DDさんの日記 「SW2.5 初のテキストセッション感想」

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DD日記
2018/11/17 08:20[web全体で公開]
😶 SW2.5 初のテキストセッション感想
昨日はSW2.5にて、初めてのテキセをやらせていただきました。
普段やっているオフセであれば、2~3時間もあれば終わるボリューム…噂ではテキセはオフセの3倍時間がかかると聞いていましたが、早め早めに情報をだしていけば1時間延長くらいでいけるのでは?とか思ってました。
実際は3時間遊んだ時点で進行率は全体の三分の一程度だったので、3倍時間がかかるという噂は本当ですね。

序盤に世界観やNPCの情報開示、準備アイテムの入手、とっかかりと伏線イベントの配置と前振りを多めにやっていたシナリオ作りのせいで、開始から3時間経過時点で戦闘が1回もないという状況に…。
1回は戦闘を入れておこうとしたところ、区切りの良いところまで合計6時間近くかかりました。

テキセだとPLの皆さんの顔が見えない、声が聞こえないというのも慣れないポイントでした。
今誰が困ってそうとか、ぐだり防止のためにイベントのショートカットを入れるべきかどうかとか、オフセではアドリブでできていたことの判断材料が少なくなります。

拙いキーパリングでしたが、最後まで付き合ってくれただけでなくテキセのあれこれを教えてくれたPLの皆さん、ありがとうございました。
続きをいつやるのかはまた相談させてください。

今後の課題
・今後オフセ用にシナリオ作成する際は、展開のスローさに合わせた緩急が必要。
・立ち絵の事前準備。大きすぎると邪魔になる。
・よく使用する計算式の事前準備(2d6+3とか)。
・戦闘バランスを取る際はPCが勝てるかどうかだけでなく、どれくらいターンがかかるかも計算しておく。(PCの勝利がほぼ決まっている状況で、敵キャラの数とHPが多く長引きそうになったため)
・どどんとふで卓セーブに失敗した。
・遅くても深夜1時には寝れるようにしよう。
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レスポンス

アーリング
アーリングDD
2018/11/18 06:35[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 初のテキストセッション感想
 初のテキストセッション、おつかれさまでした&ありがとうございました~!
 テキセ3倍速、はやはり真実でしたね・・・・w とはいえ、それ以上に伸びることもざらにあるので、「ほぼ3倍」に収まったのは、シナリオの「オフセなら2~3時間」という想定やテキセでのマスタリングがほぼ順当だったと思いますよ。
 オンセに慣れると、今度はオフセのシナリオ作ったときに「思ったより早く終わっちゃった!?」となったり・・・(経験談)
 
 よく使用する計算式の準備などは、どどんとふであれば「チャットパレット機能」が便利ですね。オンセンルームならキャラシートのマクロ機能でも似たようなことができますが、一つ弱点があって「計算式をチャットに打ち込む際に追加の書き込み(ペナで-2とか、ボーナスで+1してからダイス振るとか)ができない」というのがあります・・・。俺はメモ帳やキャラシートによく使う計算式を入力しておいて、コピペすることが多いです。「Clibor」というフリーソフトで、あらかじめ判定の一覧を呼び出せるようにしたりも。次回も楽しみにしてま~す。

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