剣鬼(ミフネ)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
剣鬼(ミフネ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 12 |
キャラクター名: | 剣鬼(ミフネ) | |
♥: | 28 / 56 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/m53466015ee5174c61039dc341a51980c | |
メモ: | 生命力:5 移動力:9 呪文使用回数:7 能力値:17(1,3,3,3,3,1,3) ボーナス点:技量 |
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詳細A: |
名前:【 ミフネ 】種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 21 】 経歴:【 兵士 / 箱入り / 好敵手 】アライメント:【 混沌にして善 】 【STR】13【CON】13【POW】14【DEX】16【APP】14【SIZ】12【INT】15【EDU】15【OPP】18 ◆設定======================================================== 極東の島国出身。好きな物はお酒と食事と真剣勝負。 剣の修行のため大陸へ、【剣鬼(ミフネ)】を名乗り冒険者として旅をしている。 【兵士】剣豪。剣の道を究めるため、10代の頃から死合い、合戦をくぐり抜けてきた。 【箱入り】極東の島国で育つ。より広い世界を知るため大陸に渡る。 【好敵手】新天地では《剣鬼(ミフネ)》を名乗り、未だ見ぬ強者たちとの真剣勝負を挑む。 E.曲刀+2(セッション17クリア報酬) E.曲刀+1(セッション4クリア後 買戻し) E.布鎧+1(セッション29クリア後 購入) E.鋲付き鎧下 E.技量強化の指輪+2(セッション30クリア後 購入) .魂魄強化の指輪+2(セッション34クリア報酬) E.武器熟練の腕輪+1【片手剣】(セッション27 報酬) ============================================================== ◆冒険者レベル:【 9 】 職業レベル:【 斥候:10 】【 竜司祭:4 】【武道家 :6 】 等級:【 金等級 】 冒険回数:【 41 】冒険達成数:【 40 】 経験点:【 4750 / 66250 】成長点:【 5 / 342 】 ◆能力値 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4+2 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 9 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 13+15 】生命力2倍:【 56 】移動力:【 27-4 】呪文使用回数:【 1+2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 17 】 ◆冒険者技能 :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / P259 【投擲武器 】:● ○ ○ ○ ○ / P256 【第六感 】:● ○ ○ ○ ○ / P255 【機先 】:● ● ● ○ ○ / P249 【頑健 】:● ● ● ○ ○ / P249 【忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ / P252 【呪文抵抗 】:● ● ○ ○ ○ / P250 【受け身 】:● ○ ○ ○ ○ / P252 【幸運 】:● ● ○ ○ ○ / P253 【武器:片手剣】:● ● ● ○ ○ / P256 【鎧:衣鎧 】:● ● ○ ○ ○ / P257 【体術 】:● ● ○ ○ ○ / P258 【挑発 】:● ○ ○ ○ ○ / P261 【受け流し 】:● ● ○ ○ ○ / P261 【斬落攻撃 】:● ● ● ● ● / P264 【二刀流 】:● ● ● ○ ○ / P271 【魔法の才 】:● ● ○ ○ ○ / P275 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / P ◆冒険技能(サプリ) :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【采配 】:● ○ ○ ○ ○ / P 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / P ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ● ○ / P289 【先入観なし 】:● ○ ○ / P281 【統率 】:● ● ○ / P276 【祈祷 】:● ○ ○ / P276 【沈着冷静 】:● ○ ○ / P282 【犯罪知識 】:● ○ ○ / P283 【礼儀作法 】:● ○ ○ / P284 【芸能:殺陣 】:● ○ ○ / P286 ※大道芸 【騎乗 】:● ○ ○ / P289 【○○○○○○】:● ○ ○ / P ◆一般技能(サプリ) : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【○○○○○○】:● ○ ○ / P ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 4 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 竜牙刀(リュウガトウ) 》:/参照 P340 《 竜眼(リュウガン) 》 :/参照 P342 《 竜命(リュウメイ) 》 :/参照 P346 《 賦活(フカツ) 》 :/参照 P347 《 呪文名(読み) 》 :/参照 P ◆武技(サプリ) 〔一傑の打:片手剣〕:/参照 P197 ※※重ねて習得(合計2回) 〔虎眼〕 :/参照 P200 〔峰打不殺〕 :/参照 P200 