ゴシップ(噂話)(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)

モール曹長が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。

本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。

「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。

ゴシップ(噂話)の詳細

キャラクターID: 167081175248morusoutyou2

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: マスカレイド・スタイル
ゴシップ(噂話)

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キャラクター名: ゴシップ(噂話)
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メモ:
“言葉 綾(ことのは あや)”メインテーマ曲:

正体発覚前/通常戦闘
シャーデンフロイデ / ぐちり feat. 音街ウナ
正体発覚後/決戦 [Official] R.I.P.ゴシップの海 / cosMo@暴走P feat. GUMI
詳細A:
[『お喋り口』“言葉 綾(ことのは あや)”「ゴシップ(噂話)」]

“言葉 綾(ことのは あや)”メインテーマ曲:

正体発覚前/通常戦闘
シャーデンフロイデ / ぐちり feat. 音街ウナ
正体発覚後/決戦 [Official] R.I.P.ゴシップの海 / cosMo@暴走P feat. GUMI
《基本情報》 【命運】13+5+3-13=3(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運) 【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点 [自動取得ガジェット] 【勇気】□□■(MS50p)【友情】□□■(MS50p)【人間系】■■■(MS49p) 【職業】(職業リストベース.MSp):取得消費命運[0] 新聞部/情報屋(社会的立場:表/裏=の顔) [自動取得ガジェット] [能力値割り振り点]【肉】+0【運】+0【器】+0【意】+0【機】+0 《演技指針決定表》【行動原理】復讐心 【宿命】心変わり/死の宿命 【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS54p) ドラマアクトDA[自動取得ガジェット]約束 □□■(MS59p) サポートアクトSA[自動取得ガジェット]弱点看破 □□□(MS53p) 【活躍力】[0] 0/3 [活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値]) 算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。 《ステータス》 《能力値》※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値) 【肉体】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【運動】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【器用】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【意思】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【機知】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 《副能力値》※人間体:怪人体:変身状態/ガジェットボーナス 【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス) 10+0+0=:10+0+25=:10+0+25= 【追加HP】0:0:0 【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス)3+0+0=:3+0+0=:3+0+0= 【先制力】0:0:0 《ガジェット》※名称:回数:命運:備考: 人間系 ■■■(MS49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 人間か、かつて人間だったものであることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 優秀な肉体 ■■■(MS49p) <説明>あなたはプロの格闘家や研究分野で天才と呼ばれる逸材、 あるいは優秀なスポーツ選手である。 <効果>あなたが指定したひとつの能力値は戦闘ではない 通常の[判定ロール]や[対抗ロール]で常に+2個される。 [取得条件]種族【人間】である。【命運】1点消費。[発動条件]常駐。 執念 □□□(MS50p)種族取得。 <説明>あなたは執念深い。 <効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。 野心 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは大きな野心を持っている。 <効果>【友情】と引き換えに取得可能。あなたの野心のために仲間を利用する自分、 または自分以外の1 回の[判定ダイス]を+2個する。 [取得条件]人間である。【友情】と交換。[発動条件]なし。 礼儀 ■■■(MS51p)<説明>礼儀正しい対応が可能。 <効果>礼儀に関する作法や知識の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 部活 ■■■(MS51p)選択:新聞部/情報屋 <説明>生徒・学生が取得している。 <効果>指定した部活動に関する知識や技術の[判定ダイス]を+3個する。 ただし、命中判定など戦闘に使用することはできない。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 学問 ■■■(MS51p)<説明>浅く広い学問知識を持っている。 <効果>あらゆる知識に関する[判定ダイス]を+1個する。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 トドメ技 □■■(MS54p)アクトタイプ取得。 <説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。 <効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。ただし、 この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。 また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。 [取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 約束 □□■(MS59p)アクトタイプ取得。 <説明>あなたは任意1人の相手に1つの約束ができる。 その約束は「○○に必ず勝って」とか「○○を守って」 といった内容のドラマチックなものが望ましい。 <効果>その約束の為に必要な行動の[判定ロール]に+8個を追加できる。 効果は成功失敗にかかわらず1回。 [取得条件]DAである。【命運】0.5点消費。[発動条件]非戦闘時。 弱点看破 □□□(MS53p)アクトタイプ取得。 <説明>同一シーンで肉眼による視界内の敵1体の弱点を見破る。 <効果>戦闘中にのみ使用可能。視界が不明瞭な場合は不可能な場合もある(GM判断)。 劇的判定10を目標に行動回数2回毎に【機知】で判定を1回だけ行い達成したら ただちにその弱点を指摘できる。指摘すると、その相手に対しての命中判定が 「5」「6」にくわえ「4」も成功とする。同様に相手からの回避判定も 「4」は成功として扱う。セリフにより弱点を指摘するため、 指摘を聞いた者は全て効果の恩恵を受ける。劇的判定が途中で中断された場合も再開可能。 相手が[変身]したりフォームチェンジをするなど、 特性を変更した場合 (GM判断) は効果が失われる。 [取得条件]SA【命運】1消費。[発動条件]戦闘中のみ。 超能力:テレポーテーション □□■ (MS66p) 備考:以前に行ったことのある任意の場所へ瞬間移動可能。 GM任意の難易度で【意思】判定ロールをし、目的の場所が思い出せればOK。 戦闘中の場合は、自分の手番に2行動を消費して使用可能。 [取得条件]【人間系】の取得。【命運】2消費。 [発動条件]行動回数1回(特に指定が無い場合)。 学力優秀 ■■■(16p) <説明>今迄の学校の授業において優れた成績を収めている。 <効果>そのPCの学歴内で習得してきた知識に対する判定ロール (例えば【意思】や【機知】)に+3個を得る。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 精神干渉波抵抗 ■■■(17p) <説明>特異体質で、精神干渉波などの一部の特殊攻撃の影響を受けない。 <効果>通常は【人間】として扱うが、「【オルタライフ】に効果がない」 あるいは「[種族]人間、または【人間系】を持っている者に有効」と 記述のある効果を望まない場合、無効として扱ってよい。 [取得条件][種族]が人間である。【命運】0.5点消費[発動条件]常駐 ガイアメモリに飲まれし者 ■■■ NPC用 (17p)選択:「ゴシップ(噂話)」 <説明>あなたは「ガイアメモリ」を使いすぎている。 複数の「生体コネクタ」を持っていたり、長期、長時間、あるいは頻繁に使用していた常習者である。 <効果>【命運】5点を得る。かつメモリの初期成長上限が2点から4点に上昇する。 ただし、このメモリはを他者が使用する場合は適用外である。 あなたは、HPが0になった時[死亡]しか選べない。 他の[ガジェット]や効果によりすでに[死亡]しか選べない状態の者、 [死亡]が選べない者は取得できない。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】消費なし[発動条件]常駐 生体コネクタ ■■■(38p)選択:「ゴシップ(噂話)」 <説明>「ミュージアム」の流通で「ガイアメモリ(T0メモリ)」を購入した ユーザーは、購入時に販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように 簡易フィルターである「生体コネクタ」を身体のどこかに設置される。 同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、他の者が使用することは 基本的にはできなくなる。「生体コネクタ」によるフィルターは不十分なため、 度重なる使用は精神に異常をきたすなどの弊害が起こりやすい(ゲーム的制約は無い)。 <効果>変身には「T0メモリ」の[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。 変身により「ガイアメモリ」にある[主効果]と[副効果]と[出現装備]、 さらに怪人限定(★のマーク付)の[ガジェット]の全てを適用され 「ガイアメモリ」内の【怪人体】の効果が発動する。【怪人体】の使用回数が 切れている場合、変身できない。この変身は[怪人状態]の[基本変身]である。 変身中に[決め技]でHPを0以下にされた場合、使用中の「ガイアメモリ」が 体内から強制排出され、変身は解除され「ガイアメモリ」は砕け散る (メモリブレイクと呼ぶ)。破壊された「ガイアメモリ」は使用不能となる。 [取得条件]種族が【人間】である。【命運】0.5点消費 [発動条件]「ガイアメモリ[T0メモリ]」1つ使用。行動回数1回 《装備》 【武器】 ※名称: 射程: 命中: DP: 属性: 命運: 備考: 【防具】 ※名称: 避け: 受け: 追加HP: 命運: 備考: 【その他装備】 【ガイアメモリ】:「ゴシップ(噂話)」取得消費命運[]+ ガイアメモリのタイプ:T0-メモリ 主に「ミュージアム」と呼ばれる、闇の組織によって裏社会に流通しているタイプの 「ガイアメモリ」。ごつごつした背骨の様な外見が特徴。 [T0メモリ(ティーゼロメモリ)]と呼ぶ。犯罪者や興味本位で一般人の手に渡っている。 購入時に、販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように「生体コネクタ」を 身体のどこかに設置されると同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、 他の者が使用することは基本的にはできなくなる。[取得条件]なし ★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が 「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス) [主効果][能力値]+4=4点 [取得ガジェット] 噂話 ■■■(MS52p) 瞬間移動 □□□(MS65p) 監視眼 □□□(30p) [副効果][能力値]+1=1点 [取得ガジェット] ★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 ★(初期作成)遠隔化 □□□(MS64p) ★(初期作成)同時攻撃 □□□(MS64p) 《出現装備》【武器】 ※名称:グレートソード 射程:近接1 命中:命中+2 DP:DP+5 属性:斬撃 命運:斬撃 備考:巨大な両手剣。 噂話 ■■■(MS52p) <説明>都市伝説や不確実な噂といったゴシップ情報知識。 <効果>それらの判定に[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 <説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。 そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。 特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、 人外の異形としてその力を現す。 <効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。 変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。 もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、 行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、 変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。 例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した 場合も可)、[超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分 (任意)を自動取得。ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 遠隔化 □□□(MS64p)<説明>攻撃部位をのばして近接攻撃を離れた場所に行う。 <効果>武器が伸びる等、任意1つの[近接]武器を判定の数値をかえず、遠隔10にする。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費。 [発動条件][怪人状態]である。行動回数1回。 同時攻撃 □□□(MS64p)<説明>手が複数あるなどの理由で複数対象を攻撃可能。 <効果>隣接する任意4人に[近接]攻撃を行なうことができる。 攻撃は1つずつ別の対象しか狙えない。また[武器命中]は現状から-2個される。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】2点消費。 [発動条件][怪人状態]である。[命中判定]前。 瞬間移動 □□□(MS65p) <説明>視界内の任意の場所へ瞬時に移動する。 <効果>行動回数1回、使用回数1回消費して、 戦闘エリア内の任意の場所に移動できる。ただし、目標地点が視認出来る必要がある。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費。 [発動条件][怪人状態]である。行動回数1回。 監視眼 □□□(30p) <説明>対象に「瞳」と呼ばれる目を模した刻印状の監視端末を埋め込み、 その対象を監視する。また、埋め込んだ時の任意の条件によって対象の命を奪う効果が発動する。 <効果>隣接した対象に【機知】難易度2を与え、失敗した相手に任意ひとつの条件を与え、 その条件を満たすと[死亡](PCは[戦闘不能]選択可)させる。 GMが許可する重要度の低い NPC に対しては、使用回数を消費せずに使用可能。 また、「瞳」を埋め込んだキャラクターはあなたに行動が見通されている。 これには心を読む効果はなく、監視カメラのようなものと考えてよい。 あなたが[戦闘不能]か[死亡]すると、今までに埋め込んだ「瞳」端末は消滅し、 効果を失う。監視は変身状態でなくても可能。 ※ 原典『仮面ライダー W RETURNS「エターナル編」』では、 研究施設のある村からはなれると死亡する効果が描かれている。 [取得条件]「ガイアメモリ」である。【命運】4点消費 [発動条件][怪人状態]である。行動回数 1回 [アクトカード]番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 《メモ》 予約 グレートソード第二話登場装備:-0.5 監視眼 □□□(30p)第三話登場:-1 《パーソナルデータ》【年齢】 【性別】♀ [プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。 あやや 綾というのは字自体に問題はありませんが、 一文字だと14画なので家族縁が薄かったり、慢性病になったり、わがままで孤独です。 綾子にすると17画でオタクで変人なため、女性向きではありません。 ITエンジニアとか気象予報士に多いです。綾香は23画で男勝りです。結婚が2回以上にもなりやすいです。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費。
詳細B:
《基本情報》
【命運】13+4+3-17=3(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運)
【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点
[自動取得ガジェット]
【勇気】□□■(MS50p)【友情】□□■(MS50p)【人間系】■■■(MS49p)

