肴さんの日記 「筋力増強の指輪の可能性」

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肴
日記
2018/12/26 19:01[web全体で公開]
😶 筋力増強の指輪の可能性
命中で割れる器用、先制回避で割れる敏捷、まもちき行使で割れる知力に対して、筋力Bで振れる判定が少ない所為でいまいちパッとしない印象の剛力の指輪さんと怪力の腕輪さん。

このアイテムのお世話になるのは筋力Bのブレイクや装備の必筋があとちょっとという時くらいで、成長してしまえばまたすぐに所持品の奥に埋もれてしまう……と、肴は考えていました。

そう、いました。過去形なのです。確かに指輪は「判定時に」割ることで能力時にボーナスをつけるアイテムなため威力表では効果が出ず、ダメージを底上げするのには使えません。が、「判定時」であればどの指輪を割ってもいいのです。命中判定で筋力の指輪を割ってはいけないルールはありません。
命中で筋力上げてどうするんだって? いやいや、あるじゃないですか。命中判定に関わる筋力値の要素が。
そうです。「必筋の足りない武器の装備時にかかる命中ペナルティ」です。

命中判定時に指輪を壊して必筋が足りてない状態を解消することで、命中ペナを受けることなく攻撃が可能となる(はず)です。500Gをぶん投げることになりますが、ソードやウェポンホルダーを使えば装備変更が簡単なので1H両武器を2Hにするようなノリで使えますし、なによりフェンサーでも筋力7以上でエストック(威力21)振り回せるってめちゃくちゃおもしろいのでは、ってサカナはサカナは思いついた可能性に目を輝かせてみたり。
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