レイジア(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
ソディ@デスマーチなうが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
レイジアの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 13 |
キャラクター名: | レイジア | |
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メモ: | 方針:魔法戦士,装備は軽鎧系統で |
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詳細A: |
名前:【レイジア】 種族:【 只人 】 性別:【女】 年齢:【 17 】 経歴:【 農民 / 学校 / 家族 】 等級:【 黒曜等級 】 身体的特徴:【 光の当たり方で黄色に輝いて見える水色の髪(偏光パール顔料のイメージ、補色が見えてる感じ)、・ドジっ娘、まな板・ビート版・金床・女としての魅力?なにそれおいしいの?変態にすらスルーされる・たくましい肩・色仕掛け1ゾロ、オッサンや悪魔相手に色仕掛け6ゾロ、派手な下着 】 ◆設定======================================================== 農家の家庭で育った彼女は、体は頑丈であり、 頭脳も村一番の秀才と称されるほどだった。 生活にそれほど余裕がないにもかかわらず 賢い彼女の将来を想った両親が一族や村中からお金をかき集めたおかげで、学校に通うことが出来た。 親が苦労して集めた学費である、学校へ入学して以降、レイジアは必死に勉強を重ねた。 研鑽の甲斐あって座学は優秀な成績を収めたが・・・問題は実技である。 彼女は生まれてこの方ドジで怖がりなのだ。 欠点を改善するには心・技・体のうち、心を強くせねばならぬと戦士の訓練を勧められ、日々精進するものの、慣れない訓練に挫折、時には脱走もしてしまう。 しかし、厳しくも暖かい師範や時にはともに脱走する悪友たちとの青春の日々は 確実に彼女を強くしていった。 そして巣立ちの時、彼女は一つの目標を掲げる。 それは、彼女を支えてくれた家族や恩師、悪友たちへ恩返しをすること。 手始めにすべきは、家族への恩返し・・・ そう、彼女のために両親がかき集めた借金を、自分の力で返済することだ。 ゆくゆくは一旗揚げて学校の知名度アップにも貢献したいところだが・・・千里の道も一歩から。まずは両親孝行から始めるのだった。 ※フレーバーとして銀貨1000枚の借金(学費)持ち、 有る時払いの催促なしですがきちんと返していきましょう なお、精神面やドジの克服が出来たかと言うと・・・魂魄点1、反射度1・・・ダメみたいですねこれは・・・ 「痛烈!一閃!誰がこのレイジアの活躍に、文句を言わせようか!!・・・なんてね☆」 (C)日テレ河村アナウンサー ※なんとなく扱いの悪さ(特徴参照)からキャラクターの方向性としてかぐや様のマキちゃんに近い匂いがしてきてる、中の人は美味しいと思ってるので弄ってもらえると喜んでRPします。 派手な下着をつけてる属性が生えた ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 戦士:4 】【 斥候:1 】【 魔術師:2 】 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】 経験点:【 2000 / 10500 】成長点:【 5 / 55 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 2 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 17+5 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 21-2 】呪文使用回数:【 0+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6(2+3+1) 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ / 【 過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○頑健○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【武器:両手剣】:● ● ○ ○ ○ / 【○呪文抵抗○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○魔法の才○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○強打・斬○】:● ● ○ ○ ○ /p262 【○死角移動○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○薙ぎ払い○】:● ○ ○ ○ ○ /p272 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動○】:● ○ ○ / 【生産業:農業】:● ○ ○ / 【○○博識○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 0 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 0 】 職業LV 真言:【 2 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 火球(ファイアボール) 》:/参照P316 《剛力(読み) 》:/参照P308 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 青銅の剣(鮫刃の剣相当) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d6+3/職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+5/効果:強打・斬+1 /参照P371 【 大剣(グレートソード) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+4/職業修正:【 4 】 合計ダメージ 2d6+8/効果: 長大 受流し 強打斬+3 