〔小波〕 :/参照 P208 ※ダメージ決定時宣言 〔舵切り〕 :/参照 P211 ※消耗1点 〔地功拳〕 :/参照 P221 ※1ラウンド中1回まで 〔谺返〕 :/参照 P232 ※1戦闘1回まで 〔無念無想〕 :/参照 P218 ※1戦闘2回まで 〔剣指刀掌〕 :/参照 P220 〔転龍調息〕 :/参照 P220 ※負傷1d6点 〔硬気功〕 :/参照 P223 ※1戦闘1回まで 〔追魂奪魂剣〕 :/参照 P232 ※消耗2点、負傷2 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 9 】 職業修正 近接:【 10 】弩弓:【 0 】投擲:【 10 】 技能修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 曲刀+2(カタナ) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 ※売却不可 基本ダメージ 1d6+5 /職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d6+18 /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370 【 曲刀+1(カタナ) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -1 】 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d6+17 /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P370 【 ※竜牙刀(曲刀) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2+π 】 基本ダメージ 1d6+3+π /職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d6+16+π /効果:投鏑適用、受け流し(+1)、斬落 /参照P340 【 ※竜牙刀(南洋式投げナイフ) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 命中値修正:【 4+π 】 基本ダメージ 1d6+π /職業修正:【 10 】 合計ダメージ 1d6+10+π /効果:投鏑専用、強打・斬(+1)、刺突(+1)、斬落 /参照P381 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 22 】+3(受け流し) 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 19 】 ●鎧: 【 布鎧+1 】 属性:【 衣鎧/布 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 良/ 0 】 技能修正:【 2 】効果: /参照P385 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 22+3(受け流し) 】隠密性合計:【 19 】 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 5 】 移動妨害への抵抗【 技量集中:9 】斥候【 10 】 基準値【 19 】 ◆所持金:銀貨:7623枚 ●所持品 鍵開け道具:1個 /参照P394 手当道具 :0個 /参照P394 上質な素材:2個 /参照P396 ※《竜牙刀》 角灯 :1個 /参照P398 油(角灯用):2個 /参照P399 鋲付き鎧下:1個 /参照P403 マント :1個 /参照P404 化膿止軟膏:4回 /参照P406 治癒の水薬:1個 /参照P406 強壮の水薬:2個 /参照P407 解毒薬 :2個 /参照P407 ○○: /参照P E.武器熟練の腕輪+1(片手剣) E.技量強化の指輪+2 魂魄強化の指輪+2 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ◆能力値 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4+2 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 9 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 28 】生命力2倍:【 56 】移動力:【 23 】呪文使用回数:【 3 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 19 】弩弓:【 0 】投擲:【 19 】 【 魔法の曲刀+2 】属性: 斬 /射程:近接/命中:23/ダメージ:1d6+18 【 魔法の曲刀+1 】属性: 斬 /射程:近接/命中:22/ダメージ:1d6+17 【 曲刀(竜牙刀) 】属性: 斬 /射程:近接/命中:21/ダメージ:1d6+16 【 スリケン(竜牙刀) 】属性:斬刺/射程: 20m/命中:23/ダメージ:1d6+10 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 22+3(受け流し) 】 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 16 】 呪文行使基準値:【 10 】:種類 祖竜 呪文維持基準値:【 10 】:種類 祖竜術 《 竜牙刀(リュウガトウ) 》:/参照 P340 《 竜眼(リュウガン) 》 :/参照 P342 《 竜命(リュウメイ) 》 :/参照 P346 《 賦活(フカツ) 》 :/参照 P347 《 呪文名(読み) 》 :/参照 P ◆武技(サプリ) 〔一傑の打:片手剣〕:/参照 P197 ※※重ねて習得(合計2回) 〔虎眼〕 :/参照 P200 〔峰打不殺〕 :/参照 P200 〔小波〕 :/参照 P208 ※ダメージ決定時宣言 〔舵切り〕 :/参照 P211 ※消耗1点 〔地功拳〕 :/参照 P221 ※1ラウンド中1回まで 〔谺返〕 :/参照 P232 ※1戦闘1回まで 