試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート(ゲヘナ―アナスタシス用キャラクターシート)
本作は、「友野詳、田中公侍、グループSNE」が権利を有する「ゲヘナ〜アナスタシス〜」の二次創作物です。
dsssが作成したTRPG「ゲヘナ―アナスタシス」用のキャラクターシートです。
試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシートの詳細
ID: 172368587709dsss000
キャラ情報 NPC使用不可
![試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート](https://trpgsession.click/images/no_image256.jpg)
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TRPGの種別:
ゲヘナ―アナスタシス
キャラクター名:
試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート
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外部URL:
メモ:
詳細A:
<ゲヘナ・アナスタシス;キャラクターシートver.2/ユドナリウム出力対応> [PL名:] [PC名:] [種族:] [性別:] [年齢:] [種族能力:] [信条:/] [所属:] [経歴:] [=能力値:=] [筋力:] [強靭:] [敏捷:] [感覚:] [精神:] [知力:] [生命力:/] [気力:/] [イニシアティブ:] [行動順:0] [堕落ポイント:5/0] [連撃数:1/1] [累積連撃増加:0] [闘技チット:0] [=基本能力:=] [回復/生命力(=強靭):] [回復/気力(=精神):] [起重(筋力x30Kg/片手半減):] [限界行動時間(強靭x1時間/最低1時間):] [全力移動(50+敏捷x30m):] [戦闘移動(敏捷x5m):] [跳躍/垂直(敏捷x0.3m):] [跳躍/水平(敏捷m/):] [跳躍/水平+助走(4+敏捷m):] [=術技:=] [総ランク:] [_術技:合計ランク/Lv/対応能力値/判定数] [A:///] [B:///] [C:///] [D:///] [判定数_術技名:数値] [判定数_A:] [判定数_B:] [判定数_C:] [判定数_D:] [=戦闘技能:=] [_戦闘技能:Lv/対応能力値/修正/判定数/備考] [避け:/敏_///基準値3] [防御:/強_///基準値3] [精神抵抗:/精_///] [肉体抵抗:/強_///] [先制:/敏_///] [特殊戦闘:/感_///] [武器戦闘(A;刀/槍/なし):/敏_///同一技能のため、Lvは共通] [武器戦闘(B;剣/斧/打撃):/筋_///同一技能のため、Lvは共通] [武器戦闘(C;弓/獣) :/感_///同一技能のため、Lvは共通] [判定数_戦闘技能名:数値] [判定数_避け:] [判定数_防御:] [判定数_精神抵抗:] [判定数_肉体抵抗:] [判定数_先制:] [判定数_特殊戦闘:] [判定数_武器戦闘A:] [判定数_武器戦闘B:] [判定数_武器戦闘C:] [=一般技能:=] [_一般技能:Lv/対応能力値/判定数/備考] [意思疎通:/感_//] [裏知識:/精_//] [応急手当:/知_//] [隠密:/敏_//] [歌唱:/感_//] [軽業:/敏_//] [感覚鍛錬:/感_//視界ペナルティ軽減+Lv] [記憶術:/知_//] [機械工作:/敏_//] [危険予知:/感_//] [騎乗:/敏_//] [交渉術:/知_//] [拷問:/精_//] [剛力:/筋_//近接<渾身>Dに+Lv] [自我:/精_//] [生存:/強_//] [探索:/知_//] [手技:/敏_//] [登攀:/筋_//] [土地鑑:/知_//] [賭博:/精_//] [舞踊:/敏_//] [文献:/知_//] [枕事:/精_//] [魔術知識:/知_//] [魔物知識:/知_//] [職業;:/_//] [職業;:/_//] [職業;:/_//] [判定数_一般技能名:数値] [判定数_意思疎通:] [判定数_裏知識:] [判定数_応急手当:] [判定数_隠密:] [判定数_歌唱:] [判定数_軽業:] [判定数_感覚鍛錬:] [判定数_記憶術:] [判定数_機械工作:] [判定数_危険予知:] [判定数_騎乗:] [判定数_交渉術:] [判定数_拷問:] [判定数_剛力:] [判定数_自我:] [判定数_生存:] [判定数_探索:] [判定数_手技:] [判定数_登攀:] [判定数_土地鑑:] [判定数_賭博:] [判定数_舞踊:] [判定数_文献:] [判定数_枕事:] [判定数_魔術知識:] [判定数_魔物知識:] [判定数_職業;:] [判定数_職業;:] [判定数_職業;:]
詳細B:
[=装備;武器:=] [武器名1:] [武器タイプ1:] [武器1;備考:] [判定数_武器1:] [牽制1:] [通常1:] [渾身1:] [牽制D1:] [通常D1:] [渾身D1:] [武器名2:] [武器タイプ2:] [武器2;備考:] [判定数_武器2:] [牽制2:] [通常2:] [渾身2:] [牽制D2:] [通常D2:] [渾身D2:] [武器名3:] [武器タイプ3:] [武器3;備考:] [判定数_武器3:] [牽制3:] [通常3:] [渾身3:] [牽制D3:] [通常D3:] [渾身D3:] [武器名4:] [武器タイプ4:] [武器4;備考:] [判定数_武器4:] [牽制4:] [通常4:] [渾身4:] [牽制D4:] [通常D4:] [渾身D4:] [=連撃:=] [_連撃ボーナス:] [_連撃回数:] [_命中値_基本:0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15+] [_連撃増加_基:_/_/_/1/1/2/2/3/3/4/_4/_5/_5/_6/_6/_7 ] [_闘技チット_基_:1/1/1/1/1/1/1/2/2/2/_2/_2/_2/_2/_3/_3 ] [術技1名:] [連撃回数_術技1:] [連撃増加_術技1:] [闘技C増加_術技1:] [術技2名:] [連撃回数_術技2:] [連撃増加_術技2:] [闘技C増加_術技2:] [=防具:=] [強靭/2:] [防具;:] [効果:] [装甲合計:] [防具;備考:] [=闘技/魔法:=] [_名称:専門/タイミング/消費/ランク/備考] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [:////] [=所持品:=] [所持金:1000_Di] [_魔具/その他装備:備考] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [_一般所持品:備考] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:]
