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😍 COC感想 「同居人_day1」 2024/11/23 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)17回目は「同居人」です。 作者は超高音様です。 まずは、回していただいたKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! 今回は始まる前に地雷チェックシートを書きまして。 大変人を選ぶシナリオだそうです。 この日記も伏せてあるとはいえ 公衆の面前につくものですから なるべく書きすぎないようにしますが、閲覧注意です。 同居人を回ったことのある方、 もしくは地雷がない方のみご覧ください。 ということで、まずこのシナリオ すっごい疲れる。やっぱり謎解きは別格です。 脳みそが悲鳴をあげてましたね。 しかも今回は謎解き+RPもしっかり入ってくるタイプでして もう...ね?、ボロが出まくりですよ。 以前の日記でも書きましたが、私PL会議大好きなんですよ。 TRPGでRPが楽しいのはもちろんなんですが 謎解きシナリオをあーでもないと相談する時間は別で好き。 むしろ謎解きシナリオはこっちの方が好きまである。 まあそんなこんなで頭使いましたので 終わった後は爆睡かましましたね。 次の日が平日ということもあり早めに終わったんですが すぐ寝ちゃいましたね。 真面目な探偵シナリオですから、これも頑張った証でしょう。 ただ、シナリオの感傷に浸る時間がなかったからでしょうか なぜか今になって色々と考えてます。 当日は謎解きスイッチが入っていたので、 深くは考えてなかったのでしょう。 シナリオの描写、NPCや相方のRP、EDのこと等など.. 冷静になって考えてみると背中がゾワッてします。 普段自分に馴染みがないからこそ一度考えると 考えてはいけない方に思考が持ってかれる感じ。 シナリオ中に考えてた人はそら情緒も壊れる。 ああいう状況下なら自分は何をするか、何を感じるか そういう考えをしてしまうと自分の知らない一面を 第三者の視点で見て、気づいてしまうような感じが... SANチェックです。PLがね。 冗談めかしていますがそれほど濃いシナリオでした。 KPが鬼嶋を演じた際の冷静な狂気を孕んだ声だったり... 相方も年配キャラということもあり、 芯が通り、落ち着いた声でのRPをされていまして... あのおかしな状況で冷静でいられること自体が疑問。 狂気の世界に放り込まれた感覚がね。 今になって襲ってきてる。 私、実はかなりダメージ負ってるのかもね。 あんまり声の事とかは言いたくないけど 世界観にぴったりなお二人でした。 私?知らん。せっかくだしキャラ紹介しましょうか! PL1 : 見た目は魚のおっとり漁師。 PL2 : 身長が2M越えのご年配探偵。 私はPL1です。 探偵シナリオって言いましたよね?? 世界観がどうとか言いましたよね?? と言われそうですが、ふざけてません。 実はちゃんとした理由があるんだなぁこれが。 キャラ作成の際に特徴表を振っていまして.. PL1 : 夜に弱い、おおらか PL2 : 夜に弱い、方向音ち これは終わった。 夜に弱いね。 張り込みとかはできないんでしょうね。 ただ、ダイスがそうだといったならそうなんです。 夜に弱いなら弱い職業を探せばいいんです。 ということで早寝早起きの職業といえば~ 「漁師」! 異論は認めません。これにて閉廷です。 私の職業に気を取られていますが相方もそこそこひどい。 ...いやかなりひどいな。 夜に弱いは人のこと言えないけど方向音ちのおまけつき。 ということで早寝早起き、方向音ちの設定といえば~ 「早朝に徘徊するおじいちゃん」! こちらも異論は認めません。これにて閉廷です。 ということで我々は同居人史上最弱探索者を自負してます。 探索者なんて弱ければ弱いほどいいんだから。 こっちは諸説ありですがね。