桜庭 大志(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

献立表が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

桜庭 大志の詳細

キャラクターID: 172163934067kondate135

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
桜庭 大志

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キャラクター名: 桜庭 大志
14 / 14
8 / 8
外部URL: https://iachara.com/view/9320530
メモ:
詳細A:
【基本情報】
名前: 桜庭 大志 (さくらばたいし)
タグ: 
職業: 元民間軍事会社メンバー
年齢: 35 / 性別: 男 / 身長: 179
体重: 69 / 出身: 埼玉
髪の色:  / 瞳の色:  / 肌の色: 

【能力値】
        現在値  能力値  増加分  一時的
STR         15      15       0       0
CON         14      14       0       0
POW          8       8       0       0
DEX         14      14       0       0
APP          8       8       0       0
SIZ         14      14       0       0
INT         14      14       0       0
EDU         16      16       0       0
HP          14      14       0       0
MP           8       8       0       0
SAN         40      40       0       0
IDE         70      70       0       0
幸運        40      40       0       0
知識        80      80       0       0

現在SAN値 40 / 99
DB +1D4


【メモ】
---------生い立ち---------
【幼少期】
父と母はジャーナリストとして中東アジアの紛争に関する取材をしている最中に
テロリストに拉致されたとのこと。生死不明。
【6歳~10歳】
祖母に育てられ、自身に両親が居ないことでメンタルが弱い少年に。
【中学生】
小学生もいじめられていたが、近所のお兄さんに喧嘩を教えてもらい。
やり返すことで、自分の地位を確立。暴力で学校をコントロールしていた。
【高校生】
祖母が他界。
自分の身勝手な行為と暴力的な言動なせいで、助けられた命がたくさんあったことに気づく。
→体を鍛え、人を守れるような職業に就きたいと志す。
【大学生】
防衛大学に進学し、将来は自衛官になることを目標にしていた。
→自衛官になろうとするも、自分がやりたいことと自衛官の職務内容にズレを感じ始める。
【社会人】
陸上自衛隊に配属されたが、3カ月で脱退。
上官には気に入られたおかげで、民間軍事会社(SP)にスカウトされる。
【仕事】
・約10年間、民間軍事会社で10年間務めていた。
→現在、部下の失態により会社を解雇されている。(現在は調査中)
【趣味】
・キックボクシング
→ストレス解消のために、始めた。
・人力車のバイト
→浅草の町が好きで、休みのは助っ人として観光案内をしていた
・ボルダリング、水泳
→自分の限界を試せるいいスポーツのため、週1で通っている。
【最近の出来事】
・飲食店をオープン予定
→中華料理が好きな影響により、料理人を雇ってお店をオープンさせようと日々奮闘している

----------技能-------------
【戦闘技能】
回避:職業による訓練に身についた。
こぶし(パンチ):職業による訓練に身についた。
マーシャルアーツ:趣味でキックボクシングをやっている。ストレス解消が目的で歴は8年。

【探索技能】
応急手当:職業による救護訓練で身についた。
隠れる:職業による隠密訓練で身についた。
聞き耳:職業による作戦会議や通信やり取りによって身についた。
登攀:趣味の影響により身についた。
図書館:飲食店に関する食べ物と経営について調べていく上で身についた
目星:職業による護衛対象や要注意人物を見ているうちに身についた。
【行動技能】
水泳:趣味の影響により身についた。
ナビゲート:護衛対象や要人警護する際に、対象人物をエスコートや作成人員配置するために身についた。
【交渉技能】
信用:SPの仕事をするに必要不可欠な要素。
【知識技能】
コンピューター:あらゆる調べものをする過程で身についた。
心理学:人力車を引く際にお客様と関わったことと、飲食店を経営するにあたり
人間の心理を勉強している。






詳細B:
『戦闘技能』
技能名                  合計  初期値   職業P   興味P  成長分  その他
回避                      63      28      35       0       0       0
こぶし(パンチ)          70      50      20       0       0       0
マーシャルアーツ          61       1      30      30       0       0

       
『探索技能』
技能名                  合計  初期値   職業P   興味P  成長分  その他
応急手当                  65      30      35       0       0       0
隠れる                    60      10      50       0       0       0
聞き耳                    55      25      30       0       0       0
登攀                      60      40       0      20       0       0
図書館                    50      25       0      25       0       0
目星                      60      25      35       0       0       0


『行動技能』
技能名                  合計  初期値   職業P   興味P  成長分  その他
水泳                      60      25       0      35       0       0
ナビゲート                60      10      50       0       0       0


『交渉技能』
技能名                  合計  初期値   職業P   興味P  成長分  その他
信用                      50      15      35       0       0       0



『知識技能』
技能名                  合計  初期値   職業P   興味P  成長分  その他
医学                       5       5       0       0       0       0
心理学                    35       5       0      30       0       0


〈遭遇した超自然の存在〉
這うもの

〈通過したシナリオ名〉
夜凪を御覧

詳細C:
                    
マクロ:

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