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😶 忘れがちなルールと細かい計算 判定妨害にとその成功率について。 アビリティへの判定妨害について加筆 http://ja.kancollerpg.wikia.com/wiki/%E5%88%A4%E5%AE%9A%E5%A6%A8%E5%AE%B3 深海棲艦って行動値多いくせに超対空ぐらいでしか消費しないなと思ってた昔、行動値を削り上げる装備を使うセッションをやったんだけど、イマイチテンポが悪いななんて状態になった。 アビリティへの判定妨害を導入すると「判定妨害はよ使えや!」 ってせっつかれるようなセッションになりそう。
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