異論は認めます。 先にキャラ紹介をしましたが、いよいよシナリオ感想です。 まずは導入です。 鼓膜をつんざくような音がして何かが宙を舞う。 ドサリという音を皮切りに、静寂があたりを包む。 人が挽かれた。悲鳴が怒号がその場を満たしていく___ 物騒ですね。 ちなみにこの描写は簡潔に書いてます。 このシナリオ描写が秀逸でして、 全部書くとそれだけで日記が終わるので... まあCOCだけではないですね。 事故なんていたるところで発生しますから。 本当に身近なことですが、ほとんどの方が いちいち恐怖を感じて生きてなんていけないですからね。 自分が対象になったと考えると恐ろしいですね? ということで場面が移り探偵事務所。 なぜか一人の私。 漁師なんですがね...まあ副業で助手やってますので... 真面目に書類整理をしていると 電話がかかってくる。 仕方ないなぁと電話を取ると変な音。 数秒、間を開けて声が聞こえます。 どうやら依頼があるらしい。 断る。...とは言えないのでOK。30分後に来るらしいです。 アポは大事ですよね。30分前は遅すぎますが。 電話が終わり振り向くとそこにはPL2がいました。 瞬間移動です。かっこいいですね。 依頼の内容を話して、いざ詳細を聞きましょう。 娘がいなくなった、探してほしいとのこと。 ここから質疑応答です。 まあ私探偵助手ですし、ここは探偵に任せます。 見事!私の知りたいことも全部聞いてくれました。 これは探偵。 なんや「私が育て上げた娘」だの変な言い回ししてましたが 我々も同い年の子供/孫のいる身です。助けましょう! ということで事件現場。 野次馬がすごい。警察もいます。 まあ正面突破でしょうね。PL2が前へ出ます! なぜか止められてしまいました。 部外者を事件現場に立ち入らせるわけにはいかないらしい。 仕方ないので私が代わりに行くことに なぜか止められてしまいました。 部外者を事件現場に立ち入らせるわけにはいかないらしい。 駄目ですねこれは。COCの警察は無能です。 両サイドから攻めたり、 どちらが気を引こうとしましたが、あえなく撃沈。 おかしいな?COCの警察は無能って聞いてたんだけどな? そう警察をいぶかしんでいると... 私に驚愕やら憐憫やら難しい感情を向けてきます。 同上されてるらしい。APP5だからかな。髪型のせいかな? まあいつもの<言いくるめ>!はできそうにないので 諦めて別の方法で事件現場を見ます。 結果的に高いところから双眼鏡で見ることに。 色々情報が取れました。 1. 犯人は住宅街⇒事件現場⇒田畑に移動。 2. 犯人の髪の毛は金髪ウェーブでロング。 3. 犯行に使った車は銀のフロント。 ふむぅ。探偵って大変なんだなぁ。 普通にマイナンバーカードとか落ちててほしい。 残念ながらそこまで間抜けではないようです。 仕方ないのでお次は住宅街。 ここではマダムたちがお話ししてます。 え~唯一の出番です。ここの交渉は任せろ!! ということで漁師の力をみせます。 世のマダムたちは日ごろの献立に困っています。 物価高の影響でいろいろやりくりし、栄養を考え、 家族たちに満足のいく食事を提供しているのです。 ここで立ち上がるは日本の食卓に笑顔を届ける男。 12月...いい寒ブリが取れますね。 刺身で食べてもよし!照り焼きにしてもよし! 煮物系ならぶり大根にして添えるもよし! マダムの皆様に快く提供します。 ..情報..くれるよね..? 自動成功です。 漁師としてはここでシナリオクリアです。 家庭内の笑顔を守りましたから。 世界を救ったみたいなもんです。 ..が探偵助手としてはこれからですので情報を聞きます。 1. 犯行に使われた車の銀色のバンについて 2. 金髪の中学生「エリザベス」ちゃんについて 3. 金髪の帽子をかぶり、大柄な男について 4. 謎の白い粉を発見。 エリザベスちゃんはフェイク。間違いなし。 ..と思いましたが誘拐された女性と同じ中学校。 絶対関係ないとは言えなくなる。 ここでPL1が発言。 中学校の場所をKPに尋ねる。 