サトウ イツキさんの日記 「戦闘シナリオ」

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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/08/13 23:20[web全体で公開]
🤔 戦闘シナリオ
8月10日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線-
KPサトウ PLかんぱんさん、楓の素さん、メビウスさん

8月12日 さよならを言いにきた-東京境界防衛線-
KPサトウ PL紅猫さん、夜刀さん、咲夜狂信者さん

 ぼくらの+エヴァ+超者ライディーンみたいな巨大人型兵器での戦闘シナリオだったんだですけど、あれですね、戦闘シナリオですって言っちゃったせいで、全員脳ミソドロドロでこられたのが問題でしたね。もっとこう、シナリオの紹介をうまくやればよかったですね。

 今日はクトゥルフでの戦闘について。
 賛否両論あるのでさらっと書きますね。
 私は戦闘非肯定派なので、自分でシナリオ書くときはあんまり戦闘の発生するイベント作らないんですけど、戦闘があるのとないのとじゃ、色々変わってくると思うんですよね。
 盛り上がりを何にもっていくのか、というのに大きく関わると思うんです。戦闘以外でって言うと、封印の為の儀式、とか、容赦ないSANチェック(バッドエンド?)とか、ラップバトルとか(違う)色々あるじゃないですか。そこに求めてるのはギリギリのダイスロールと白熱のロールプレイであって、スレスレの戦闘じゃないんじゃないかと。

 ただステラナイツの最終章にあるような「物語の最後の盛り上がり」としてのバトルは、私ももちろん好きでして。前述したスレスレの戦闘とは違うんですが「光る」ってやつね。これが大好きなんですよ。呼声戦線とかさ、上田シリーズとかさ…いつかああいうの書きたい。

 まとめ。
 戦闘だ戦闘!!!みたいなのはあんまり好きじゃないんですが、ギミックとしての戦闘は全然アリ、と、私は思いました。

 今日はこの辺で。また次回
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