Kulix葵(引退さんの日記 「CoC 推奨技能の意義は?」

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/05/21 01:29[web全体で公開]
🤔 CoC 推奨技能の意義は?
 私は立卓時にシナリオのネタバレになるのではないかと思いつつ推奨技能を募集要綱に記載します。三大技能はもちろんそれに加えてシナリオで重要な技能を。
 そして現時点で私は、「推奨技能の一つくらいは取得して卓に参加するだろう」と考えて今までもこれからもGMをするつもりでしたが、無取得でも別に構わないという考えの人も居るようです。その人曰く「別な手段で攻略法を探すのが楽しい」のだそうです。

 実際の所どうなんでしょうか、他の人の推奨技能についての考え方・捉え方を知りたいです。
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2019年5月22日16時34分 まとめなど↓
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=KulixArisu98&i=KulixArisu98_155851036369
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レスポンス

ぴかにゃー
ぴかにゃーKulix葵(引退
2019/05/22 00:07[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
こんばんわんですー
わたしが参加するときは推奨技能はいくつか持っていくことが多いです。
でも推奨技能は必須技能ではないので、わたしがKPするときは
「あれば楽になる」「あれば活躍できる場が増える」程度でしかわたしは考えていません。
なければクリアできないなら、それは必須技能ですし、
シナリオ上キーとなる技能であればやはり必須技能です。

最悪クトゥルフには誰もがもっている
「アイデア」「知識」「幸運」という3つの能力値ロール
それに加えて、選択ルールとしての「魅力」ロールがあります。
図書館で本を見つける場合「幸運」にも本が見つかるかもしれません。
薬学を学んでいなくてもどこかで話を聞いていて「知識」があるかもしれません。
説得するのにあたって「魅力」的なので応じてくれるかもしれません。
「アイデア」で何かを閃くかもしれません。

ここからはわたしのモットーなのですけど、
わたしは好きな探索者でセッションを楽しんでほしいです。
だから、持って来る持ってこないは自由にやってもらって構わないです。
わたし(KP)が頑張ればいいだけの話なので。
サトウ イツキ
サトウ イツキKulix葵(引退
2019/05/21 16:18[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
 楽しそうなお話ですのでちょっと混ぜてください。
 KPとしては、シナリオに推奨技能が明記されていても、募集欄には記載しませんし、PLとしてはそこまで気にしません。
 KPの際、推奨技能を記載しないのには、その場に適応できる能力を持った人材がその場に集合しているとは限らない、と思っているからです。推奨技能がオカルトだったとして、4人中4人がオカルトに精通しているなんて妙じゃありませんか。リアリティを求める趣旨はそこまで大きくはありませんが、個人的に思うところあってこのようにしています。
 PLとしての意見も大体同じです。

 これらの打開策、というか代替案として、目的の定まったシナリオ、というのを提示するようにしています。突然集められてしまったのでは仕方ありませんが、例えば星を見に行く、だとか、遺跡見学ツアーに参加する、といった情報を予め公開します。そうすれば、前者であれば天文学や物理学といった星を見ることに関係する技能が役に立つのは明白ですし、後者も同様に歴史や考古学があれば活躍できるでしょう。
潮風
潮風Kulix葵(引退
2019/05/21 10:35[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
以前回したことのあるシナリオにおいて、製作者様が推奨技能を提示しないシナリオがあり、その理由として「そもそもルルブのサンプルシナリオには推奨技能なんて書かれていない」という事を仰っていました。
もちろん探索技能くらいは取っている前提での事だとは思いますが、そのシナリオを読んで以降は、シナリオ上必須でなければあくまで任意で取ってもらうものとして考えています。

あとは私の場合という話ですが、「○○をこんな風に調べてみる」など具体的な提示があった場合は、技能なしでも情報を開示する場合もあります。
「その調べ方だとここまではわかるよ。これ以上知りたければ技能で」みたいな事をやっていますね。

それと、7版ルルブには明記されているんですが、例えば「引き出しを開けて中を漁る」「ベッドの下をライトで照らして覗き込む」等の自然で簡単な動作であれば、そこに技能ロールは必要ないのかなと思っていますね。
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂Kulix葵(引退
2019/05/21 08:39[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
KPとしてはあった方が楽だし、スムーズに物語がつながるよと言う考えです。
もちろんあくまで推奨なので、なくてもなんとかするようにしますが、それに甘えてあまりにもな技能で振る場合はペナルティを付けますし、振るのを拒否します。
リアリティ思考かどうかのシナリオで変わると思いますが。

まぁ究極の話、皆さん自由選択のポイント割り振りしてる方が大多数ですが、しっかり職業推奨を取れば基本的に困らないはずなんですよね。余ったポイントで自由に割り振ればいいので。
それに職業に準じた場合はボーナスがあったりしますしね(KPが良いと言うかは別)
zorozoro99
zorozoro99Kulix葵(引退
2019/05/21 02:58[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
日記から失礼します。
推奨技能をあまりとらない派のPLの一人からの理由の釈明です。(経験少ないけど多分これからもそんなに取らないと思う)
取らない理由としては(一人セッションでもない限り)誰か他の人が取ってくれるだろうから何とかなると思っているからと
キャラ的に取りたい技能に振るとポイントが余らない場合が多いからです…。ポイントが多いキャラは何故か高アイデア低SAN過ぎてそのステータスじゃ死ぬから振りなおしをしろと言われるんだ…。ただ、ポイントが多い場合は1つくらい割り振ります。
誰も取っていない場合はリアル言いくるめでなんとかしようとしますが、それは必要に駆られての行動なので許してほしいです…。
マスター
マスターKulix葵(引退
2019/05/21 02:24[web全体で公開]
> 日記:CoC 推奨技能の意義は?
 日記から失礼します。
 推奨技能をKPから提案する事で、PLはセッションで活躍する機会を担保されるので大いにアリだと僕は思います。
 ただまあ、あくまで提案なので取らない選択をする人がいるのも仕方ないかと思います。
 取れ! 取らなきゃ死ぬぞ! って言う場合は推奨技能じゃなく、必須技能になりますからね。。。
 
 「別の攻略法を探すのが楽しい」と言ってるようにそのPLがそれが楽しいと思っているなら、それは別にKPの思惑と利害が対立している訳じゃないんで尊重すべきだと思います。
 注意すべきは「リアルでの言いくるめ能力が高いから推奨技能を取らない」ってスタンスのPLです。
 口車に乗せて代用判定を要求してくるので、こちらはしっかりNO! と言わないと真面目に推奨技能を取ってきたPLが泣きを見る事になっちゃいます。
 この両者の線引きは結構曖昧なので見極めが難しいのですが、

「うん、君の意見は判った。それはそうと指定技能で判定してね」

 これがしっかり言えれば大体なんとかなるんじゃないかと。

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