〔無念無想〕 :/参照 P218 ※1戦闘2回まで 〔剣指刀掌〕 :/参照 P220 〔転龍調息〕 :/参照 P220 ※負傷1d6点 〔硬気功〕 :/参照 P223 ※1戦闘1回まで 〔追魂奪魂剣〕 :/参照 P232 ※消耗2点、負傷2 ◎判定 体力抵抗判定 :【 14 】 魂魄抵抗判定 :【 16 】 知力抵抗判定 :【 18 】 怪力判定 :【 11 】 脱出判定 :【 11 】 登攀判定(技量):【 21 】 水泳判定 :【 20 】 軽業判定 :【 21 】 跳躍判定 :【 21 】 応急判定 :【 13 】 手仕事判定 :【 18 】 隠密判定 :【 19 】 怪物知識判定 :【 11 】 博識判定 :【 7 】 魔術知識判定 :【 7 】 観察判定 :【 17 】 第六感判定 :【 18 】 移動妨害判定 :【 5 】 移動妨害抵抗 :【 19 】 長距離移動 :【 16 】 ◆所持金:銀貨:7623枚 ●所持品 鍵開け道具:1個 /参照P394 手当道具 :0個 /参照P394 上質な素材:2個 /参照P396 ※《竜牙刀》 角灯 :1個 /参照P398 油(角灯用):2個 /参照P399 鋲付き鎧下:1個 /参照P403 マント :1個 /参照P404 化膿止軟膏:4回 /参照P406 治癒の水薬:1個 /参照P406 強壮の水薬:2個 /参照P407 解毒薬 :2個 /参照P407 ○○: /参照P 武器熟練の腕輪+1(片手剣) E.技量強化の指輪+2 E.魂魄強化の指輪+2 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◆リソース操作 :先制力=2d6+{機先} ▼先制判定 ※統率(習熟)&采配(初歩)使用可能 :負傷+ :負傷- :呪文回数-1 :継戦+1 :継戦- :消耗+ :消耗- 2d6+{幸運} ▼祈念 ◆行動宣言 【挑発:初歩】使用宣言 2d6+{魂魄集中}+{武闘家} ▼挑発判定 【斬落攻撃:伝説】【二刀流:熟練】【舵切り】使用宣言 :消耗+2 【斬落攻撃:伝説】【剣指刀掌】【追魂奪魂剣】使用宣言 :消耗+2 :負傷+2 【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除) 【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視 【硬気功】【受け身:初歩】【地功拳】使用宣言 1d6 ▼硬気功(装甲値上昇) 1d3 ▼受身(ダメージ軽減) 【無念無想(P218)】※1戦闘2回まで、武道家Lvか冒険者Lvの判定時、サイコロを振った後に使用選択、武技と併用可能、達成値に「自身の魂魄『3」ボーナス ◆スキル/武技 【斬落攻撃:伝説】※『9』以上大成功、『3』以下大失敗 【峰打不殺(P200)】※近接攻撃時、殴属性、威力-1、死亡回避 【転龍調息(P223)】※負傷1d6点、自由行動で使用、武技と併用可能、この戦闘が終わるまで「消耗ランク」ペナが1段低いものになる、自身の肉体及び格闘武器を「銀の魔法の武器」として扱う 1d6 ▼転龍調息(負傷点) 【二刀流:熟練】※移動不可、命中判定-3 【舵切り(P211)】※消耗1点、近接攻撃時『2d6』を3回、最高出目採用 【剣指刀掌(P220)】※自由行動で使用、片手剣で格闘武技の使用可能 【追魂奪魂剣(P229)】※消耗2点、負傷2点、移動妨害不可、移動力x2まで移動ペナ無し、移動距離の1/5だけ防御判定ペナ与える、装甲値で軽減後ダメージ2倍 ◆硬気功/受け身/地功拳 【硬気功(P223)】※1戦闘1回まで、装甲値+「1d6」点 【受け身(初歩)】※ダメージ「1d3」点軽減、使用時転倒、〔地功拳〕使用時転倒しない 【地功拳( P221)】※1ラウンド中1回まで、《受け身》使用時転倒しない、「武技、痛打、呪文」の「転倒する」効果を無視、「足元が悪い」及び「毒や病気」の運動系ペナを1回無視 ◆抵抗判定時など 【無念無想(P218)】※1戦闘2回まで、武道家Lvか冒険者Lvの判定時、サイコロを振った後に使用選択、武技と併用可能、達成値に「自身の魂魄『3』」ボーナス //竜牙刀ボーナス= //竜眼=0 ◆戦闘系判定 2d6+{技量反射}+{斥候}+{体術}+{鎧回避} ▼回避判定 2d6+{技量反射}+{斥候}+{体術}+{鎧回避}+{受け流し} ▼回避判定(受け流し) 2d6+{魂魄反射}+{冒険者}+{呪文抵抗} ▼呪文抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』 2d6+{体力反射}+{※}+{鉄壁} ▼移動妨害判定 2d6+{技量集中}+{斥候} ▼移動妨害抵抗判定 ◆武器:曲刀+2 2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+2命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+2の命中 {二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+2命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+2の命中(二刀流) 【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値14以下 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値15~19 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値20~24 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値25~29 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値30~39 {曲刀+2威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼魔法の曲刀+2の威力(斬) 効力値40以上 【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除) ◆武器:曲刀+1 