強打殴+1 刺突+1/参照P372 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 4+4 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4+4 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6+1 】 ●鎧: 【 革鎧 】 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 21-2 】回避値合計:【 4+3 】隠密性合計:【 7-4 】 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 6 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 8 】 ◆所持金:銀貨:277枚 ●所持品 ○○: /参照P 鎧下 p403 装甲+1 移動-2 治癒の水薬 p406 強壮の水薬 p406 金平糖(携帯食料1食分相当・依頼仲間と買った思い入れある品) 防寒具 解毒薬 鎮痛剤 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 フレーバー 派手な下着 ラッキースケベイベントにて生えた設定。黒地に赤いラインが入った下着をつけてるらしい |
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詳細B: |
【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 2 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 17+5 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 0 】 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+11 ▼武器①:青銅の剣(鮫刃の剣相当) 命中判定/(6+4+1) 命中時効力+3(3/2+1) 1d6+2+3 ▼武器①:青銅の剣(鮫刃の剣相当) ダメージ判定 (3) 2d6+9 ▼武器②:大剣 命中判定/(6+4+1-2) 命中時効力+5(3/2+3) 2d6+4+4 ▼武器②:大剣 ダメージ判定 (4) 2d6+8 ▼回避判定(4+4) 2d6+ ▼受け流し判定 (スキルなし) 2d6+ ▼盾受判定(盾装備時のみ) 2d6+8 ▼移動妨害判定(4+4) 2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)(6+4) 2d6+10 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)(6+4) 2d6+ ▼挑発判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+9 ▼呪文行使判定:(7+2) 2d6+ ▼呪文維持判定: ■抵抗系判定======================================== 2d6+6 ▼呪文抵抗判定(2+3+1) 2d6+7 ▼体力抵抗判定(4+3) 2d6+8 ▼知力抵抗判定(5+3) 2d6+5 ▼魂魄抵抗判定(2+3) ■基本技能判定======================================== 2d6+11 ▼怪力判定(6+4+1) 2d6+11 ▼脱出判定(6+4+1) 2d6+11 ▼登攀判定(筋力)(6+4+1) 2d6+9 ▼水泳判定(6+3) 2d6+7 ▼登攀判定(運動)(6+1) 2d6+7 ▼軽業判定(6+1) 2d6+7 ▼跳躍判定(6+1) 2d6+7 ▼応急手当判定(6+1) 2d6+7 ▼手仕事判定(6+1) 2d6+3 ▼隠密判定(装備込み)(7-4) 2d6+(6,6,4)+0 ▼不意打ち判定(集中,時給,反射) 2d6+7 ▼怪物知識判定(7) 2d6+8 ▼観察判定(7+1) 2d6+6 ▼第六感判定(5+1) 2d6+8 ▼博識判定(7+0+1) 2d6+9 ▼長距離移動判定 (6+2+1) |
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詳細C: |
8/11 「衛兵隊からの依頼」 GM 連隊長 さん PL あじたさん 八幡の人さん 獅凪葵さん キラタさん 堕落クマさん 経験値1500点 成長点3点 銀貨は44枚+労働 金平糖(携帯食1食分) 労働13枚 以上反映(8/11現在) 魔術師LV1 火球 魔法の才、強打・斬、死角移動 初歩習得 8/12 [テストプレイ]廃鉱山に巣食う者 GM 眠子 さん PL 清姫さん(獅凪葵さん) アールシアさん(堕落クマさん ) 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:40枚+労働18枚 白磁→黒曜 戦士LV2→3 鎧下購入 10/13 【超アドリブ】約60人の落ちる人々 2nd GM GRCさん PL ノカゼさん(連隊長さん) イブラさん(ヒキガエルさん)、男性探索者さん(へっぽこ亭主さん)リノさん(トロさん) 経験点1500点、成長点3点 銀貨は一人当たり30枚 覚え 男性探索者さんがお兄ちゃんになりました リノさんと魅力の少ない女同盟を結成しました ノカゼくんへ勝ちたいです 強打斬 初歩→習熟 魔術師 LV1→2 剛力 10/23 「山賊団の根城を強襲せよ」 GM 連隊長さん PL レインさん(GRCさん) アリスさん(黒饅頭さん) モモさん(キラタさん) クロージャーさん(ヒキガエルさん) シハイさん(八幡の人さん) 経験値は1500点 成長点は3点 銀貨は前金込みで45枚+戦利品売却で20枚で合計65枚-8枚(買戻し)=57枚 と 労働19枚 鎮痛剤 冒険開始前に解毒薬購入 -10枚 戦士 LV3→4 大剣購入 -85 【薙ぎ払い】 なし→初歩 12/30「赤い服を着て小太りでひげを蓄えた不法侵入犯の話」 GM:GRCさん PL:ルナさん(連隊長さん)マリンママ(赤色ワセリンさん) 鉱人神官戦士さん(へっぽこ亭主さん) セリーナさん(ときひろさん) 43枚+22枚 経験点1500,成長点3点 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158972697524soddy0822