サラーディナン神官(パスファインダー2版用キャラクターシート)

セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

サラーディナン神官の詳細

キャラクターID: 171626972564Seth7

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: パスファインダー2版
サラーディナン神官
AI 加修正 コラージュ

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キャラクター名: サラーディナン神官
15 / 15
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外部URL:
メモ:
詳細A:
◆PC紹介というよりよくある身の上話
 惑星ゴラリオンGolarionで約1万年前の巨大隕石落下前から存続している
NPCsエルフ族の中でも古代からのエルフ族神官のNPCsエルフ一族に生まれる。
 この1万年間、長寿(平均寿命が約1000年)のNPCsエルフ族としておよそ
20数世代に渡り、基本的にはエルフの門Elf Gate、Elf gates, aiudara、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Elf_gate
のNPCs守護者的な神官戦士一派であったため、そろそろエルフの門の外にある
色々な世界の実地調査をするために、自ら志願してこの内海地方へ旅立ったので
あった。
 信仰的には主神としてはNPC女神アルセタAlseta、
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30
だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。


Create Date:2024/05/09(木) Cleric1レベル
Update:-


PC名:サラーディナンSelardinan
LNエルフ神官戦士クレリック1
種族Ancestry:種族エルフElf コモンCommon
血統Heritage:古代エルフAncient Elf コモンCommon
Size:中型Medium
種族特技Ancestry Feat:古代エルフAncient Elfから、
戦士ファイターマルチクラス・デディケイション特技multiclass dedication feat
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5081
血統の能力Ablility:無し
背景Background:戦士Warrior
Skills:威圧Intimidation技能と戦争知識Warfare Lore技能に訓練済み、
威圧Intimidation技能に威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Featを取得。
Language:共通語Common、エルフ語Elven、妖精語Fey
Traits:エルフElf,ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith:NPC女神アルセタAlseta、
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=30
だが、広くNPCsエルフパンディオンの神々を信仰している。

【筋力】+3 =+0+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(エルフ1)+1(クラスフリー2)+1(フリー2)
【耐久力】+1 =+0-1(エルフフロー)+1(クラスフリー3)+1(フリー3)
【知力】+1 =+0+1(エルフ2)
【判断力】+4 =+0+1(エルフフリー)+1(背景フリー)+1(クレリックキー能力)+1(フリー4)
【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4)

知覚Perception:+7 =+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
視覚:夜目Low-Light Vision

AC:16 =10+3敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み

HP:15 =6種族エルフ+8クレリック+1耐久力修正値

Speed:30ft.

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+6 =+1耐久力修正値+1レベル+4エキスバート(戦士神官Warpriest)
反応ST :+5 =+2敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
意志ST :+7 =+2判断力修正値+1レベル+4エキスパート
 
攻撃Attacks:
単純近接武器+6 =+3筋力修正値+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
※NPC神格NPC女神アルセタAlseta神格武器:短剣
デットリー・シンプリシティーDeadly Simplicityクレリック特技cleric feat
 =その武器のダメージサイコロが一段階大きいサイコロになる。
※戦士ファイターマルチクラス・デディケイション特技より
軍用近接武器+6 =+3筋力修正値+1レベル+2訓練済み
軍用遠隔武器+6=+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
素手+6 =+3筋力修正値+1レベル+2訓練済み
ファイターDC:16 =10+3筋力+1レベル+2訓練済み




クレリック呪文詠唱能力Ablility
呪文攻撃ボーナス: =+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
クレリックDC:17 =10+4判断力修正値+1レベル+2訓練済み
呪文リスト:ディヴァイン呪文リスト+NPC神格NPC女神アルセタAlseta呪文
クレリック1レベル
初級呪文:5個
呪文スロット:1レベル2個
ディヴァイン・フォントDivine Font:ヒールheal4回/次の儀式間

初級呪文5個
・ライトLight◆◆120ft.
・ガイダンスGuidance◆30ft.
+1状況ボーナス攻撃、技能、ST 判定でお一人様1時間に1回までになってますが、
・ディテクト・マジックDetect Magic◆◆半径30ft. 
・ディヴァイン・ランスDivine Lance◆◆60ft.
対象一体へ遠隔呪文攻撃命中で2d4スピリットspiritダメージ
・フォーヒィディング・ワードForbidding Ward◆◆30ft.維持Sustain◆最大1分
味方と敵1組を指定して、その1組間のみの味方のACとSTに+1状況ボーナス

呪文スロット1レベル2個
・ブレスBless◆◆x2
半径15ft.+10ft./維持Sustain◆/戦闘ラウンド 1分間
術者自身と呪文範囲内にいる味方たちの攻撃判定に+1状況ボーナス


・技能Skills
▼訓練済み
運動Athletics技能:+6=+3筋力+1レベル+2訓練済み(血統ファイターマルチクラス特技)
威圧Intimidate技能:+4=+1魅力+1レベル+2訓練済み(背景戦士Warroir)
威圧Demoralize◆=威圧的睨みIntimidating Glare一般技能特技General Skill Feat
戦争知識Warfare Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景戦士Warroir)
外交Diplomacy技能:+4=+1魅力+1レベル+2訓練済み(NPC女神アルセタAlseta)
宗教Religion技能:+7=+4判断力+1レベル+2訓練済み(クレリッククラス)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
医術Medicine技能:+7=+4判断力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
生存Survival技能:+7=+4判断力+1レベル+2訓練済み(知力1)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
社会Society技能:+4=+1知力+1レベル++2訓練済み(クラス1)
製作Crafting技能:+2=+1知力+1Level+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
自然Nature技能:+5=+4判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 ◆装備品一式
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)
・パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light
AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
・木盾Wooden Shield 1gp Bulk1
AC+2 SP- H3/12 (6)
・ショートボウShortbow 3gp Bulk1 
片手+Hands1+ Range 60 ft. Reload0
軍用武器Martial グループ弓Bow
1d6刺突ダメージ Deadly d10 
・矢Arrows(10本) 1sp BulkL
・バスタードソード・ソードBastard sword 4gp Bulk1
軍用武器Martial グループ剣Sword
片手Hands1 1d8斬撃ダメージ
両手Two-Hand2 1d12斬撃ダメージ
・メイスMace 1gp Bulk1 Hands1
単純武器Simple Weapon  クラブClub
1d6殴打ダメージ 突き飛ばしShove 
・短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4->1d6(神格武器扱い)刺突/斬撃ダメージ
[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]
・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式
バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL
石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
松明Torchesx1 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ
水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
 
支払い合計13.3gp=2+1+3+0.1+4+1+0.2+1+1
残金1.7gp=15-13.3
 
全重量Bulk13.0=①6+②7.0
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk7.0=L+1+1+L+1+1+L+③[2]+④*(0)+0.7(BackPackBulk0.8:0.7=L+L+-+L+2L+-+L+L)
③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1
④*Wearing Tools重量Bulk0=0
⑤荷重Bulk4.9=②7.0-③[2]-BackPackL
重量計算検算
②7.0=③2+⑤4.9+BackPackL
 
 荷重Bulk⑤ 0-8    9-13
 移動力     30ft.  20ft. Clumsy1

 
 ◆セッション参加履歴
 無し
 
 
 以上
 

詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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