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😆 PC備忘録:マリア・マルティネス編③ 冒険譚編前半 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) また間が空いてしまったけど張り切ってキャラクター備忘録マリア編第3回をはじめたいと思います。この調子だと紹介したいキャラが終わるのはいつになる事やら 今回は冒険録となります ・第一回:前門の虎、後門の虎 記念すべき新人亜侠冒険譚の第一回目、基本ルールブック掲載のシナリオの『前門の虎、後門の虎』、まだ設定上はチームを組んでないメンバー、一部事前に知り合ってた事になったりはしてたけど。 初回の冒険で設定、マヨキン世界の常識を元に『バター買ってきて』というフレーバー依頼を『バター狩ってきて』と誤認して動物園へ、初回の冒険でまさかこんなフラグ回収するとは思わなかった。 他には準レギュラーとなる黒の組織(ジンとウォッカ)、不良警官(ランダムイベント)が出てきたりしつつ檻から脱走した虎と戦う事に戦闘自体はバランスの良いチーム構成だった事もあって危なげなく勝利。ドロップ品で『食事』、『布団』などをゲット、本当に虎からバターが手に入る事になりマリアの常識は覆りませんでした。 そして、ここで手に入った布団が後々大きく影響しようとは思いもよらなった。 ちなみに持ち前の破壊力を見せつけてマリアがMVPでした。 ・第二回:偉大なる門出 これまた公式シナリオ、PC達は濡れ衣を着せられ警察に追われる事になりシャオキンへと逃げ込み濡れ衣を着せた犯人を自分達の手で摑まえるという基本ルルブ掲載シナリオ。 動物園の事件を切り抜けてPC達は改めてチームを結成、その名も『空飛ぶB級キャッツ』。一人キャッツといより虎みたいなのが居る気もするけど。 チームのマネージャーであるレベッカ・オブライエンのマンションで祝杯を上げていたB級キャッツたち、テレビで現金輸送車の襲撃事件のニュースを見ていた直後、あのマリア・ヴィスコンティが警官を引き連れて乱入して来た。(動物園でやらかしたこと以外は)身に覚えのない罪でしょっ引かれそうになりマリア(マルティネス)とマリア(ヴィスコンティ)が先頭に立ってチームVS警官隊で戦いになりそうなる。 キャラ製作時からあった懸念の一つマリア・ヴィスコンティと顔合せると服装(マリアの刺繍のは言った外套)のせいでマリア(PC)とマリア(NPC)とマリア(マントの刺繍)でマリアがゲシュタルト崩壊起こしそうになるフラグも無事回収される。ややこしいのでPCマリアが『マリオ』とか『マルさん』など呼ばれる事になった日であった。 戦闘が起こる直前、前回登場の黒の組織(ただのネタキャラ思った)がヘリで登場、ヘリに乗ってシャオキンへ逃げ込むこととなった。黒の組織からの依頼を受けつつ濡れ衣を着せた犯人捜しをすることになる。 落ち着いたらシャオキンで情報収集&準備、レベッカがB級グルメとしてホトケ丼を買いこんだり、ホトケ丼になる順番待ちをしていた10代前半の幼女衆を苦力として雇うというイベント。 最初は余った中から適当に選んだ苦力(14歳の少女)、PLもキャラ付けするとPCのRPがツラくなりそうだし設定付けるのどうかなぁとか思ってたりしたのが後に弟子となる『ナナシ・マルティネス』と出会う。 とりあえず、背景設定でも振ってみるかという事で名前『通り名のみで決める』になって通り名が『片腕蝶々』になった辺りで設定ができはじめる。最初のPLはどう考えてたんだっけ状態である。 その後、情報収集などを終えて下手するとコイツの方が危ないと言われるボスの元部下(画像:H×Hのゲンスルー)から情報を得て敵のアジトへ、三下は割と楽に倒せたが増援のニンジャ兄妹が結構強かった。14番表が見えたメンバーも居た者のニンジャ兄弟も撃破してボスを追走する。 ニンジャ兄妹が割と70代と50代という年がいってたり、PLも好きにニンジャ達のRPしたり、倒した三下が邪魔でニンジャにマリアが接敵できなかったり、接敵したら接敵したで非常識武器でエライダメージを叩き出してニンジャの片割れを1ターンキルしたりとかありました。 そして、ボス追走のケチャップ、あと1ラウンド長引いてれば中距離まで行かれてたという状況で競りでマリアが15を宣言、ボスが16を宣言するとチームの道化師 麗麦茶 が邪魔を使えば逆転不可能な自動失敗、チームワークを使えば十分に成功の目はある。誰かが迷出しても逆転すればよしという多重にセイフティは考えて落札。 結果、チームワークで迷を出した人が居て逆転、精神点も残り6ある最大値でても追いつける。まあ、そうそうでないだろうけどなと言いつつ逆転の消費判定……出目は『6』。 追いついたのは良いが見事気絶して人間砲弾となってボスと一緒に港の廃倉庫に突っ込んで気絶する。ボスは捕まえて黒の組織からの依頼も達成した。途中で趣味的おたからを手に入れる事になったがPC達に使えるものが居ないので(何故かこの時点で趣味とかも決まってたナナシなら使えた)旅行趣味のおたから『鉄壁のトランク』を別のおたからと交換してシナリオ終了。 ちなみにこの回のスピークイージーで殺し屋『追撃』を獲得、反応が遅く銃を使わないつもりだったので距離の問題がいっきに解決、2回目のMVPもゲット、非常識武器を常備化してますます隙がなくなっていく。 長くなって来たので本日は此処までにします。
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