たまごかけrsさんの日記 「シノビガミシナリオあたまの整理兼備忘録兼日記4」

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たまごかけrs日記
2019/03/25 22:31[web全体で公開]
😶 シノビガミシナリオあたまの整理兼備忘録兼日記4
やりたいこと多くて困りーぬ ><
2幕の落とし込みしながら、頭の整理……。

私が「本編」のつもりで書いてるシナリオは、もう軌道修正できないくらい1人推奨のシナリオになりつつあって、
しかもシノビガミでやる必要が全く無いみたい (*´﹃`*)
でも「秘密」っていうシステムがあるシノビガミは素敵 ><

このシナリオで本当にやりたいことって
「ちょこっと少年漫画ちっくな筋書き作ったから、ロストとか使命達成の心配とかしないで楽しんでね~(⁎˃ᴗ˂⁎)」
ていうだけなのに、何でこんなに難しいんだろう (╥﹏╥)

PCさんの「楽しさ」とか「居心地の良さ」っていうのは人によって違うでしょし……。
今自分でこのシナリオやって「楽しい」って思えるかな……。

・そういえば昔RPGとかのゲームしてる時「これがもし私のPCなら今のシーンでこう言いそう」とか、
 「こんなことしそう」とか思わせてくれる作品には共通点がありましたね~。
 それはTRPGでもそのまま使える筈……。

・「自然体のPC」に拘ってた理由って、PCさんがなるべく自由にRPのパフォーマンスを発揮し易くするため。
→だからPCさんが「やってあげましょう><」ってなるような動機を、シナリオ中でNPCが作らないといけない。
→だから私は少しでもNPCに感情移入してほしいな~と思って、設定とかを がっちがち に固めて文章にしてしまった。
→そうする事で逆にPCさんのパフォーマンスは下がる。
→私が最も忌避しないといけないのは「PL=PCさんに居場所が無い」こと。


・周りが全部NPCだけど、PCさんを「蚊帳の内」に入れるにはどうすれば?
→HO重点だけど、全部は難しい。
→全シーンで高水準のRPを受け入れつつ、話を進めるようにNPCを制御する……?
→そうなるともはやルール無用状態では? そもそもできるの?
→どうしましょ (*´﹃`*)

・PCさんとNPCが「親しく」なれるのって、どれくらいかかるんだろう……。
 1サイクルではとても足りないだろうし、もしかすると1セッションでも足りないのかも知れない。

ほかのこと
・ホラー書きたい。
・無着色の落書きでも、絵ができたら入れたいな~……。
・NPC姉妹達のコンパチ化は不可避……。
・何故かJOJOTRPGのキャラシートができてた……。

せめて立ち絵くらいできないとセッション参加も開催もできぬです~ ><
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