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😶 ボスについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁネタバレってほど何かを書くわけではないけど一応ネ 以下内容 週末のセッションに向けて改めてボスの難度確認をやったわけだが。やはり先手後手の差はでかいなぁ…… 後手番になったら負け確みたいなのはやりたくないので、まぁ後手番でも(出目が腐らなければ)勝てるくらいの難度がいいわけだけど、そうすると先手取ったとき(可能性大)にターン数半分くらいで終わっちゃうんじゃよね。 後手だと回復に回ってたキャラが先手でバーンとやっちゃうので殲滅力が上がっちゃう。しかしかといって敵の数増やすと後手取ったときに死にかねない(実際ファンブって死にかけた) うーん、むつかしい。リソースの削り具合は多分ちょうどいいんじゃけど、想定ターン数とかこれで大丈夫かなぁ
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