃
 命中基準値(技量集中):【 9 】 
 職業修正  近接:【 10 】弩弓:【 0 】投擲:【 10 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 曲刀+2(カタナ) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 ※売却不可
 基本ダメージ 1d6+5 /職業修正:【 10 】
 合計ダメージ 1d6+18 /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370

 【 曲刀+1(カタナ) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -1 】 
 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 10 】
 合計ダメージ 1d6+17 /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370

 【 ※竜牙刀(曲刀)  】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2+π 】 
 基本ダメージ 1d6+3+π /職業修正:【 10 】
 合計ダメージ 1d6+16+π /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P340

 【 ※竜牙刀(南洋式投げナイフ)  】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 命中値修正:【 4+π 】 
 基本ダメージ 1d6+π /職業修正:【 10 】
 合計ダメージ 1d6+10+π /効果:投鏑専用、強打・斬(+1)、刺突(+1)、斬落 /参照P381

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 22 】+3(受け流し)
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 19 】

●鎧:
 【 布鎧+1 】
 属性:【 衣鎧/布 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 良/ 0 】 
 技能修正:【 2 】効果: /参照P385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 22+3(受け流し) 】隠密性合計:【 19 】
 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:9 】斥候【 10 】
 基準値【 19 】

◆所持金:銀貨:7623枚 
●所持品
 鍵開け道具:1個 /参照P394
 手当道具 :0個 /参照P394
 上質な素材:2個 /参照P396 ※《竜牙刀》
 角灯   :1個 /参照P398
 油(角灯用):2個 /参照P399
 鋲付き鎧下:1個 /参照P403
 マント  :1個 /参照P404
 化膿止軟膏:4回 /参照P406
 治癒の水薬:1個 /参照P406
 強壮の水薬:2個 /参照P407
 解毒薬  :2個 /参照P407
 ○○: /参照P


E.武器熟練の腕輪+1(片手剣)
E.技量強化の指輪+2
 魂魄強化の指輪+2

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 





◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4+2 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 9 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]
 生命力:【 28 】生命力2倍:【 56 】移動力:【 23 】呪文使用回数:【 3 】
◎攻撃
 命中基準値 近接:【 19 】弩弓:【 0 】投擲:【 19 】 
 【 魔法の曲刀+2 】属性: 斬 /射程:近接/命中:23/ダメージ:1d6+18
 【 魔法の曲刀+1 】属性: 斬 /射程:近接/命中:22/ダメージ:1d6+17
 【 曲刀(竜牙刀) 】属性: 斬 /射程:近接/命中:21/ダメージ:1d6+16
 【 スリケン(竜牙刀) 】属性:斬刺/射程: 20m/命中:23/ダメージ:1d6+10
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 22+3(受け流し) 】
 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 16 】
 呪文行使基準値:【 10 】:種類 祖竜
 呪文維持基準値:【 10 】:種類 祖竜術
《 竜牙刀(リュウガトウ) 》:/参照 P340
《 竜眼(リュウガン) 》  :/参照 P342
《 竜命(リュウメイ) 》  :/参照 P346
《 賦活(フカツ) 》    :/参照 P347
《 呪文名(読み) 》    :/参照 P

◆武技(サプリ)
 〔一傑の打:片手剣〕:/参照 P197 ※※重ねて習得(合計2回)
 〔虎眼〕      :/参照 P200
 〔峰打不殺〕    :/参照 P200 
 〔小波〕      :/参照 P208 ※ダメージ決定時宣言
 〔舵切り〕     :/参照 P211 ※消耗1点
 〔地功拳〕     :/参照 P221 ※1ラウンド中1回まで
 〔谺返〕      :/参照 P232 ※1戦闘1回まで
 〔無念無想〕    :/参照 P218 ※1戦闘2回まで
 〔剣指刀掌〕    :/参照 P220
 〔転龍調息〕    :/参照 P220 ※負傷1d6点
 〔硬気功〕     :/参照 P223 ※1戦闘1回まで
 〔追魂奪魂剣〕   :/参照 P232 ※消耗2点、負傷2

