使用人さんの日記 「レベル1を作るには(D&D 5e初心者向け)」

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2019/01/17 08:37[web全体で公開]
😶 レベル1を作るには(D&D 5e初心者向け)
はい、初心者卓に参加させてもらいました。
キャラシ作るところからスタートしたんですが…
それで思ったのですが、一番D&Dで難しいのはキャラシを作るところなんですねハイ
それこそ1ですら、真の初心者には、公式PDF見ながらでは無理と

そこで今回はキャラシについて書いていこうと思います
サイトはO-MIYA様が作ったキャラシサイト5版です(わからない方はオンセンD&Dコミュで)

ということで、まず躓きポイントから整理しましょう
1、何を選ぶかわからない
2、ステータスについて
3、実際の攻撃

1、何を選ぶかわからない
について、選ぶ必要があることは以下
・クラス(職業)
・種族
・背景
・ステータス
まずキャラを作る上で根本は一番重要な部分はクラス(職業)or種族だと思います。
どちらからするかは好みですが、公式ではまず種族から選べ!のように書いてあるんですが、ここがまず落とし穴。
クラスから選ぶ方が無難です、なぜならD&Dはパーティでのゲームで、味方と役割が分担できているのと、分担してないのでは天地の差があります。
更に言うならばクラスに対して、向いているステータスが決まります、そしてステータスは種族によっても左右される。種族から決めると、種族に対して使いやすいクラスを選ぶということになりかねないことです(経験者なら種族についてノウハウもあるからそれも良い)。
よって、選ぶ順番はしたいクラス(パーティ内の役割やロール)→それにあったorしたい種族→ステータスor背景(順番はどちらでも)
最後に回した背景ですが、これは能力に関わってはきますが、ステータス(能力値)には関わってきませんので、最悪自分のキャラと相反するものでも良いです(例えばパーティ全員が犯罪者の背景)。

2、ステータスについて
次にクラスと種族が決まったら、ステータスを振りましょう。
ここはキャラシ特有の難しさがあるので、そこを解説。まずD&Dのステータスは全部で6つあります。
筋力
敏捷
耐久
知力
判断力
魅力
これに対して、どの種族も得意な分野に+1または+2のステータス増加します。
で、昨日よく聞いたのが、キャラシ作成時に割り振るのどうするのか?って話なのですが。とりあえず難しいことは忘れて割り振る数値と種族値足したものを現在値に入れましょう。昨日は種族や成長の欄入れない?とか割り振るポイントって?とか言われてましたが…
そもそもステータス作成の方法によって最終値の合計がかなり変わるので、そこは一旦置いておいて、DMに言われた方法で「割り振る数値」に「種族補正」を足したものだけを「現在値」に書く!
これだけです。

文章で書くとこれもまたわかりづらいと思います。なのでここで更にわからないなら、ボイスチャットで教えてくれる方を探しましょう。初心者用のD&Dコミュなんかは絶対教えてくれる人がいます(その人が見落としあっても責めないように)

3、実際の攻撃
ここはキャラシを作成(セーブ)した後、キャラシの左上にキャラクターバレット作成で自動作成されるものが便利です。
しかし誤記入などがあったりしては使えませんので、確認していきましょう。

まず武器の攻撃、これは「習熟ボーナス」+「筋力の補正値」で命中判定して
命中すれば、ダメージを「武器種」+「筋力の補正値」で出します

ここで間違いやすいのが補正値という点です。ステータス自体は戦士系なら大体14〜20になるはずです。それをそのまま命中に入れない、補正値を入れます。補正値はキャラシ作成後、ステータスの横に書いてあります。
それを当てはめます。
更に命中にのみ、習熟ボーナス(レベル依存で、O-MIYA様のサイトは自動でレベルを入れれば習熟ボーナスの欄に割り出されます)を加えます。
例 筋力が13のキャラが自身の武器(ショートソード)で攻撃するなら、「攻撃と呪文発動」の欄にこう書きます
攻撃→ショートソード
攻撃ボーナス→3
ダメージ→1d6+1
このように、ダメージに対する修正値の方が低くなることが正しいです。これがよくわかっていないと、両方の補正値が一緒になったり、ダメージの補正値が高くなったりします。

では呪文の攻撃について、これも基本は上と同じなのです。
なので良く使う初級呪文は「攻撃と呪文発動」の欄に入れておきましょう。
しかし間違いやすいのがココ、クラスによって使うステータスが違います。ウィザードなら知力で命中判定、ソーサラーなら魅力と言った感じです。更にダメージに能力値修正値は乗りません。

例 ウィザードレベル1の知力13が初級呪文(ファイアボルト)で攻撃する際の記入。
攻撃→ファイアボルト
攻撃ボーナス→3
ダメージ→1d10

おわかりいただけたでしょうか?初級呪文にダメージ補正は乗らないのです。よってダメージにはその呪文のダメージダイスのみ記入します。

今項目はここまで!疑問などがありました個人でも良いのでお便りください
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