試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート(ゲヘナ―アナスタシス用キャラクターシート)

本作は、「友野詳、田中公侍、グループSNE」が権利を有する「ゲヘナ〜アナスタシス〜」の二次創作物です。

dsssが作成したTRPG「ゲヘナ―アナスタシス」用のキャラクターシートです。

試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシートの詳細

ID: 172368587709dsss000

キャラ情報  NPC使用不可


試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート

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TRPGの種別:

ゲヘナ―アナスタシス


キャラクター名:

試作;ゲヘナ・アナスタシス/キャラクターシート


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

<ゲヘナ・アナスタシス;キャラクターシートver.2/ユドナリウム出力対応>

[PL名:]

[PC名:] 
[種族:] [性別:] [年齢:]
[種族能力:]
[信条:/]
[所属:]
[経歴:]

[=能力値:=]
[筋力:] [強靭:] [敏捷:]
[感覚:] [精神:] [知力:]
[生命力:/]
[気力:/]
[イニシアティブ:]
[行動順:0]
[堕落ポイント:5/0]
[連撃数:1/1]
[累積連撃増加:0]
[闘技チット:0]

[=基本能力:=]
[回復/生命力(=強靭):] [回復/気力(=精神):]
[起重(筋力x30Kg/片手半減):]
[限界行動時間(強靭x1時間/最低1時間):]
[全力移動(50+敏捷x30m):]
[戦闘移動(敏捷x5m):]
[跳躍/垂直(敏捷x0.3m):]
[跳躍/水平(敏捷m/):] [跳躍/水平+助走(4+敏捷m):]

[=術技:=]
[総ランク:]
[_術技:合計ランク/Lv/対応能力値/判定数]
[A:///]
[B:///]
[C:///]
[D:///]
[判定数_術技名:数値]
[判定数_A:]
[判定数_B:]
[判定数_C:]
[判定数_D:]

[=戦闘技能:=]
[_戦闘技能:Lv/対応能力値/修正/判定数/備考]
[避け:/敏_///基準値3]
[防御:/強_///基準値3]
[精神抵抗:/精_///]
[肉体抵抗:/強_///]
[先制:/敏_///]
[特殊戦闘:/感_///]
[武器戦闘(A;刀/槍/なし):/敏_///同一技能のため、Lvは共通]
[武器戦闘(B;剣/斧/打撃):/筋_///同一技能のため、Lvは共通]
[武器戦闘(C;弓/獣)   :/感_///同一技能のため、Lvは共通]

[判定数_戦闘技能名:数値]
[判定数_避け:]
[判定数_防御:]
[判定数_精神抵抗:]
[判定数_肉体抵抗:]
[判定数_先制:]
[判定数_特殊戦闘:]
[判定数_武器戦闘A:]
[判定数_武器戦闘B:]
[判定数_武器戦闘C:]

[=一般技能:=]
[_一般技能:Lv/対応能力値/判定数/備考]
[意思疎通:/感_//]
[裏知識:/精_//]
[応急手当:/知_//]
[隠密:/敏_//]
[歌唱:/感_//]
[軽業:/敏_//]
[感覚鍛錬:/感_//視界ペナルティ軽減+Lv]
[記憶術:/知_//]
[機械工作:/敏_//]
[危険予知:/感_//]
[騎乗:/敏_//]
[交渉術:/知_//]
[拷問:/精_//]
[剛力:/筋_//近接<渾身>Dに+Lv]
[自我:/精_//]
[生存:/強_//]
[探索:/知_//]
[手技:/敏_//]
[登攀:/筋_//]
[土地鑑:/知_//]
[賭博:/精_//]
[舞踊:/敏_//]
[文献:/知_//]
[枕事:/精_//]
[魔術知識:/知_//]
[魔物知識:/知_//]

[職業;:/_//]
[職業;:/_//]
[職業;:/_//]

[判定数_一般技能名:数値]
[判定数_意思疎通:]
[判定数_裏知識:]
[判定数_応急手当:]
[判定数_隠密:]
[判定数_歌唱:]
[判定数_軽業:]
[判定数_感覚鍛錬:]
[判定数_記憶術:]
[判定数_機械工作:]
[判定数_危険予知:]
[判定数_騎乗:]
[判定数_交渉術:]
[判定数_拷問:]
[判定数_剛力:]
[判定数_自我:]
[判定数_生存:]
[判定数_探索:]
[判定数_手技:]
[判定数_登攀:]
[判定数_土地鑑:]
[判定数_賭博:]
[判定数_舞踊:]
[判定数_文献:]
[判定数_枕事:]
[判定数_魔術知識:]
[判定数_魔物知識:]

[判定数_職業;:]
[判定数_職業;:]
[判定数_職業;:]

詳細B:

[=装備;武器:=]
[武器名1:]
[武器タイプ1:]
[武器1;備考:]
[判定数_武器1:]
[牽制1:]
[通常1:]
[渾身1:]
[牽制D1:]
[通常D1:]
[渾身D1:]

[武器名2:]
[武器タイプ2:]
[武器2;備考:]
[判定数_武器2:]
[牽制2:]
[通常2:]
[渾身2:]
[牽制D2:]
[通常D2:]
[渾身D2:]

[武器名3:]
[武器タイプ3:]
[武器3;備考:]
[判定数_武器3:]
[牽制3:]
[通常3:]
[渾身3:]
[牽制D3:]
[通常D3:]
[渾身D3:]

[武器名4:]
[武器タイプ4:]
[武器4;備考:]
[判定数_武器4:]
[牽制4:]
[通常4:]
[渾身4:]
[牽制D4:]
[通常D4:]
[渾身D4:]

