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😶 連続四日キャンペーンの終わりとリプレイ作成 アールズ・エージェントのルルブ作成を停止してリプレイ作成をしてるエルトンです このリプレイもルルブのサイトで公開する予定なので、実質ルルブ作業と言えなくもないか 1/6~1/9までの連続4日キャンペーンがちょっと前に無事終了しました 短いキャンペーンですが、円満にキャンペーンが終わるのはいいものですね リプレイも作ってるので踏み込んだ感想はやめておきますが、GMの感想としては良い感じに予想外と予想内が合わさっていたセッションだったかなと 私は割とPC/PLの好きに行動させるタイプのGMなのですが、それによる予想外が必ずしもPCに利するとは限りません というか私の作成するシナリオは順当にGMの誘導に従えば円満に終われるように作ってあるため、GMにとって予想外な方向に進むと悪い方に行きがちです 今回のキャンペーンですが、RPや設定、人物関係なんかはGMも予想もしない方向に進みました。一方でシナリオの大筋な流れはGMの想定に沿った方向に進んでいます つまり大筋の流れとしてはいい方向にいきつつも、物語としては予想外のものになったという形になりました そうしてできた予想外の物語もなかなか面白いものになったと思います 上に書いた通り、今はログを色々編集してリプレイの作成をしています 見やすくしたり、一部の文体を修正したり発言の順番を整理してわかりやすくしたり・・・しかしこれが中々大変 やってる最中はそれなりに進んでいるな、とか思っているのがですがよくよく見ると全体からすると全然進んでなかったり それでココフォリアの機能で出したログの文字数を調べてみたらなんと6万8000文字もある これは作業が大変なわけだ。リプレイ作成というのは一筋縄ではいかないなと思う私でした
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