【職業】ルポライター(職業リストベース):取得消費命運[0]
ルポライター/悪徳記者(社会的立場:表/裏=の顔)
[自動取得ガジェット]【礼儀】■■■(51p)【説得】□□□(52p)

[能力値割り振り点]【肉】+1【運】+3【器】+1【意】+3【機】+2

【年齢】29 【性別】♀

《演技指針決定表》【行動原理】興味本位 【宿命】初志貫徹

【アクトタイプ】 サポートアクト
[自動取得ガジェット]弱点看破□□□(MS53p)

【活躍力】[4] 0/4
[活躍力]=[基本値 13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値])
算出結果が 0 やマイナスになっても最低値は 3 点です。

《ステータス》
《能力値》 ※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値)
【肉 体】0+1+0=1:0+1+0=1:0+1+0=1
【運 動】4+3+0=7:4+3+0=7:4+3+3=10
【器 用】0+1+0=1:0+1+0=1:0+1+0=1
【意 思】0+3+0=3:0+3+3=6:0+3+0=3
【機 知】6+2+0=8:6+2+2=10:6+2+2=10
《副能力値》 
【肉体HP】10+2-10=2:10+2-10+25=27:10+2-10+25=27
【追加HP】0:0:0
【移動力】3+7=10:3+7=10:3+10=13
【先制力】8:10:10

