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😆 初GMにて 昨日は参加者、見学者の皆さんお疲れ様でした!楽しかったです♪ 色々と不慣れな点もありましたが、皆さんとても協力的で優しかったので楽しく最後まで出来ました! さて、今回ボス敵(ディノス)のお供として出したザーレィ×2ですが、この子達は条件によって行動パターンを変えるように決めていたのです。 参考になるかはわかりませんが、とりあえずここに書いておきますね。 ・戦闘開始位置 ディノスより5m後ろ(基本なら後方エリア) ・ディノスの部位が全て残ってる時 移動せずに光弾→装填→光弾→...(敵が後方エリアまで来たのなら近接も) ・ディノスの部位が片方だけ戦闘不能の時(上級戦闘のみ) 光弾の射程の範囲内かつ制限移動で後退 ・ディノスが戦闘不能の時 上級戦闘なら、制限移動で前進後、光弾または近接 簡易戦闘なら、今いるエリアから1つ前進。 といった感じですね。 簡単な事しかプログラムしていないのですが、下級魔動機ということを考えれば妥当なのではないでしょうかね? 魔物の行動についてはまだ模索中ですので、何か良いやり方があれば是非ご教授願いたいです♪ 長くなりましたが最後にもう一度、初GMのセッションに参加・見学してくださったみなさん!ありがとうございました! またいつかよろしくです♪
> 日記:初GMにて お疲れさまでした。 楽しかったです☆ 自分もランク3以上を対象にした闘技場イベントやる予定なので、今度一緒に遊びましょう♪ 先ずは明日の、セッションですね♪ 今後ともよろしくお願いします。
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