◎判定
  体力抵抗判定 :【 14 】  魂魄抵抗判定 :【 16 】
  知力抵抗判定 :【 18 】  怪力判定   :【 11 】
  脱出判定   :【 11 】  登攀判定(技量):【 21 】
  水泳判定   :【 20 】  軽業判定   :【 21 】
  跳躍判定   :【 21 】  応急判定   :【 13 】
  手仕事判定  :【 18 】  隠密判定   :【 19 】
  怪物知識判定 :【 11 】  博識判定   :【  7 】
  魔術知識判定 :【  7 】  観察判定   :【 17 】
  第六感判定  :【 18 】  移動妨害判定 :【  5 】
  移動妨害抵抗 :【 19 】  長距離移動  :【 16 】


◆所持金:銀貨:7623枚 
●所持品
 鍵開け道具:1個 /参照P394
 手当道具 :0個 /参照P394
 上質な素材:2個 /参照P396 ※《竜牙刀》
 角灯   :1個 /参照P398
 油(角灯用):2個 /参照P399
 鋲付き鎧下:1個 /参照P403
 マント  :1個 /参照P404
 化膿止軟膏:4回 /参照P406
 治癒の水薬:1個 /参照P406
 強壮の水薬:2個 /参照P407
 解毒薬  :2個 /参照P407

 ○○: /参照P

 武器熟練の腕輪+1(片手剣)
E.技量強化の指輪+2
E.魂魄強化の指輪+2

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◆リソース操作
:先制力=2d6+{機先} ▼先制判定 ※統率(習熟)&采配(初歩)使用可能

:負傷+
:負傷-

:呪文回数-1

:継戦+1
:継戦-

:消耗+
:消耗-

2d6+{幸運} ▼祈念

◆行動宣言
【挑発:初歩】使用宣言
2d6+{魂魄集中}+{武闘家} ▼挑発判定

【斬落攻撃:伝説】【二刀流:熟練】【舵切り】使用宣言 :消耗+2
【斬落攻撃:伝説】【剣指刀掌】【追魂奪魂剣】使用宣言 :消耗+2 :負傷+2

【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)
【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視

【硬気功】【受け身:初歩】【地功拳】使用宣言
1d6 ▼硬気功(装甲値上昇)
1d3 ▼受身(ダメージ軽減)

【無念無想(P218)】※1戦闘2回まで、武道家Lvか冒険者Lvの判定時、サイコロを振った後に使用選択、武技と併用可能、達成値に「自身の魂魄『3」ボーナス

◆スキル/武技
【斬落攻撃:伝説】※『9』以上大成功、『3』以下大失敗

【峰打不殺(P200)】※近接攻撃時、殴属性、威力-1、死亡回避

【転龍調息(P223)】※負傷1d6点、自由行動で使用、武技と併用可能、この戦闘が終わるまで「消耗ランク」ペナが1段低いものになる、自身の肉体及び格闘武器を「銀の魔法の武器」として扱う
1d6 ▼転龍調息(負傷点)

【二刀流:熟練】※移動不可、命中判定-3
【舵切り(P211)】※消耗1点、近接攻撃時『2d6』を3回、最高出目採用

【剣指刀掌(P220)】※自由行動で使用、片手剣で格闘武技の使用可能

【追魂奪魂剣(P229)】※消耗2点、負傷2点、移動妨害不可、移動力x2まで移動ペナ無し、移動距離の1/5だけ防御判定ペナ与える、装甲値で軽減後ダメージ2倍

◆硬気功/受け身/地功拳
【硬気功(P223)】※1戦闘1回まで、装甲値+「1d6」点
【受け身(初歩)】※ダメージ「1d3」点軽減、使用時転倒、〔地功拳〕使用時転倒しない
【地功拳( P221)】※1ラウンド中1回まで、《受け身》使用時転倒しない、「武技、痛打、呪文」の「転倒する」効果を無視、「足元が悪い」及び「毒や病気」の運動系ペナを1回無視

◆抵抗判定時など
【無念無想(P218)】※1戦闘2回まで、武道家Lvか冒険者Lvの判定時、サイコロを振った後に使用選択、武技と併用可能、達成値に「自身の魂魄『3』」ボーナス