《ガジェット》 ※名称:回数:命運:備考
人間系 ■■■(MS49p)種族取得。
<説明>この[ガジェット]を持っているということは、人間か、
かつて人間だったものであることを意味する。
<効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、
後から取得することは原則としてできない。
[取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。

執念 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは執念深い。
<効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1 回の[判定ダイス]を+3 個する。
[取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。

野心 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは大きな野心を持っている。
<効果>【友情】と引き換えに取得可能。あなたの野心のために仲間を利用する自分、
または自分以外の1 回の[判定ダイス]を+2 個する。
[取得条件]人間である。【友情】と交換。[発動条件]なし。

礼儀 ■■■(MS51p)職業取得。<説明>礼儀正しい対応が可能。
<効果>礼儀に関する作法や知識の[判定ダイス]を+ 3 個する。
[取得条件]【命運】0.5 点消費。[発動条件]常駐。

学問 ■■■(MS51p)<説明>浅く広い学問知識を持っている。
<効果>あらゆる知識に関する[判定ダイス]を+1 個する。
[取得条件]【命運】0.5 点消費。[発動条件]常駐。

説得 □□□(MS52p)職業取得。<説明>君は説得がうまい。
<効果>相手を説得する時の[判定ダイス]を+5個する。この説得は、
相手が判断に悩んでいる場合に限られる。価値観等を一変させるものでは無い。
説得の内容が適応範囲かどうかは、PCが対象の場合、PLがNPCが対象の場合GMが判断する。
[取得条件]DAかSAのみ。【命運】1点消費。

弱点看破 □□□(MS53p)アクトタイプ取得。
<説明>同一シーンで肉眼による視界内の敵 1 体の弱点を見破る。
<効果>戦闘中にのみ使用可能。視界が不明瞭な場合は不可能な場合もある (GM 判断 )。
劇的判定 10 を目標に行動回数2回毎に【機知】で判定を1 回だけ行い達成したら
ただちにその弱点を指摘できる。指摘すると、その相手に対しての命中判定が
「5」「6」にくわえ「4」も成功とする。同様に相手からの回避判定も
「4」は成功として扱う。セリフにより弱点を指摘するため、
指摘をいた者は全て効果の恩恵を受ける。劇的判定が途中で中断された場合も再開可能。
相手が[変身]したりフォームチェンジをするなど、特性を変更した場合 (GM 判断 ) は効果が失われる。
[取得条件]SA【命運】1消費。[発動条件]戦闘中のみ。

美声 ■■■(MS58p)<説明>あなたの声は素敵だ。
<効果>言葉の通じる相手との交渉などの会話の判定
(【意思】や【機知】など)で+1 個を得る。
[取得条件]種族【人間】のみ。【命運】0.5 点消費。[発動条件]常駐。

使いこなす ■■■(25p) バットショット取得。
<説明>あなたは新しい装備を手に入れ勇んで使用したが、
思うように使いこなせない。何かコツが必要なのだろうか?
そんな時、友人の冴えたアドバイスがあなたにひらめきを与えてくれた。
<効果>武器や装備品として使用する[ガジェット](GM 判断)を取得時に
【命運】1点軽減(ただし下限0.5点まで)できる。対象は1セッションにつき1つまで。
制限して取得した[ガジェット]は、引き換えに最初はうまく機能ない。
セッション中に実際に使用し、「使用したけど使いこなせない」
「使用方法が分からない」などの演出が必要となる。これは戦闘中でなくても構わない。
その後、次のシーン以降に友人からのアドバイス等の演出を行ったうえで使用可能となる。
[取得条件]なし[発動条件]上記参照

ガイアメモリの衝動 ■■■(26p)
<説明>あなたは「ガイアメモリ」の使用常習者である。いつでも禁断症状が起きかねない。
<効果>あなたは、いつでも GM の指示で動いて「ドーパント」化し、
見境無く暴れまわらなければならない。その代わりに【命運】3 点をもらう。
[取得条件]初期取得。【怪人体】(MS60p)の取得。【命運】消費なし[発動条件]常駐

戦場の古傷 ■■■(27p) <説明>あなたは、以前に大きな怪我をした。
普段は生活に支障をきたすことはないが、激しい戦いでは命取りとなる。
<効果>【命運】を追加で1点得る。ただし、[肉体HP]の最大値を-10点永久的に失う。
[取得条件]初期取得である。【命運】消費なし[発動条件]常駐

