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😶 通りすがりのおじさんの話 3週間にもつれこんだ、Gおじセッション「銀行強盗」終幕。 全員・・・回帰!脅威の単体攻撃6d6ヒットしたときはやらかしたと思いましたが、ダイスも見てられないと思ったんでしょうね。 しかし・・なんせシナリオ内容は体感時間は4分ほど。 引き伸ばしすぎよね。3週間拘束する内容ではなかった・・・ ギャップおじさんらしい暗躍や大暴れといったシナリオではなかったので、初心者さん向きじゃなかったかもなぁと。 サンプルシナリオよりどりみどりすぎて、迷走しちまったよー。 他にも色々・・・次に生かすべき点が多すぎたなぁ。布教になっていたか心配。 ともかく次はギャップおじさんらしい?感情を揺さぶるようなシナリオがいいなと思いました。 根気良く付き合ってくださったPL方々には感謝しかありません。お付き合いいただきありがとうございました。 あとスケジュール調整の都合で3週間に渡ったので、この間に1日で済む?SW2.0のセッションでも挟もうかと思っていた。 でもSW2.0のGMするには、まず戦闘シュミレーターを完成さなければならない。 今考えれば、新作出ていた1ページTRPG先にやればよかった。
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