フィア(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
有機針が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。 (C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ
フィアの詳細
キャラクターID: 163479920475kv7ve7
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 0 |
キャラクター名: | フィア | |
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外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/4193907 | |
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 フィア 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 女性 】年齢:【 15 】 経歴:【 騎兵 / 孤児 / 上司 】身体的特徴:【 スレンダー 】 ◆経歴詳細======================================================== ・王都の浮浪児だったところを国政により保護され、尖鋭騎兵として育てられる(先陣の使い捨て扱い)。 ・水面下で行われている隣国との抗争で所属部隊が壊滅。辛うじて生き延び帰還するも、死亡扱いになっていたので冒険者に転身する。 ・自身の背中を押し、出奔を出助けしてくれた騎兵時代の上官が居る。 ◆設定======================================================== 蜥蜴人と只人のハーフの少女。 尻尾が生えているが、どう見ても獣人のソレなので親のどちらか祖先に獣人が混じっているのかもしれない。 蜥蜴人の特徴である鱗は衣服で隠れる位置にあるものが多いので、よく只人や獣人と間違われる。 幼少時、王都の浮浪児だったが国営の孤児院に保護され、そのまま表沙汰に出来ない戦争に投入するための兵士として育てられた。 当時の所属は騎兵隊。10才の時に初陣、最先鋒として敵騎兵あるいは敵陣へと突入する損耗率の高い部隊で運よく生き延びることができた。 しかし数年後、ある戦いで部隊が壊滅。 敗残兵狩りや死体を貪る怪物たちの目を逃れ、数カ月かけて屯所まで帰還するが、戻った頃には戦死扱いされており、もう部隊に彼女の居場所はなかった。 仕方がないので彼女はお世話になっていた上官の助けを借りて出奔(実際には彼女の将来を案じた上官の計らい)。しばらく旅をした後に冒険者ギルドの扉を叩くこととなった。 過去の経歴の割に楽天家。 常に前向きで、難しいことを考えるのはちょっと苦手。 泣けなしの財産で購入した大剣(グレートソード)を引きずりながら敵陣に斬り込む突撃娘。おそらく彼女はブレーキのネジが外れてしまっているのだろう。 現在はフィアと名乗っているが、本名はフィリアーナ。 孤児院時代~騎兵時代に使っていた名前だが、本人はもう使うこともないだろうと思っている。 ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 戦士:3 】【 : 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】 【 集中度:4 】【 持久度:3 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 27 】生命力の2倍:【 54 】移動力:【 22 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者技能 【免疫強化】:初歩/ルルブ255頁 毒や病気に対しての体力抵抗判定+1 【忍耐】:初歩/ルルブ250頁 消耗ランク1の「EX□」を使用可能 【強打・斬】:初歩/ルルブ262頁 命中時、効力値に体力の4分の1(2)+nする 【頑健】:初歩/ルルブ249頁 生命力に+5のボーナス ◆一般技能 【竜の末裔】: 初歩/基本292頁 鱗によって装甲+1、さらに素手攻撃を斬属性に変更し、威力に+1 【暗視】: 初歩/基本292頁 暗闇を60mまで見通せます。 【騎乗】: 初歩/基本289頁 暗闇を60mまで見通せます。 ◆武技 【戦士の手】/サプリ196頁 武器による命中ペナルティを-2まで打ち消す 【撓め切り】/サプリ206頁 武器を用いた近接攻撃への防御として実行可能。 回避や盾受け判定の代わりに、武器の命中判定を行う。 達成値の比べ合いに勝利した場合、対象にダメージを与える(効力値は無効)。 また、対象より命中が4点以上、上回っていた場合、追加効果。 1ラウンド二回まで使用可能。 ◆攻撃 命中基準値 近接:【 11 】弩弓:【 8 】投擲:【 8 】 【 大剣(グレートソード) 】 用法:両手/属性:殴/射程:近接/命中:-2/ダメージ:2d6+4 効果:長大、受け流し(+0)、強打・斬(+3)、強打・殴(+1)、刺突(+1) 参照:ルルブ372頁 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 9 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ◆鎧: 【 】 属性:【 】 装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 22 】 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 8 】 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 12 】装甲値+盾受け値合計:【 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 10 】 移動妨害への抵抗【 技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 11 】 ◆判定 魔物知識判定 :【 6 】 長距離移動判定 :【 9 】 第六感判定 :【 4 】 観察判定 :【 6 】 手仕事判定 :【 8 】 応急手当判定 :【 8 】 移動妨害判定 :【 10 】 移動妨害抵抗判定:【 11 】 ◆所持金:銀貨:15枚 ●所持品 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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