死占虎娘(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
A/Mが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
死占虎娘の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 死占虎娘 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 フウニャ 】種族:【 獣人:格闘態 】性別:【 女性 】年齢:【 17 】 経歴:【労働者/学校/先輩】身体的特徴:【 虎柄の手足 】 ◆設定======================================================== フウニャは子供の頃から肉体労働を行っていた そんなある日、大きな箱?を持っていく仕事が来た その時は何も疑問を持たずに 2回目があった時、興味を持って中身を見てしまう 死体が入っていた 死体が入っている箱を運んで行った相手にどうするのかと聞いた そこで、知識を教える代わりに手伝う事を約束する 神官ではないのに埋葬をする 疑問ではあったがそういう生き方を知った そんなある日に雇い止めされてしまう 先輩に頼んで住み込んで……にはならなかった 先輩が冒険者になっていた じゃあ、やっていけるかもしれない そんな軽い気持ちで冒険者になってみる 明日はどっちだ ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 戦士:4 】【 死人占い師:2 】【 : 】 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 3 】冒険達成数:【 3 】 経験点:【 0 / 7500 】成長点:【 2 / 50 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 13+10 】生命力2倍:【 26+20 】移動力:【 27 】 呪文使用回数:【 1+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【荷重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /鎧の過重+1筋判+1 【忍耐 】:● ○ ○ ○ ○ /消耗ランク1のEX使用 【武器:両手剣】:● ● ○ ○ ○ /両手剣命中判定+2 【魔法の才 】:● ○ ○ ○ ○ /呪文使用回数+1 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /生命力+10 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ /応急手当と回復量+1 【強打攻撃・斬】:● ○ ○ ○ ○ /強打・斬攻撃効力+1 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【超跳躍 】:● ○ ○ /5ⅿまでの距離跳躍でき、落下ダメ無 【獣人の知覚 】:● ○ ○ /半径10m以内の様子認識 【労働 】:● ○ ○ /労働判定+1 【博識 】:● ○ ○ /博識判定+1 【暗視 】:● ○ ○ /暗闇を60mまで見通せる 【冷静沈着 】:● ○ ○ /魂魄抵抗、知力抵抗+1 【看護 】:● ○ ○ /看護判定、応急手当+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 5 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死人 :【 2 】 ●習得呪文: 《 致死(フェイタリティ) 》:生物1体に出血が止まらなくなる呪詛/サ284 《 操疫(エピデミオロジー) 》:病毒に対する抵抗力操作/サ274 《 呪文名(読み) 》:/参照P ●武技 《 一傑の打:両手剣 》 両手剣の威力+1/サ197 《鬼走》 消耗1点、命中と威力+1、望むなら攻撃前移動距離+3 命中時飛行壁歩きラウンド終わりまで無効化/サ200 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 10 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 技能修正 近接:【 12 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 ●武器: 【 鮫刃の剣(テルヴィーチェ) 】 用途/属性/射程:【 両手 /斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d6+2 /職業修正:戦士【 4 】 合計ダメージ1d6+7 /効果:強打:斬(+1) /参照P371 【 投石紐(スリング) 】 用途/属性/射程:【 片手/殴/30ⅿ 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ1d3+1 /効果:投擲専用、速射(-4) /参照P381 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 綿鎧(パデッドアーマー) 】 属性:【 衣鎧(布) 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】 隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -4 】 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 8 】隠密性合計:【 -4 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 4 】修正【 0 】 基準値【 9 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 10 】 ◆所持金:銀貨:112枚 ●所持品 死人占い師の小袋: 死霊術の触媒、移動力-2/サ341 石弾袋:手頃な石や石弾10個収納、移動力-2/396 石弾10個:投石紐で使用時命中+1/396 応急手当2個:応急手当に必要、使ったら無くなる/394 化膿止めの軟膏2個:応急手当使用時+2、1個で5回使用できる/406 水着: 強壮の水薬:1点消耗回復し、3時間消耗ランク1低いものとする、再使用は9時間 治癒の水薬:2d6点の負傷回復、再使用は3時間かかる ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 18 】移動力合計:【 23 】呪文使用回数:【 2 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 6 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】 【 鮫刃の剣(テルヴィーチェ)】属性:斬/射程:近接/命中:12/ダメージ:1d6+6 【 投石紐(スリング) 】属性:殴/射程:30ⅿ/命中:9/ダメージ:1d3+1 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 23 】回避値合計:【 8 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 5 】 呪文行使基準値:【 8 】:死人 呪文維持基準値:【 7 】:死人 《 致死(フェイタリティ) 》:生物1体に出血が止まらなくなる呪詛/サ284 《 操疫(エピデミオロジー) 》:病毒に対する抵抗力操作/サ274 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎武技 《 一傑の打:両手剣 》 両手剣の威力+1/サ197 《鬼走》 消耗1点、命中と威力+1、望むなら攻撃前移動距離+3 命中時飛行壁歩きラウンド終わりまで無効化/サ200 ◎判定 怪物知識判定 :【 7 】長距離移動判定 :【 8 】 第六感判定 :【 4 】観察判定 :【 6 】 手仕事判定 :【 6 】応急手当判定 :【 9 】 移動妨害判定 :【 7 】移動妨害抵抗判定:【 9 】 ◎所持金:銀貨:112枚 ◎所持品 死人占い師の小袋: 死霊術の触媒、移動力-2/サ341 石弾袋:手頃な石や石弾10個収納、移動力-2/396 石弾10個:投石紐で使用時命中+1/396 手当道具2個:応急手当に必要、使ったら無くなる/394 化膿止めの軟膏2個:応急手当使用時+2、1個で5回使用できる/406 水着: 強壮の水薬:1点消耗回復し、3時間消耗ランク1低いものとする、再使用は9時間 治癒の水薬:2d6点の負傷回復、再使用は3時間かかる |
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詳細C: |
参加したセッション 街の影に潜みし者ども 前編 GMカズさん 報酬銀貨22枚、経験点1500点、成長点3点 物品報酬で銀貨20枚以内として化膿止めの軟膏2個入手、手当道具を5個購入 冒険者レベル1→2、それに伴い成長点+15 戦士2→3、追加武技《鬼走》 冒険者技能として頑健初歩、応急手当初歩、強打攻撃・斬初歩を習得 一般技能として暗視初歩、冷静沈着初歩、看護初歩を習得 街の影に潜みし者ども 後編 GMカズさん 報酬銀貨50+労働判定の18枚、経験点1500点、成長点4点、貴族の後ろ盾(限定) 死人占い師1→2、追加呪文《 操疫(エピデミオロジー) 》 夏だ!海だ!南国だ! GMみさいるさん 報酬25+12+17 経験点1500点 成長点3点 水着、強壮の水薬、治癒の水薬購入、銀貨23枚消費 冒険者レベル2→3、それに伴い成長点+15 冒険者技能として武器:両手剣、頑健を習熟に |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 命中判定(鮫刃の剣)|2d6+10 命中判定(鬼走)|2d6+11 命中判定(投石紐)|2d6+9 回避判定|2d6+7 呪文抵抗|2d6+5 呪文行使|2d6+7 先制判定|2d6 応急手当判定|2d6+9 応急手当判定(軟膏使用)|2d6+11 博識判定|2d6+7 移動妨害判定|2d6+8 移動妨害対抗判定|2d6+9 体力抵抗判定|2d6+6 魂魄抵抗判定|2d6+6 知力抵抗判定|2d6+7 怪力判定|2d6+11 長距離移動判定|2d6+8 脱出判定|2d6+11 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 164119399081motiduki0525
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。