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😶 前回より続き オワタ式ということはHPは1で残機がある感じになるのだが… ソードワールドの1ダメージはとんでもなく与えるのが楽だしなんならアルケミストレベル1にすら怯えないといけない 10くらいが妥当かな?… そもそもオワタ式すんなは受け付けてないぜ
> 日記:前回より続き スペランカーかな? (´・ω・)←ネタが化石
> 日記:前回より続き HP1だけど即復活、その代わり戦闘終了時やシナリオの節目に「目標値:死亡回数」の生死判定を行う…とかどうでしょう 死んでもすぐやり直せるのがオワタ式のもう一つの特徴でもありますし
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