2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+1命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+1の命中 {二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{曲刀+1命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼魔法の曲刀+1の命中(二刀流) 【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値14以下 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値15~19 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値20~24 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値25~29 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値30~39 {曲刀+1威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼魔法の曲刀+1の威力(斬) 効力値40以上 【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除) ◆武器:|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》 2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{竜牙刀命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の命中 {二刀流}+2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:片手剣}+{竜牙刀命中}+{竜眼}+{腕輪+1} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の命中(二刀流) 【谺返(P234)】使用宣言 ※1戦闘1回まで、命中判定時、武技と併用可能、大失敗時使用不可、視界による振りな修正無視 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑} ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値14以下 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+1d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値15~19 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+2d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値20~24 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+3d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値25~29 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+4d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値30~39 {竜牙刀威力}+{斥候}+{腕輪+1}+{一傑}+5d6 ▼|竜牙刀(曲刀)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬) 効力値40以上 【小波(P208)】使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除) ◆武器:|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》 2d6+{技量集中}+{斥候}+{武器:投擲武器}+{竜牙刀スリケン命中}+{竜眼} ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の命中 射程:20m {竜牙刀スリケン威力}+{斥候} ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値14以下 {竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+1d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値15~19 {竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+2d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値20~24 {竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+3d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値25~29 {竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+4d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値30~39 {竜牙刀スリケン威力}+{斥候}+5d6 ▼|竜牙刀(南洋投げナイフ)《くりからりゅうおうけん》の威力(斬刺) 効力値40以上 ◆祖竜術:《竜眼(P342)》使用宣言 2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《竜眼》 ◆祖竜術:《竜牙刀(P340)》使用宣言(曲刀指定) 2d6+{魂魄集中}+{竜司祭}+1 ▼呪文行使《竜牙刀》※上質な触媒使用 :呪文回数-1 ※効力値10~14 ボーナスなし 6ラウンド ※効力値15~19 ボーナス+1 6ラウンド ※効力値20~24 ボーナス+1 10分 ※効力値25~29 ボーナス+2 10分 ※効力値30以上 ボーナス+2 1時間 ◆祖竜術:《竜命(P344)》使用宣言 2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《竜命》 :呪文回数-1 ※効力値10~19 3ラウンド ※効力値20~29 6ラウンド ※効力値30以上 10分 ◆祖竜術:《賦活(P347)》使用宣言 2d6+{魂魄集中}+{竜司祭} ▼呪文行使《賦活》 :呪文回数-1 1d3 ▼回復量(消耗) 効力値10~19 1d3+1 ▼回復量(消耗) 効力値20~29 1d3+2 ▼回復量(消耗) 効力値30以上 ◆抵抗系判定 2d6+{体力反射}+{冒険者}+{免疫強化} ▼体力抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』 2d6+{魂魄反射}+{冒険者}+{沈着冷静} ▼魂魄抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』 2d6+{知力反射}+{冒険者}+{沈着冷静} ▼知力抵抗判定 ※〔無念無想〕使用時+『3』 ◆筋力系判定 2d6+{体力集中}+{武闘家}+{過重行動} ▼怪力判定 2d6+{体力集中}+{武闘家}+{過重行動} ▼脱出判定 ◆運動系系判定 2d6+{技量持久}+{斥候}+{体術} ▼登攀判定 2d6+{技量集中}+{冒険者}+{体術} ▼水泳判定 2d6+{技量集中}+{斥候}+{体術} ▼軽業判定 2d6+{技量集中}+{斥候}+{体術} ▼跳躍判定 ◆操作系判定 2d6+{技量集中}+{竜司祭}+{応急手当} ▼応急手当判定 1d3 ▼回復量 効力値9以下 1d6 ▼回復量 効力値10~19 2d6 ▼回復量 効力値20~29 3d6 ▼回復量 効力値30~39 4d6 ▼回復量 効力値40以上 ◆隠密系判定 2d6+{技量集中}+{斥候}+{手仕事} ▼手仕事判定 2d6+{技量集中}+{斥候}+{隠密}+{鎧隠密} ▼隠密判定 ◆知識系判定 2d6+{知力集中}+{竜司祭}+{怪物知識} ▼怪物知識判定 2d6+{知力集中}+{魔術師}+{博識} ▼博識判定 2d6+{知力集中}+{魔術師} ▼魔法知識判定 ◆感知系判定 2d6+{知力集中}+{斥候}+{観察} ▼観察判定 2d6+{知力反射}+{斥候}+{第六感} ▼第六感判定 ◆移動系判定 2d6+{体力持久}+{冒険者}+{長距離移動} ▼長距離移動判定 ◆副業系判定 2d6+{技量持久}+{芸能:殺陣} ▼殺陣実演判定 2d6+3 ▼銀貨 効力値9以下 2d6+8 ▼銀貨 効力値10~14 3d6+9 ▼銀貨 効力値15~19 3d6+14 ▼銀貨 効力値20~24 4d6+15 ▼銀貨 効力値25~29 4d6+20 ▼銀貨 効力値30以上 ◆痛打 1d6 斬属性痛打 1.装甲に覆われていない急所に致命的な一撃を受けて、大量に出血させます。【効力値+11】【装甲無視】【出血状態(P115)】 2.顔面を切り裂かれ、噴出した血が目に入って視界を妨げます。【効力値+6】【出血状態(P115)】【出血継続時:視認する判定-2】 3.片腕を切り裂かれ、腱を切断されます。【片腕:使用不可(P114)ランダム】 4.腹部を切り裂かれ、内臓にも損傷が及びます。【効力値+6】【出血状態(P115)】※GMは「出血状態」を与える代わりに、これらの重用器官を損傷した事にできます。その場合、損傷した器官を回復を回復させるまでの間、その器官は「使用不能(P114)」になります。このため、例えば、翼を損傷すれば飛べなくなり、エラを損傷した場合は水中で行動できなくなるなど、その器官を使用する行動ができなくなります。この不能状態は、すべての負傷数を回復させると解除されます。怪物の場合は、特殊能力を1つ失うものとして扱ってください。 5.片脚を切り裂かれて、腱を切断されます。【片脚:使用不可(P114)ランダム】【即座に転倒(P120)】 6.鎧の留め具が破壊されたり、継ぎ目が切り裂かれたりします。【装甲値が0点】 ■使用武器 //鎧回避=1 //鎧隠密=0 //曲刀+2命中=0 //曲刀+2威力=1d6+5 //曲刀+1命中=-1 //曲刀+1威力=1d6+4 //竜牙刀命中=-2+{竜牙刀ボーナス} //竜牙刀威力=1d6+3+{竜牙刀ボーナス} //竜牙刀スリケン命中=4+{竜牙刀ボーナス} //竜牙刀スリケン威力=1d6+{竜牙刀ボーナス} //腕輪+1=1 //一傑=2 ■基本値 //体力集中=5 //体力持久=5 //体力反射=5 //魂魄集中=6 //魂魄持久=6 //魂魄反射=6 //技量集中=9 //技量持久=9 //技量反射=9 //知力集中=6 //知力持久=6 //知力反射=6 ■冒険者Lv・職業Lv //冒険者=9 //戦士=0 //武闘家=6 //斥候=10 //野伏=0 //魔術師=0 //神官=0 //竜司祭=4 //精霊使い=0 ■技能 //機先=3 //呪文抵抗=2 //戦術移動=0 //幸運=2 //応急手当=0 //隠密=0 //観察=0 //第六感=1 //免疫強化=0 //手仕事=0 //武器:片手剣=3 //武器:投擲武器=1 //盾スキル=0 //体術=2 //過重行動=1 //鉄壁=0 //受け流し=3 //狙撃=0 //鉄の拳=0 //発勁=0 //二刀流=-3 //なぎ払い=0 //怪物知識=0 //呪文熟達:※=0 //※の使い手=0 //呪文増強:威力=0 //発勁=0 //祈祷=0 //瞑想=0 //鑑定=0 //交渉:※=0 //神学=0 //生存術=0 //先入観なし=1 //沈着冷静=1 //博識=0 //犯罪知識=1 //文献調査=0 //礼儀作法=1 //労働=0 //生産業:※=0 //職人:※=0 //芸能:殺陣=1 //工作=0 //長距離移動=1 //騎乗=1 //料理=0 //信仰心:※=0 //精霊の愛し子=0 //竜の末裔=0 //※=0 |
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