ロストドライバー □□□(46p) (簡易量産型仕様)
<説明>「T1メモリ」「T2メモリ」を扱う基本的な「メモリドライバー」で、
「ダブルドライバー」のユニットが片方のみあるデザイン。
「ガイアメモリ」で超人に変身できる。その姿は変身に使用した
「ガイアメモリ」のイメージカラーを持つ超人である。主に「ミュージアム」を
離反した科学者や「ガイアメモリ」研究を進める「スマートブレイン社」、
「ミュージアム」のスポンサーである「財団X」で開発される。
<効果>変身には[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。
この変身は[超人状態]の[基本変身]として扱う。[肉体 HP]が+25点追加され、
発動に使用した[ガイアメモリ]から[主効果]と[副効果]の[能力値]、
[ガジェット]の効果及び[出現装備]を使用可能となる
(発動条件に[怪人状態]が条件のものでも使用可能)。使用中の[ガイアメモリ]は、
1行動回数を消費して変身を解除せずに入れ替えることが可能。効果は次の行動から
有効となる。ただし、手が動かせない状態では切替は不可(GM判断)。
[取得条件]種族が【人間】である。【命運】2点消費。
[発動条件]行動回数1回。「T1メモリ」または「T2メモリ」を使用する。

生体コネクタ ■■■(47p)
<説明>「ミュージアム」の流通で「ガイアメモリ(T0 メモリ)」を購入したユーザーは、
購入時に販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように簡易フィルターである
「生体コネクタ」を身体のどこかに設置される。同時に「ガイアメモリ」自体も
最初の使用者が登録され、他の者が使用することは基本的にはできなくなる。
「生体コネクタ」によるフィルターは不十分なため、
度重なる使用は精神に異常をきたすなどの弊害が起こりやすい(ゲーム的制約は無い)。
<効果>変身には「T0 メモリ」の[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。
変身により「ガイアメモリ」にある[主効果]と[副効果]と[出現装備]、
さらに怪人限定(★のマーク付)の[ガジェット]の全てを適用され
「ガイアメモリ」内の【怪人体】の効果が発動する。【怪人体】の使用回数が
切れている場合、変身できない。この変身は[怪人状態]の[基本変身]である。
変身中に[決め技]で HP を 0 以下にされた場合、使用中の「ガイアメモリ」が
体内から強制排出され、変身は解除され「ガイアメモリ」は砕け散る
(メモリブレイクと呼ぶ)。破壊された「ガイアメモリ」は使用不能となる。
[取得条件]種族が【人間】である。【命運】0.5 点消費
[発動条件]「ガイアメモリ[T0 メモリ]」1 つ使用。行動回数 1 回

【ガイアメモリ】ゴシップ(噂話):取得消費命運[6]
ガイアメモリのタイプ:T0-メモリ
主に「ミュージアム」と呼ばれる、闇の組織によって裏社会に流通している
タイプの「ガイアメモリ」。ごつごつした背骨の様な外見が特徴。
[T0 メモリ(ティーゼロメモリ)]と呼ぶ。犯罪者や興味本位で一般人の手に渡っている。
購入時に、販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように「生体コネクタ」を
身体のどこかに設置されると同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、
他の者が使用することは基本的にはできなくなる。[取得条件]なし

★の設定数1 つにつき -0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が
「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス)

[主効果][能力値]+3=3点[取得ガジェット]
噂話 ■■■(MS52p)広域衝撃波 □□■(29p)監視眼 □□□(39p)

[副効果][能力値]+2=2点[取得ガジェット]
★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)
★(初期作成)武器化□□□(MS61p)
★(初期作成)瞬間移動 □□□(MS65p)
粗悪調整 ■■■(47p)

怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。
<説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。
そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。
特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、
人外の異形としてその力を現す。
<効果>1 行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。
変身のつど[肉体 HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。
もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、行動回数1回と
使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、
変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。
例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。
■追加効果
この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した場合も可)、
[超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分(任意)を自動取得。
ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や
「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。
[取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。

噂話 ■■■(MS52p) 粗悪調整効果【命運】は-1点軽減。
<説明>都市伝説や不確実な噂といったゴシップ情報知識。
<効果>それらの判定に[判定ダイス]を+3 個する。
[取得条件]【命運】0.5 点消費。[発動条件]常駐。

★武器化□□□(MS61p)グレートソード(言葉紡切)取得。
<説明>物質にエネルギーを送ることでそれを
中世武器(剣、槍、ナイフ、鞭、ボウガンなど)に変えることができる。
ピストルやレーザーブレードなど複雑なものや電気的な物への変化は不可能。
<効果>任意の武器を[武器表]から選ぶ。毎回変更可能。効果は手放すまで有効。
相手が持っている武器を掴んだ場合や落とした武器を拾った場合、
その武器を変成することもできる。1点を超え 3 点未満の武器への変換は、
一度に使用回数 2 回の消費を必要とする。相手の持っている武器を意図的に
掴んで自分の物にする場合、使用中の武器を対象に、1行動を消費して
[武器命中]- 5 で相手に素手(か格闘術)で命中し、さらに【意思】の
対抗ロールに勝つ必要がある。どんな強力な武器でも中世武器に変成される。
[取得条件]【超人体】か【怪人体】取得。【命運】1点消費。
[発動条件][超人状態]か[怪人状態]である。行動回数1回が必要。