//竜牙刀ボーナス=
//竜眼=0

◆戦闘系判定
2d6+{技量反射}+{斥候}+{体術}+{鎧回避} ▼回避判定
2d6+{技量反射}+{斥候}+{体術}+{鎧回避}+{受け流し} ▼回避判定(受け流し)
2d6+{魂魄反射}+{冒険者}+{呪文抵抗} ▼呪文抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』
2d6+{体力反射}+{※}+{鉄壁} ▼移動妨害判定
2d6+{技量集中}+{斥候} ▼移動妨害抵抗判定

◆武器:曲刀+2
2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+2命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+2の命中
{二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+2命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+2の命中(二刀流)
【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視

{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値14以下
{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値15~19
{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値20~24
{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値25~29
{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値30~39
{曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値40以上
【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)

◆武器:曲刀+1
2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+1命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+1の命中
{二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+1命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+1の命中(二刀流)
【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視

{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値14以下
{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値15~19
{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値20~24
{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値25~29
{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値30~39
{曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値40以上
【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)

◆武器:|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》
2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{竜牙刀命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の命中
{二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{竜牙刀命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の命中(二刀流)
【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視

{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値14以下
{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値15~19
{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値20~24
{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値25~29
{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値30~39
{竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値40以上
【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)

◆武器:|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》
2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:投擲武器}+{竜牙刀スリケン命中}+{竜眼} ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の命中 射程:20m

{竜牙刀スリケン威力}+{斥候} ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値14以下
{竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+1d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値15~19
{竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+2d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値20~24
{竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+3d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値25~29
{竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+4d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値30~39
{竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+5d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値40以上
◆祖竜術:《竜眼(P342)》使用宣言
2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《竜眼》

◆祖竜術:《竜牙刀(P340)》使用宣言(曲刀指定)
2d6+{魂魄集中}+{竜司祭}+1 ▼呪文行使《竜牙刀》※上質な触媒使用 :呪文回数-1

※効力値10~14 ボーナスなし 6ラウンド
※効力値15~19 ボーナス+1 6ラウンド
※効力値20~24 ボーナス+1 10分
※効力値25~29 ボーナス+2 10分
※効力値30以上 ボーナス+2 1時間

◆祖竜術:《竜命(P344)》使用宣言
2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《竜命》 :呪文回数-1

※効力値10~19 3ラウンド
※効力値20~29 6ラウンド
※効力値30以上 10分

◆祖竜術:《賦活(P347)》使用宣言
2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《賦活》 :呪文回数-1

1d3 ▼回復量(消耗) 効力値10~19
1d3+1 ▼回復量(消耗) 効力値20~29
1d3+2 ▼回復量(消耗) 効力値30以上

◆抵抗系判定
2d6+{体力反射}+{冒険者}+{免疫強化} ▼体力抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』
2d6+{魂魄反射}+{冒険者}+{沈着冷静} ▼魂魄抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』
2d6+{知力反射}+{冒険者}+{沈着冷静} ▼知力抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』

◆筋力系判定
2d6+{体力集中}+{武闘家}+{過重行動} ▼怪力判定
2d6+{体力集中}+{武闘家}+{過重行動} ▼脱出判定

◆運動系系判定
2d6+{技量持久}+{斥候}+{体術} ▼登攀判定
2d6+{技量集中}+{冒険者}+{体術} ▼水泳判定
2d6+{技量集中}+{斥候}+{体術} ▼軽業判定
2d6+{技量集中}+{斥候}+{体術} ▼跳躍判定

◆操作系判定
2d6+{技量集中}+{竜司祭}+{応急手当} ▼応急手当判定
1d3 ▼回復量 効力値9以下
1d6 ▼回復量 効力値10~19
2d6 ▼回復量 効力値20~29
3d6 ▼回復量 効力値30~39
4d6 ▼回復量 効力値40以上

◆隠密系判定
2d6+{技量集中}+{斥候}+{手仕事} ▼手仕事判定
2d6+{技量集中}+{斥候}+{隠密}+{鎧隠密} ▼隠密判定

◆知識系判定
2d6+{知力集中}+{竜司祭}+{怪物知識} ▼怪物知識判定
2d6+{知力集中}+{魔術師}+{博識} ▼博識判定
2d6+{知力集中}+{魔術師} ▼魔法知識判定

