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😶 レベル1の基本的な動き(戦闘編) 今日もレベル1について、書いていこうかと思います 基本4職の戦闘時の動きについてです。 これが意外とできることが増えて、上級の経験者卓でも忘れがちになるので 経験者の方は復習になるかと ファイター編 ファイターはすべての武器が使えて、かつすべての鎧が着れます。なのでレベル1から火力を取るか、タンク(パーティの盾)になるかも選択肢に入ります。 そのファイター、レベル1の習得技能のうちの1つ底力というものがあります。 これはファイターがボーナスアクションというメインのアクションとは別に使えるアクションで発動。 能力の内容は回復です、もちろんレベルが上がればボーナスアクションは他のことに使いがちになりますが、それでもパーティの盾として戦うファイターは底力を使うべき場面は多いです。 この底力は自身のみで使える能力ですので、味方の回復をほかのメンバーに回せることが利点です。 またこの能力はもちろん発動回数の制限がありますが、いざという時に、回復が残っているということを計算に入れて攻撃することもできます。 クレリック編 クレリックは大変多くの呪文を覚えますが、そのうちの3本の柱です キュア・ウーンズ ブレス ヒーリング・ワード この3つを状況に応じて使い分けできれば、それ以上はありません。 キュア・ウーンズは接触することが条件ですが、味方を回復できます。 それに対してヒーリング・ワードは触れなくても回復でき、更にはボーナスアクションで回復できるので、メインアクションに回避や攻撃ができます。しかし回復量はキュア・ウーンズの方が高いです。(経験者でもヒーリング・ワードがボーナスで使えることを忘れて、回復をキュア・ウーンズで済ませることは多々ある) これらに対して、回復が追いつかない敵がいることがわかっている場合、もしくは手が空いている場合。ブレスを使います。これは味方の命中判定に補正をかけることができます。 この3つを使えるようになりましょう。 ウィザードとローグは次回!
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