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😶 久しぶりのSW2.0! はい、こんばんは。もう幾つ寝ると年末ですね。来年ももし皆様と遊べる機会も在りましたら何卒末永く宜しくお願いいたしたいところです。 では、昨夜の感想書いていきますね。昨夜は「SW2.0」を凄く久しぶりに遊ぶことができました。GMのアポリオンさんにお誘いを受けて、見えざる敵を討てを初期の頃作ったキャラをリスペアして参加させて頂きました。ボクっ子エルフでプリーストのルア、オルフィア・エストオルネアちゃんです。1回しか使って上げれなかったので年齢も色々と成長をしたルアの冒険をやらせて頂きました。普段、パスファインダーとかやっている分やっぱりダイス関連が覚えきれない@@ SW2.0ってこんなに難しかったっけ?って感じになってしまいあまりRPも出来なかったことに反省しかありませんでした。CD&Dも強くなるといろいろ増えますが覚えやすさ的にするとパスファインダー>CD&D>>SW2.0と言う所でしょうか?こうやって比べると覚えやすさとか取っつきやすさも人気関わってくるんだなぁと思うのです。 クトゥルフ神話も1d100のダイスさえ振れれば技能値より高いか低いかだけなので覚えやすいとかありますし、パスファインダーも1d20に技能値足して数値に足りるかどうかが判定なので覚えやすいです。CD&Dはキャラクターにもよりますが、1d6か1d100の判定値と1d20+補正値の命中値、武器ダメージのダイス値は武器の隣にでも書いておけば後は補正値足すだけなので私もようやくRPを楽しみながらやることができるようになりました。 まず、コマンド多い事に目を回しながら使えるスキルとか消費MPとか効果にも目を通してここで使えるものは無いかとかまたデータと見合わせたりなど覚えるまでに苦労しそうな感じで出てくるコマンドはチンプンカンプンと言う状態でした。1d6とか2d6とかに補正値までは何とかなってもk20とか変な数値まで加わるとそれどんな判定なんだろ?なんて悩んでしまったり@@まずはそこあたりを覚えて行かないといけないようですね。 でも、お話自体は面白かったのです。ほぼ見てる状態になっちゃったのはPTの方々に申し訳なかったですが、人との立場に悩む蛮族とか可愛い幽霊さんとか見えない敵とのやり取りに何かできる事は!?なんてすごく焦ってましたw 頼れる仲間達のおかげで私はあまり役には立てませんでしたが楽しい冒険をありがとう。と言う感じでもっとしっかり覚えたら仲間達とのやり取りももっと楽しみたいなと思いました。皆様にも良い冒険を、良き1年と共に…
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