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😶 オリジナルシステム最低限メイキング便乗編 最近の他の方の日記に便乗して、私が最低限のシステムでテストプレイをする事を薦める理由の一つを語りたい オリジナルシステムを作っていると作者自身が「このシステムは上手く動かないのではないか?」と考える事はよくあると思う 実際の所、一個人、一素人が作るオリジナルシステムは商品化されたシステムより上手くいかない可能性は高いだろう 今やっている最低限のシステムを作ってテストプレイの探し物TRPG(仮)もそうだ 最悪、ゲームがまともに成り立たずに島を舞台にひたすらRPをするだけで終わるということもあるだろう そして「ゲームとしてうまくいっていない」「もっと改善しないといけない」という感想がでたり… しかしよく考えていただきたい。これはそれほど問題なのだろうか? 終始RPするだけで終わる卓が私や参加者に何か大きな痛手を与えてしまうのだろうか? むしろたまにはそんな卓になって、「全然TRPGじゃねぇ!」みたいな感じになるのも悪くないのではないか? システム作成としてもそうだ。この卓で多くの問題点が噴出してしまったとしよう。 それに何か問題があるのだろうか? むしろ「上手く動かないのではないか?」と思い続けて時間がたち、お蔵入りしたほうがよほど悪くないだろうか? 仮にシステムが没になるとしても、早い段階で気づいたほうがよくはないだろうか? つまり いつもいつでもうまくいくなんて保証はどこにもないけど いつでもいつも本気で生きてるこいつたちがいる のほうが良くないかということです(謎) ついでに件のテストプレイ卓を作成しました。参加者募集中です https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167111023720eltone402
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