トイトイ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
ソディ@デスマーチなうが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
トイトイの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 6 |
キャラクター名: | トイトイ | |
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メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 】種族:【 兎人(俊敏態) 】性別:【 女 】年齢:【 】 経歴:【 商人(+100枚)/ 平穏 /親友 】身体的特徴:【 】 ◆設定======================================================== とある豪商の末娘として生まれた少女。 幼い頃より財力に恵まれ、何不自由なく生活をおくるも、彼女が成長するに連れ家の商売が徐々に陰りを見せ始める。 危機感を覚えた両親は、トイトイに「新たな事業の柱」になりうる商材を探させるため、世界中を回り、金になりそうな珍しい品や特産品、特殊な技術を探すよう命じる。 世界を巡るのであれば、路銀稼ぎにもちょうどいいと考え、冒険者登録をするのであった ============================================================== ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:【 斥候:5】【 魔術師:2 】【 : 】 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【6】冒険達成数:【 6】 経験点:【2000/ 12000 】成長点:【14/ 78】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:0 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 8 ] 生命力:【 15+10 】生命力2倍:【 30+20 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 1+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+2 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【体術 】:● ○ ○ ○ ○ / 【幸運 】:● ● ○ ○ ○ / 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ / 【魔法の才 】:● ○ ○ ○ ○ / 【武器:投擲 】:● ● ○ ○ ○ / 【死角移動 】:● ○ ○ ○ ○ / 【強打斬 】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【獣人の知覚 】:● ○ ○ / 【超跳躍 】:● ○ ○ / 【交渉:説得 】:● ● ○ / 【暗視 】:● ○ ○ / 【鑑定 】:● ○ ○ / 【労働 】:● ○ ○ / 【植物採取 】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 3 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 3 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 影写 》:/参照P 《 火球 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆習得武技 《紅蓮の嚆矢》:/参照P 《紅蓮の嚆矢》:/参照P 2回め 《一決の打:投擲》:/参照P 《一決の打:投擲》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 スリケン 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 命中値修正:【 +4 】 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 4 】 合計ダメージ 1d6+2/効果: 強打+1 斬り落とし 刺突+1 /参照P 【 スリケン 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 命中値修正:【 +4 】 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 4 】 合計ダメージ 1d6+2/効果: 強打+1 斬り落とし 刺突+1 /参照P 【 短剣 】 6本所持 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/10m 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【2 】 合計ダメージ 1d3+1+2/効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8+1+2 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 - 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7+2 】 ●鎧: 【 胸甲(読み) 】 属性:【 】装甲値:【3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 / -4】 技能修正:【 0 】効果:斬耐性 /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 20-2-4 】回避値合計:【 8+1+4 】隠密性合計:【 7+2 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 - 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 0 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 7+4 】 ◆所持金:銀貨:213枚 ●所持品 短剣帯: /参照P 鍵開け道具 解毒薬 2 治癒水薬 共創水薬 真言呪文発動体+1 催涙弾 2 罠師道具 5 覆いの額当て ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+15 ▼武器①:タロット(スリケン相当 命中判定 2d6+11 ▼武器②:短剣 命中判定 1d6+5 ▼武器①:タロット(スリケン相当 ダメージ判定 1d3+6 ▼武器②:短剣 ダメージ判定 2d6+8 ▼回避判定 2d6+8 ▼受け流し判定 2d6+8 ▼盾受判定 2d6+7 ▼移動妨害判定 2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+3 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+7 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+10 ▼呪文行使判定:真言 2d6+9 ▼呪文維持判定:真言 ■抵抗系判定======================================== 2d6+7 ▼呪文抵抗判定 2d6+10 ▼体力抵抗判定 2d6+7 ▼魂魄抵抗判定 2d6+11 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+6 ▼怪力判定 2d6+6 ▼脱出判定 2d6+6 ▼登攀判定(筋力) 2d6+10 ▼水泳判定 2d6+7 ▼登攀判定(運動) 2d6+7 ▼軽業判定 2d6+7 ▼跳躍判定 2d6+7 ▼応急手当判定 2d6+7 ▼手仕事判定 2d6+4 ▼生存術判定(操作)(-) 2d6+4 ▼工作判定(-) 2d6+4 ▼騎乗判定(-) 2d6+4 ▼調理判定(-) 2d6+7 ▼隠密判定 2d6+7 ▼不意打ち判定 2d6+7 ▼観察判定 2d6+8 ▼第六感判定 2d6+3 ▼直感判定 2d6+10 ▼吸血鬼感知判定 2d6+10 ▼邪悪感知判定 2d6+6 ▼博識判定(-) 2d6+4 ▼神学判定(-) 2d6+4 ▼生存術判定(知識)(-) 2d6+6 ▼魔法知識判定(-) 2d6+4 ▼文献調査判定(-) 2d6+8 ▼犯罪知識判定(-) 2d6+10 ▼迷宮知識判定 2d6+4 ▼地図製作判定(-) 2d6+9 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+4 ▼交渉:説得判定(-) 2d6+0 ▼交渉:誘惑判定(-) 2d6+3 ▼交渉:脅迫判定(-) 2d6+0 ▼礼儀作法判定(-) 2d6+4 ▼拷問判定(-) 2d6+0 ▼統率判定(-) 2d6+0 ▼祈祷判定(-) 2d6+4 ▼瞑想判定(-) 2d6+4 ▼鑑定判定(-) 2d6+0 ▼沈着冷静判定(-) 2d6+4 ▼看護判定(-) 2d6+4 ▼赦しの秘跡判定(-) 2d6+6 ▼吸血判定 2d6+6 ▼魔眼判定 2d6+4 ▼調理知識判定(-) 2d6+4 ▼生産業知識判定(-) 2d6+4 ▼職人知識判定(-) 2d6+4 ▼芸能知識判定(-) 2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+3 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 168193033076soddy0822
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。