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😶 アリアン飯セッションへ突撃! TRPGオンセンはじめてで アリアンロッド2Eのダンジョン飯セッションにPL参加しました~ みなさん、ありがとうございました! いやぁ、程よい難易度で楽しめました ボスが飛行・遠距離攻撃もってないかヒヤヒヤでした 久しぶり&アタッカーやらないので、 少々迷惑かけながらも、敵にエンゲージして移動抑止はできたかな。 封鎖できたか微妙なので、成功してるかはわからんのですが… まさか、行動値が自PCを上回る敵が出るとは予想外(こっち12あるのに) ダンサーで火力上げるとかは初めてだったので新鮮でした。 ほぼ、火力に特化「フェザータップ」使う機会を忘れてました。 「ダンシングヒーロー」や「エンカレッジ」など、 良いスキル他にもあったじゃん(移動にばかり目がいってた 普通に「ステップ:ファイア」でも良かったか。(MP消費きついけど リューさんのメイン盾に自PC(ナディ)の回避盾で、 防御力が高かった気もします。ステラさんのプロテも考えるとLv1では手厚い防御力。 流石にボスの範囲攻撃はちょっとやばかったです。 ステラさんのタクティクスがなくて、4人全員くらってたと思うと恐ろしい。 わりと魔術ダメ優勢だった(物理防御高い敵多い)のと、 自PCの命中が後半ポンコツだったので、ダメージソースはジャックさんが光ってました 完全にダメージディーラーです。 ギミックのネタと火属性魔法も相性が良かった。 前段のモブで回避に一生懸命になってましたが、 ボスのダメージを0で弾いたリューさんだったら、無傷だったかも? 必死にならなくてよかったかもしれません。 前段はヒール不要でしたが、ボスではMPが急展開で ヒーラーのステラさんも大活躍。 蘇生が残ってましたけど、あとはジャックさんが死ななければ時間の問題? わりとリューさん防御高いので完封? まで持っていけたのは良かったです。 これも、敵の識別成功してないと、 戦々恐々で範囲攻撃にビビりながら戦ってたんでしょうねぇ。 ギミックが面白く、 PLが変わると中身もだいぶ変わるだろうなぁ&GMがまた楽しそうなものでした。 ENDも転があって美味くまとまってました。 また、ギミックも、2段階あって 「どうする?」「できばえは?」とあるんで、 「どうする?」をみて「できばえは?」を練れるのも良かったです。 前段のモブ敵がトルネードブラストが効いたのかなぁと思うと、 サムライも面白かったのかな。 移動の封鎖にはつめが甘かったので、 後衛にもう5m離れてもらうなどの判断ができてなかったので反省です。 離脱されると後衛に攻撃できた~ カバームーブをリューさんもってたので、安心しちゃってましたが、 配置でダメージコントロール考えるという点では失敗。 カバームーブのおかげで、 わりと安心して死地に飛び込めたというのも有りますね。 いざとなったら守ってもらえる! ヒーラーがいる場合は、HPポーションより MPポーションのほうが重要ですかね。バランスミスってました。 自分の大きな失敗として・・・ ソードダンスやらワイドアタックの火力計算などなど いろいろ、もうしわけないです。(他にも思い出せばポロポロ orz) もともと、シーフ・アコライトで、 テレポート使いにしようかと思ってたんですが、 戦闘メインぽかったので火力上げる方向でダンサーへ。 このあたりの判断はよかったんですけど、MP消費がきつかったです。 ソードダンスで5、ワイドアタックで4 最大MPは29しかないので3発全力出すとガス欠でした。 久しぶりのLv1縛りは心地よかったです。 アリアンロッドはサプリが多く使いたくなりがちですが、 初級だけだと敷居がすごく低いので遊びやすいのと、 スキル取れないと嘆きながらの創意工夫も一興でした。
レスポンスはありません。
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