★瞬間移動 □□□(MS65p) (噂影)
<説明>視界内の任意の場所へ瞬時に移動する。
<効果>行動回数 1 回、使用回数 1 回消費して、戦闘エリア内の任意の場所に移動できる。
ただし、目標地点が視認出来る必要がある。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費。
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回。

広域衝撃波 □□■(29p) (流言飛語)
<説明>叫び声で衝撃波を起こす。
<効果>対象は、自分以外の全員。戦闘エリア全て。
射程 命中修正 DP修正 属性 備考 遠隔 + 3 + 5 衝撃 ーーーー
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1 点消費
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回

監視眼 □□□(39p) (真実口)
<説明>対象に「瞳」と呼ばれる目を模した刻印状の監視端末を埋め込み、
その対象を監視する。また、埋め込んだ時の任意の条件によって対象の命を奪う効果が発動する。
<効果>隣接した対象に【機知】難易度 2 を与え、失敗した相手に任意ひとつの条件を与え、
その条件を満たすと[死亡](PC は[戦闘不能]選択可)させる。
GM が許可する重要度の低い NPC に対しては、使用回数を消費せずに使用可能。
また、「瞳」を埋め込んだキャラクターはあなたに行動が見通されている。
これには心を読む効果はなく、監視カメラのようなものと考えてよい。
あなたが[戦闘不能]か[死亡]すると、今までに埋め込んだ「瞳」端末は消滅し、
効果を失う。監視は変身状態でなくても可能。
※ 原典『仮面ライダー W RETURNS「エターナル編」』では、
研究施設のある村からはなれると死亡する効果が描かれている。
[取得条件]「ガイアメモリ」である。【命運】4 点消費
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回

粗悪調整 ■■■(47p)
<説明>大量生産されたメモリや不完全な調整で作られたメモリは、
メモリブレイクされるとメモリが体内で爆発し、使用者も絶命する。
<効果>あなたが【命運】を支払って取得した「T0 メモリ」タイプの
「ガイアメモリ」任意ひとつを、「粗悪調整メモリ」であると設定できる(取得時に設定する)。
設置したメモリの【命運】は -1 点軽減される。この[ガイアメモリ]で変身
中に
[決め技]で HP を 0 以下にされた場合、[戦闘不能]は選べず[死亡]となる。
その際爆発するが、演出的なもので他者には無害である。
[取得条件]「ガイアメモリ」である。【命運】消費なし[発動条件]常駐

変身状態【ガイアメモリ】コックローチ(ゴキブリ):取得消費命運[4]
ガイアメモリのタイプ:T1- メモリ
「T0 メモリ」を、より洗練したものが「T1 メモリ」である。フラットで洗練された外見。
主に「ミュージアム」を離反した科学者や「ミュージアム」のスポンサーである
「財団 X」、「スマートブレイン社」の研究機関によって再現されている。
使用者に危険をもたらす「生体コネクタ」での怪人化は不能となり、
よりフィルターが強化され、超人体への変身を前提として設計されている。
[取得条件]なし

[主効果][能力値]+3=3点[取得ガジェット]
毒付与 □□□(MS63p)吸着移動 ■■■(MS63p)超高速化 □□□(MS82p)

[副効果][能力値]+2=2点
[取得ガジェット]★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)

毒付与 □□□(MS63p)
<説明>攻撃に毒を付与する。
<効果>任意 1つの攻撃方法に[毒判定 2]の副次効果がつく。
命中すると効果発動。【非生物】を持っている相手には無効。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】0.5 点消費。
[発動条件][怪人状態]である。[命中判定]前。

吸着移動 ■■■(MS63p)
<説明>吸盤や粘液で壁面や天井を通常通りに移動できる。
<効果>壁面や天井の移動が可能になる。速度は変わらない。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】0.5 点消費。
[発動条件][怪人状態]である。常駐。

超高速化 □□□(MS82p)
<説明>身体能力を極限まで高めて高速行動を可能にする変身形態「超加速体」に変身する。
<効果>効果は 2 ラウンド。[超加速状態 2]さらに【命運】を追加で支払うと
効果時間+ 1 ラウンドと[超加速状態]の数値が+ 1 点され、最大[超加速状態 6]。
[取得条件]BA である。[オルフェノク]である。【命運】2 点+任意消費。
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回。

