ルール(その他用キャラクターシート)

たいが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

ルールの詳細

キャラクターID: 170998550136tasuku01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: その他
ルール

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キャラクター名: ルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
クトゥルフ6版ルール 

キャラシのルール 
※ステータスはダイスで決めていること。
※継続探索者含めステータス合計を120以下で。
※年齢とEDUの関係をルルブ基準に年齢をEDU+6以上にすること ギャグでは適応しません
※この卓でロストした場合せめて経験したシナリオにロスト救済シナリオを挟んで使ってください。

■下記のルールは目を通す事は前提としてココフォリアの盤面に張り付けて見れるようにもします。
※クリティカルは場合によってクリチケを一つ配布
効果は消費しセッション中好きな判定を一段階良くするか クリア後技能ポイントに  

※セッション中のルール お願い
※キャラクターメモに持ち物をお願いします。使う予定があれば心理学の成功値も
※心理学の判定はKP側がします結果の言葉は卓により幅はありますがご了承ください。結果に関するKPとの相談はOK
※1つの傷につき1回までしかそれぞれ応急と医学は振れない 回復量は1d3
※SAN値チェックのクリティカル ファンブルは適用しない 
※短期と不定の狂気の同時発症は不定のみ効果適用
※発狂者への精神分析(物理)、では治らないことにします。精神分析を持ってきてください。
※協力するシナリオでのPL間での相談無しにNPCへの攻撃など突発行動の禁止又は注意をします、本来記載しなくともいい事だが起こす人がおり、他の探索者に被害が及ぶ為。又その被害を受けた探索者に対してKPが裁量を軽くするかなど,気を割かなかればいけなくなります。


※戦闘[ディレイ宣言] 自分のターンの時宣言し好きなタイミングで誰かの行動終了後に行動が出来るようになる。
※回避関連 攻撃行動後も回避可能 回避は回数に制限はないが1ラウンド中に2回以上使用する場合成功値に/2  3回目に/3 をつけ成功値を半減させて振る事(敵も同様) 
また”ラウンドの開始時かDEX順で最初の探索者が行動中”に「回避に専念する」と宣言すれば そのラウンド回避以外 行動できないが 回避の成功値に+20補正をつける 
※庇うなどはディレイをしている又はそのターン行動していない探索者がDEX×5で可能 
 
※成長判定:シナリオクリア後クリティカルを出した技能に対して成長判定を行うこと 1d10 
※初期値成功は成功したら即その場で又は好きなタイミングで1d10+5の成長を許可
※クリチケを最後まで所持した場合 好きに振れる技能ポイント1d2+1になります。

人外について:ステータスが普通の設定だけ人外は現状通します獣人など。私は喋るビーバー使ってます。 (セッション中大体人として扱う)
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力