[=連撃:=]
[_連撃ボーナス:]
[_連撃回数:]
[_命中値_基本:0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15+]
[_連撃増加_基:_/_/_/1/1/2/2/3/3/4/_4/_5/_5/_6/_6/_7 ]
[_闘技チット_基_:1/1/1/1/1/1/1/2/2/2/_2/_2/_2/_2/_3/_3 ]

[術技1名:]
[連撃回数_術技1:]
[連撃増加_術技1:]
[闘技C増加_術技1:]

[術技2名:]
[連撃回数_術技2:]
[連撃増加_術技2:]
[闘技C増加_術技2:]

[=防具:=]
[強靭/2:]
[防具;:]
[効果:]
[装甲合計:]
[防具;備考:]

[=闘技/魔法:=]
[_名称:専門/タイミング/消費/ランク/備考]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]
[:////]

[=所持品:=]
[所持金:1000_Di]
[_魔具/その他装備:備考]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[_一般所持品:備考]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
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[:] [:] [:] [:] [:]

詳細C:

<ゲヘナ・アナスタシス;チャットパレット/リリイ用>
//
//---数値操作
:行動順={イニシアティブ}+0 現在イニシアティブ
:累積連撃増加=0 累積連撃増加_リセット
:累積連撃増加+0 累積連撃増加_加算
{累積連撃増加} 現在の<連撃増加>数
:HP+999L 生命力回復;最大値
:HP+0 生命力回復
:HP-0 生命力減少
:MP+999L 気力回復;最大値
:MP+0 気力回復
:MP-0 気力減少
:堕落ポイント+0 堕落ポイント増加
:闘技チット=1 闘技チット;リセット
:闘技チット+0 闘技チット;増加
:闘技チット-0 闘技チット;減少

//---能力値判定
{筋力}G4+0 筋力判定
{強靭}G4+0 強靭判定
{敏捷}G4+0 敏捷判定
{感覚}G4+0 感覚判定
{精神}G4+0 精神判定
{知力}G4+0 知力判定

//---戦闘関連
//---攻撃;武器1
({判定数_武器1}+0)GA{牽制1}+0 {武器名1};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器1}+0)GA{通常1}+0 {武器名1};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器1}+0)GA{渾身1}+0 {武器名1};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D1};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---攻撃;武器2
({判定数_武器2}+0)GA{牽制2}+0 {武器名2};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器2}+0)GA{通常2}+0 {武器名2};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器2}+0)GA{渾身2}+0 {武器名2};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D2};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---攻撃;武器3
({判定数_武器3}+0)GA{牽制3}+0 {武器名3};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器3}+0)GA{通常3}+0 {武器名3};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器3}+0)GA{渾身3}+0 {武器名3};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D3};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---攻撃;武器4
({判定数_武器4}+0)GA{牽制4}+0 {武器名4};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器4}+0)GA{通常4}+0 {武器名4};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_武器4}+0)GA{渾身4}+0 {武器名4};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D4};¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---回避判定
{判定数_避け}G3+0 回避判定;<避け>/装甲合計;{装甲合計}
{判定数_防御}G3+0 回避判定;<防御>/装甲合計;{装甲合計}

//---抵抗判定
{判定数_精神抵抗}G4+0 抵抗判定;精神
{判定数_肉体抵抗}G4+0 抵抗判定;肉体

//---魔法判定
//---行使;術技A
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---行使;術技B
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---行使;術技C
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---行使;術技D
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加_術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加_術技1}]

//---術技判定
{判定数_A}G4+0 術技判定;
{判定数_B}G4+0 術技判定;
{判定数_C}G4+0 術技判定;
{判定数_D}G4+0 術技判定;

//---戦闘技能判定
{判定数_避け}G3+0 避け
{判定数_防御}G3+0 防御
{判定数_精神抵抗}G4+0 精神抵抗
{判定数_肉体抵抗}G4+0 肉体抵抗
{判定数_先制}G4+0 先制
{判定数_特殊戦闘}G4+0 特殊戦闘
{判定数_武器戦闘A}G4+0 武器戦闘;刀/槍/なし
{判定数_武器戦闘B}G4+0 武器戦闘;剣/斧/打撃
{判定数_武器戦闘C}G4+0 武器戦闘;弓/獣

//---一般技能
//---あ
{判定数_意思疎通}G4+0 意思疎通
{判定数_裏知識}G4+0 裏知識
{判定数_応急手当}G4+0 応急手当
{判定数_隠密}G4+0 隠密
//---か
{判定数_歌唱}G4+0 歌唱
{判定数_軽業}G4+0 軽業
{判定数_感覚鍛錬}G4+0 感覚鍛錬
{判定数_記憶術}G4+0 記憶術
{判定数_機械工作}G4+0 機械工作
{判定数_危険予知}G4+0 危険予知
{判定数_騎乗}G4+0 騎乗
{判定数_交渉術}G4+0 交渉
{判定数_拷問}G4+0 拷問
{判定数_剛力}G4+0 剛力
//---さ
{判定数_自我}G4+0 自我
{判定数_職業;}G4+0 職業_
{判定数_職業;}G4+0 職業_
{判定数_職業;}G4+0 職業_
{判定数_生存}G4+0 生存
//---た
{判定数_探索}G4+0 探索
{判定数_手技}G4+0 手技
{判定数_登攀}G4+0 登攀
{判定数_土地鑑}G4+0 土地鑑
{判定数_賭博}G4+0 賭博
//---//---は
{判定数_舞踊}G4+0 舞踊
{判定数_文献}G4+0 文献
//---ま
{判定数_枕事}G4+0 枕事
{判定数_魔術知識}G4+0 魔術知識
{判定数_魔物知識}G4+0 魔物知識

マクロ:

マクロはありません。


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