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2021/07/21 11:03
😶 卓でもらった専用特技の話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いただいた専用特技の火力を考えるだけのやつです。あんまり見る価値はないです。 MP6消費ごとに全能力値Bが+1される(際限なし、ターン毎に追加し累積可能)ということで、普通に考える火力の想定。 初期Mpを50、レンジャー9(ポーマス)、アルケミ5、初期知力Bを6と仮定。 初ターン自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15、魔香水使用でMp30回復 2ターン目自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点でMp66消費、B+11、魔香水使用でMP41回復 3ターン目魔香水、マナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15 という事であんまり考えず現状の構成予定のものを使うだけでB+41ですね。ここに追加でHp消費で火力上昇まであると考えるとすごいことになりますねぇ・・・いや84000ガメルふっ飛ばしてるの考えろ。2ターン目のダメージも78やぞ。 たぶんここまでは想定してるとは思うので、これを超えることを望まれてるのかな・・・プロミストサークルくれんか???? 覚えればいいか。 あとは記載的にマナセーブのりそうだな・・・その場合のMP消費ってどうなるんだろ・・・ これはマジで両手利きとろう。命中-2補正なんて上のボーナス値追加みれば気にならないよねぇ。 追記 オーバーヒートについては特定状況まで他PCには秘匿します。よろしくお願いします。
2021/07/21 11:21
> 日記:卓でもらった専用特技の話。 理論上そのように火力あげることは可能です!マナセーブも乗ることにします! ただ毎ターン自軍のターン終了時にHP消費があるので絶対にHP減った状態で相手に回るので注意してくださいね! 1ターン目にHP45消費して相手ターン、2ターン目だとさらにHP消費が33増えて自軍ターン終了時にはHP78減ります!
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2021/07/21 11:03
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