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😶 攻略自由度特化型シナリオ 今日は朝から、D&D5eのシナリオを考えていました。 内容としては、ストーリーそのものは浅くした代わりに攻略の自由度を重視したものです。 具体的には、レベル1で「レッド・ドラゴン・ワームリングを倒す」「PCの能力やコモン系マジックアイテムを駆使する」というもので、自由にコモンのマジックアイテムを使って作戦を立てて、ドラゴンを倒したり追っ払ったりしてみようみたいなサンドボックス系のシナリオです。 アドリブ過多のため公開予定は今のところありませんが、いずれ配信やらなんやらで回したいなと思います。
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