KP「じゃあ駅にします」 今決めたということでやっぱりフェイクで。 惑わしやがって...が中途半端に情報が出たため やっぱり気になるエリザベスちゃん。 名前が気になるよね。看板を使って話しそう。 というとこで1日目終了。 2日目は別行動です。 ...別行動ね。 私が田畑に、PL1が駅に行きます。 田畑にはまあ大したものはないでしょう。 タイヤ痕とか残っていればいいかな。 <目星>の準備をしていましたが、 見つかったのは犯人の隠れ家です。 シナリオ終了です...お疲れ様でした... とはなりません。 ここでは探索した箇所に応じて 犯人の隠れ家発見ダイスが振れます。 今は25%。 まあせっかくなら推理したいしシナリオ楽しみたいよね。 ということでスルー。 いってもいいけど..最速を目指しているとはいえ イベントをスキップしたいわけじゃないからね。 みんなもPLの時は地雷だろうが全部踏みましょうね! KPが用意してくれたものは全力で楽しみましょう! ということでPL2。駅で聞き込み調査。 なんと!ここで殺人事件が起こったとか。 男子トイレにいき、鍵開けを行い、SANチェック。 怪しい粉を振りかけたらあら不思議。 赤い矢印浮かび出て、向いた先は北北東。 SANチェックです。 ここで私のアホさが露呈する。 北北東なら右上あたりだろうと思ったのですが それなら描写は北東だよねと手痛いお言葉。 PL2が見事矢印の指し示す場所を当てました! PC2は方向音ちで矢印の場所がわかりません! なんてこったい。 デメリットが思いのほかでかい。 ですがアイデアの半分に成功しPC2も理解する。 午後の行動は私が工場地帯 PL2が森でそれぞれ矢印を発見。 それと、銀色のバンが恐らく代行業者の物だろうと気づく 事件の時期と場所を順に結ぶと星形になることにも気づき PCとしての理由は少し怪しかったですが 田畑にて犯人のバンを探すことに。 ちなみに確率は65%...成功。 無事見つけられました。 隠れ家には地下室があり、中には犯人の日記やら 趣味の悪いドレスやら、死体やらがありました。 かなーり過激な内容なので描写は全カット。 恐らく回った人しか見てないからいいでしょう。 未来の私もシナリオ買ったのでそっちで見ること。 儀式のことは知れたので我々は山に向かいます。 隠れ家がありその中に犯人と娘の凛ちゃんが。 タイムリミットは3ラウンド。 もちろん戦闘です。 まずは犯人のターン。 いいガタイしてますからね。 こういう奴はステゴロって相場が決まっています。 <手斧> : 成功 割と殺意高いやつが来ましたね。 この攻撃でPL2のHPが4に。 CONロールは成功です。えらい! 私たちは殴る蹴るです。 MAとか武道があれば楽なんでしょうけど... ないものはないです。おとなしく蹴りましょう。 その後、凛ちゃんが狙われたり私も切られたりと 色々ありましたが..私が殺りました。 やっちゃたね。 まあノックアウト攻撃だったし.. 失敗した奴が悪いということで仕方なし。 ...が残念!生贄と認識され ニャルッと邪神が登場しました。 私は発狂中です。 願いを言えと言われたので 世界中の悪人を皆殺しにしてとお願い。 めんどくさいらしい。こいつ... まあやりすぎるとあれですので おとなしく凛ちゃんの記憶を消してもらうことに これはいいらしい。 その後は気づいてないwウケるwと 煽られて帰っていきました。こいつホンマに... もちろん凛ちゃんは救われグッドエンド! というところで一本の電話が。 依頼人の鬼嶋です。 ありがとうと、ただ凛ちゃんはボロボロ。 この怒りをどうすればいいんだと悲痛な声。 なんか当たり強かったので一応名前は控えておきました。 ということでシナリオクリアです。 後日談としてSAN値回復しながらシナリオやるってさ! 残された謎も全部回収!? こりゃ楽しみだ!..ということでday2へ。
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