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😶 怪異ったーをやってみて まだ最後まで終わってはいませんが、怪異ったーをやってみた感想を書いてみます。 セッションの流れとしては、判定に失敗しても最低限話は進むため、判定の重要度は低いと思われます。 一応最後の結末シーンでは、判定で使用できる勇気がなくなってくるとジリ貧なみたいですが、いちばん重要なのはセッションに関わる積極性ですね。 その点幸いだったのは、今回私が開催した卓の参加者さん達は全員積極的にディスカッションに参加してくれたのでGMとして非常に助かりました。セッションへの協力感謝いたします。 後はアドリブ力がGM、PL共に高く求められそうです。 私もセッション中に沢山新設定を生やしました。 セッション途中ですが、現在までの感想としては、当初は某SSのパロディシナリオの予定だったのですがまさかのバイオハザードパロディになってしまい驚きました。 しかし、その御蔭で様々なドラマが作られることになったのでこれで良かったのだと思います。 後、アドリブしてて楽しかったです。 セッションログは、セッションが全部終わったらリプレイとしてオンセンに公開させていただきますのでもし興味のある方がいらしたら参考にしていただきたいです。
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