半兵衛さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 第3回[猛毒の隙間]終了 今回は、いろいろと私の中で課題が見つかった有意義なセッションになりました。 経験の差があり、情報量に差がある場合のキーパリングはどうすればいいのかということです。です。 セッションで、ある呪文が登場するのですがかなりメジャーなものです。 今回はそのセッション中に出てこない情報をもとに、推理されたり展開を予想された方がいました。 セッションを重ねると、おそらく神話生物や呪文の情報が蓄積されていくんでしょう。 使わない情報による推理が多くなってしまって、今回は上手に誘導できずに店舗が悪くなってしまいました。 悪いことでは全くないのですが、知っている人と知らない人で情報量が違ってくるとKPとしては厄介です。 RP上も知らない人はどうしても動きが控え目になってしまいますし、発言も少なくなってしまった気がします。 メタ知識を使った推理をされている時に、その情報は出ません・使いません、ともあまり言いたくありません。 これからの展開を少し予期させる形になってしまいますから。 皆様はどのようにキーパリングされているのか、お教えいただければ幸いです。 セッション自体は、芸術:お笑いがさく裂したり、温かな誘惑を断ち切ったり、最後はかっこいいRPがあったり、と非常に楽しい時間でした。 私の未熟さ故少しグダついて間延びしてしまったことだけが反省です。 参加していただいた、杏子様、うずしお様、cresce様、ありがとうございました! もう少し精進した姿を見せたいので、次回のセッションもぜひご参加ください!
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。