《装備》
【武器】 ※名称:射程:命中:DP:属性:回数:命運:備考
(MS95p)グレートソード(言葉紡切):近接1:命中+2:DP+5:斬撃:1.5:巨大な両手剣。
広域衝撃波 □□■(29p)遠隔 +3 +5 衝撃 ーーーー
(MS96p)達人格闘 近接1 命中+1 DP+1 衝撃 1 一流の格闘術を修得している
【防具】 ※名称:避け:受け:命運:備考
(MS96p)達人格闘 +1 +1 1 一流の格闘術を修得している

【その他装備】
バットショット ■■■ HP12点(111p)
<説明>通常はデジタルカメラとして機能する[メモリガジェット]。
[ライブモード]では、バット型のメカとなる。
自律飛行カメラとして機能し、追跡や潜入調査が可能。
<効果>この[メモリガジェット]には、「バット」の[ギジメモリ]が付属する。
通常はデジタルカメラとして機能する。
「バットショット」が撮影した静止画や動画は、受信可能であれば(GM 判断)
リアルタイムでスタッグフォンや設定されたスマートフォン、パソコンに表示可能。
[ギジメモリ]や[ガイアメモリ]を挿入することでバット型の[ライブモード]に変形する。
[出現装備]にセットする(行動回数不要)とその装備を使用(演出でよい)した
【マキシマムスロット】の[決め技]に[命中修正]+2 個の効果をあたえる。
また、別途取得した[ガイアメモリ]を使うことで単独で[マキシマムドライブ]を発動。
使用した[ガイアメモリ]の性質をモチーフとした演出をまとってエネルギー波を放つ。

《能力値》【肉体】01【運動】03【器用】04【意思】01【機知】02
《副能力値》【肉体HP】12【移動力】06【先制力】02 [行動回数]=2回

[ガジェット]【飛行・1】【非生物】

飛行・1~2 ■■■ (MS61p) <説明>あなたは空を飛ぶことができる。
<効果>[移動力]分の飛行しての移動が可能。ただし、人をのせたり運んだりはできない
1段階異なる高度の対象に対し発する[命中判定]- 3個のペナルティが発生しない。

非生物 ■■■ NPC用(MS50p)
<説明>機械や魔術的疑似生命体などであることを意味する。
<効果>毒や催眠など、生物的な要素に由来する特殊効果を受け付けない。
その場合、他の[ガジェット]により指定される。
[取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。

[アクトカード]17【目くらまし】(MS157p) 
SA 命中判定後 君のひらめいた行動が相手に一瞬の混乱を与えた。
相手に命中した場合、通常のダメージに加えて、相手のアクトカードを 3 枚捨て札にする。
捨てる札は君がランダムにきめる。

回避名称 避/受 備考 通常 2/4(1) ----

攻撃名称 射程 命中 DP 属性 備考
バットフラッシュ 遠隔5 ー ー 特殊 閃光を放つ。対象に[無視界判定1]
バットソニック 遠隔5 6(2) 3 衝撃 対象に破壊音波
マキシマムドライブ 遠隔5 5(1) 6 衝撃 □■■発動条件上記参照

[取得条件]【SB 社】(MS78p)を取得していたら必要な【命運】-0.5 点。
【命運】1.5 点消費。[発動条件]上記参照。常駐

バイク(中型) (簡易量産型可変式コアボイルダー:タービュラー仕様)
移動力:20 車両HP:25 乗員:2 避け:ー2 受け:ー4 命運:0.5
飛行能力 □■■ 命運:1
行動回数 1 回を使用して飛行形態に変形。同様の移動力で[飛行状態 1]。
自動走行 □□□ 命運:0.5 運転しなくても、あなたの指示で自由に移動できる。
ただし、攻撃はできない。

《メモ》

《パーソナルデータ》
京八流

ロストドライバー(簡易量産型仕様)
ガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)として開発されたプロトタイプである
ロストドライバーを本格的に量産するにあたってコストカットが行われた所謂、廉価版。
メモリの毒素を濾過する生体コネクタの上位版フィルターとしての機能のみに重点が置かれており、
メモリのエネルギーを最大限に増幅するマキシマムスロットがオミットされているのが特徴。

簡易量産型可変式コアボイルダー:タービュラー仕様
コアボイルダーの簡易量産型であり廉価版、後部ユニットの換装機能がオミットされ、
代わりに簡易変形機構を搭載してオプションユニットを簡略化して内臓しているのが特徴。
簡易量産型は通常仕様よりも小型化されている他、武装もオミットするなど、
大幅な機能削減によるコストカットが為されており、性能面においてはオリジナルより劣る、
しかしながらその反面で使いやすさが重視されており、小柄で非力な体格でも扱いやすく、
メモリガジェットで培われた自律行動プログラムによる走行補助機能が追加されているので
自動走行が可能、ただし廉価版である為、戦闘プログラムまでは盛り込まれてはいない。
タービュラー仕様は飛行能力が付与されているのが特徴だが、簡易量産型の廉価版である為、
オリジナルよりも馬力が低い上に維持高度は落ちている、統合的にはライトユーザー向けの仕様。