◆感知系判定
2d6+{知力集中}+{斥候}+{観察} ▼観察判定
2d6+{知力反射}+{斥候}+{第六感} ▼第六感判定

◆移動系判定
2d6+{体力持久}+{冒険者}+{長距離移動} ▼長距離移動判定

◆副業系判定
2d6+{技量持久}+{芸能:殺陣} ▼殺陣実演判定
2d6+3 ▼銀貨 効力値9以下
2d6+8 ▼銀貨 効力値10~14
3d6+9 ▼銀貨 効力値15~19
3d6+14 ▼銀貨 効力値20~24
4d6+15 ▼銀貨 効力値25~29
4d6+20 ▼銀貨 効力値30以上

◆痛打
1d6 斬属性痛打
1.装甲に覆われていない急所に致命的な一撃を受けて、大量に出血させます。【効力値+11】【装甲無視】【出血状態(P115)】
2.顔面を切り裂かれ、噴出した血が目に入って視界を妨げます。【効力値+6】【出血状態(P115)】【出血継続時:視認する判定-2】
3.片腕を切り裂かれ、腱を切断されます。【片腕:使用不可(P114)ランダム】
4.腹部を切り裂かれ、内臓にも損傷が及びます。【効力値+6】【出血状態(P115)】※GMは「出血状態」を与える代わりに、これらの重用器官を損傷した事にできます。その場合、損傷した器官を回復を回復させるまでの間、その器官は「使用不能(P114)」になります。このため、例えば、翼を損傷すれば飛べなくなり、エラを損傷した場合は水中で行動できなくなるなど、その器官を使用する行動ができなくなります。この不能状態は、すべての負傷数を回復させると解除されます。怪物の場合は、特殊能力を1つ失うものとして扱ってください。
5.片脚を切り裂かれて、腱を切断されます。【片脚:使用不可(P114)ランダム】【即座に転倒(P120)】
6.鎧の留め具が破壊されたり、継ぎ目が切り裂かれたりします。【装甲値が0点】

■使用武器
//鎧回避=1
//鎧隠密=0

//曲刀+2命中=0
//曲刀+2威力=1d6+5

//曲刀+1命中=-1
//曲刀+1威力=1d6+4

//竜牙刀命中=-2+{竜牙刀ボーナス}
//竜牙刀威力=1d6+3+{竜牙刀ボーナス}

//竜牙刀スリケン命中=4+{竜牙刀ボーナス}
//竜牙刀スリケン威力=1d6+{竜牙刀ボーナス}

//腕輪+1=1
//一傑=2

■基本値
//体力集中=5
//体力持久=5
//体力反射=5
//魂魄集中=6
//魂魄持久=6
//魂魄反射=6
//技量集中=9
//技量持久=9
//技量反射=9
//知力集中=6
//知力持久=6
//知力反射=6

■冒険者Lv・職業Lv
//冒険者=9
//戦士=0
//武闘家=6
//斥候=10
//野伏=0
//魔術師=0
//神官=0
//竜司祭=4
//精霊使い=0

■技能
//機先=3
//呪文抵抗=2
//戦術移動=0
//幸運=2
//応急手当=0
//隠密=0
//観察=0
//第六感=1
//免疫強化=0
//手仕事=0
//武器:片手剣=3
//武器:投擲武器=1
//盾スキル=0
//体術=2
//過重行動=1
//鉄壁=0
//受け流し=3
//狙撃=0
//鉄の拳=0
//発勁=0
//二刀流=-3
//なぎ払い=0
//怪物知識=0
//呪文熟達:※=0
//※の使い手=0
//呪文増強:威力=0
//発勁=0
//祈祷=0
//瞑想=0
//鑑定=0
//交渉:※=0
//神学=0
//生存術=0
//先入観なし=1
//沈着冷静=1
//博識=0
//犯罪知識=1
//文献調査=0
//礼儀作法=1
//労働=0
//生産業:※=0
//職人:※=0
//芸能:殺陣=1
//工作=0
//長距離移動=1
//騎乗=1
//料理=0
//信仰心:※=0
//精霊の愛し子=0
//竜の末裔=0

//※=0
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