詳細C:
<ゲヘナ・アナスタシス;チャットパレット/リリイ用> // //---数値操作 :行動順={イニシアティブ}+0 現在イニシアティブ :累積連撃増加=0 累積連撃増加_リセット :累積連撃増加+0 累積連撃増加_加算 {累積連撃増加} 現在の<連撃増加>数 :HP+999L 生命力回復;最大値 :HP+0 生命力回復 :HP-0 生命力減少 :MP+999L 気力回復;最大値 :MP+0 気力回復 :MP-0 気力減少 :堕落ポイント+0 堕落ポイント増加 :闘技チット=1 闘技チット;リセット :闘技チット+0 闘技チット;増加 :闘技チット-0 闘技チット;減少 //---能力値判定 {筋力}G4+0 筋力判定 {強靭}G4+0 強靭判定 {敏捷}G4+0 敏捷判定 {感覚}G4+0 感覚判定 {精神}G4+0 精神判定 {知力}G4+0 知力判定 //---戦闘関連 //---攻撃;武器1 ({判定数_武器1}+0)GA{牽制1}+0 {武器名1};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器1}+0)GA{通常1}+0 {武器名1};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器1}+0)GA{渾身1}+0 {武器名1};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---攻撃;武器2 ({判定数_武器2}+0)GA{牽制2}+0 {武器名2};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器2}+0)GA{通常2}+0 {武器名2};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器2}+0)GA{渾身2}+0 {武器名2};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---攻撃;武器3 ({判定数_武器3}+0)GA{牽制3}+0 {武器名3};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器3}+0)GA{通常3}+0 {武器名3};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器3}+0)GA{渾身3}+0 {武器名3};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---攻撃;武器4 ({判定数_武器4}+0)GA{牽制4}+0 {武器名4};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器4}+0)GA{通常4}+0 {武器名4};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_武器4}+0)GA{渾身4}+0 {武器名4};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---回避判定 {判定数_避け}G3+0 回避判定;<避け>/装甲合計;{装甲合計} {判定数_防御}G3+0 回避判定;<防御>/装甲合計;{装甲合計} //---抵抗判定 {判定数_精神抵抗}G4+0 抵抗判定;精神 {判定数_肉体抵抗}G4+0 抵抗判定;肉体 //---魔法判定 //---行使;術技A ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---行使;術技B ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---行使;術技C ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---行使;術技D ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}] //---術技判定 {判定数_A}G4+0 術技判定; {判定数_B}G4+0 術技判定; {判定数_C}G4+0 術技判定; {判定数_D}G4+0 術技判定; //---戦闘技能判定 {判定数_避け}G3+0 避け {判定数_防御}G3+0 防御 {判定数_精神抵抗}G4+0 精神抵抗 {判定数_肉体抵抗}G4+0 肉体抵抗 {判定数_先制}G4+0 先制 {判定数_特殊戦闘}G4+0 特殊戦闘 {判定数_武器戦闘A}G4+0 武器戦闘;刀/槍/なし {判定数_武器戦闘B}G4+0 武器戦闘;剣/斧/打撃 {判定数_武器戦闘C}G4+0 武器戦闘;弓/獣 //---一般技能 //---あ {判定数_意思疎通}G4+0 意思疎通 {判定数_裏知識}G4+0 裏知識 {判定数_応急手当}G4+0 応急手当 {判定数_隠密}G4+0 隠密 //---か {判定数_歌唱}G4+0 歌唱 {判定数_軽業}G4+0 軽業 {判定数_感覚鍛錬}G4+0 感覚鍛錬 {判定数_記憶術}G4+0 記憶術 {判定数_機械工作}G4+0 機械工作 {判定数_危険予知}G4+0 危険予知 {判定数_騎乗}G4+0 騎乗 {判定数_交渉術}G4+0 交渉 {判定数_拷問}G4+0 拷問 {判定数_剛力}G4+0 剛力 //---さ {判定数_自我}G4+0 自我 {判定数_職業;}G4+0 職業_ {判定数_職業;}G4+0 職業_ {判定数_職業;}G4+0 職業_ {判定数_生存}G4+0 生存 //---た {判定数_探索}G4+0 探索 {判定数_手技}G4+0 手技 {判定数_登攀}G4+0 登攀 {判定数_土地鑑}G4+0 土地鑑 {判定数_賭博}G4+0 賭博 //---な //---は {判定数_舞踊}G4+0 舞踊 {判定数_文献}G4+0 文献 //---ま {判定数_枕事}G4+0 枕事 {判定数_魔術知識}G4+0 魔術知識 {判定数_魔物知識}G4+0 魔物知識
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