バットショット
マキシマムドライブ 
ゴシップ(噂話)流言飛語
コックローチ(ゴキブリ)流言蜚語
蜚はゴキブリを指す。

言葉の綾
技巧的な、飾った言い回し。 表現によりあらぬ誤解を招いた際、弁明として「それは、言葉の綾というものだ」などと表現することが多い。
巧みな言い回し

右手の大きな口から人間の耳には聞き取れない不思議な音を放つ事で、人間の魂を抜き取り喰らう「魂離脱(たましいりだつ)」と言う術の使い手であり、魂を抜き取られた者は苦しみ衰弱した末に24時間後に死亡してしまう。
苦しみながら死を待つだけの人々の悲鳴を傍聴し、それに対して何もできない周囲の人間達を嘲笑う等、その性質は酷薄極まりないリアリストである。
歌+重ねる
魂を取られた者の悲鳴とその周囲に響く悲しい鳴き声
死の宣告を相手に叩き付けた上で自身の犠牲者と残される遺族の双方を深い絶望と悲しみのどん底に突き落とす

流言蜚語「流言」も「蜚語」も根拠のないうわさの意味。「蜚語」は「飛語」とも書く。

噂をすれば影がさす
噂をすれば影がさすとは、人の噂をしていると、ちょうどそこへ噂の本人が現れることがあるということ。

人の口に戸は立てられぬ
人の口に戸は立てられぬとは、世間のうわさ話は、防ぎようがないということのたとえ

言葉文々丸

コアボイルダー 移動力:35 車両HP:30 乗員:2 避け:ー3 受け:ー3 命運:1.5
タービュラー ■■■
<説明>飛行ユニット。【コアボイルダー】(115p)にセットされ、飛行する。
<効果>【飛行・2】■■■(MS61p)扱いの飛行。[移動力]と[避/受]は
このユニットの数値に変更。[車両 HP]は追加される HP、[乗員]は変なし。
移動力:55 車両HP:+15 乗員:2 避け:ー3 受け:ー3 命運:1

飛行・1~2 ■■■ タービュラー効果 <説明>あなたは空を飛ぶことができる。
<効果>[移動力]分の飛行しての移動が可能。ただし、人をのせたり運んだりはできない
1段階異なる高度の対象に対し発する[命中判定]- 3個のペナルティが発生しない。
【命運】の支払い数で飛び方も変わる「・」後に表記。
【命運】2点=【飛行・1】、[飛行状態 1]まで移動可能。
【命運】3点=【飛行・2】、[飛行状態 2]まで移動可能。
[取得条件][超人状態]か[怪人状態]になれる。【命運】2~3点消費。
[発動条件][超人状態]か[怪人状態]である。


火器搭載 ■■■
【命運】の必要な遠隔武器 1つを選び搭載できる。行動回数 1 回を使用して変形すると使用可能。

トゥースバレット ■■■(29p)
<説明>歯や牙を弾丸のように次々と撃ち出す。いくら撃ちだしても歯がなくなることはない。
<効果>下記の攻撃方法を取得する。
射程 命中修正 DP修正 属性 備考 遠隔 10 + 2 + 4 刺突 ーーーー
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1 点消費
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回

トゥースバレット ■■■(29p) 遠隔 10 + 2 + 4 刺突 ーーーー

アンノウンハンド ■■■(MS85p)  (晒死)
<説明>アンノウンは対象を殺害する場合、独自の特殊な殺害方法を用いることがある。
例・「水の無い場所で溺死させる」「24 時間後に凍死」「ミイラ化させる」
「生きたまま人間を無機物と融合させて殺 す」など。
効果の内容は、怪奇な殺害方法なら任意(GM に確認必要)、取得時に設定し変更はできない。
いかなる死因であっても、副次的な効果で他者を連鎖的に攻撃することはできない。
例・「爆発して死ぬ」「毒ガスになって死ぬ」などは周りの人に被害があるため不可。
<効果>この[ガジェット]を使用すると、倒した相手(死亡した対象のみ)に対して、
死に方の演出を任意に行える。
[取得条件]種族が「アンノウン」である。【命運】消費無し。
[発動条件][怪人状態]である。行動回数 1 回。
詳細C:
《パーソナルデータ》
【行動原理】
【宿命】
【容姿】
【命運】

《決め台詞》

《メモ》
コックローチドーパント
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