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😶 なんとか致命傷で終わりました。 昨日から今日に掛ける事になった、初オンセの反省。 オフセとの違いが、時間という形ではっきりと表れる事を把握。 結局3時間の予定が、実質6時間かかるという失態。 途中で巻いたからそれで済んだが、普通にやったら9時間かかったかもしれない。 オフセの2、3倍時間がかかるというのも、これは頷かざるを得ない。 ううむ・・・単発のつもりが連装砲とか、洒落にもならないなあ。 描写のタイミングも非常に難しい。 RPの途中に割り込むような形になる事が、多々あった。本当に申し訳ない。 それと、個人個人のタイプ速度が顕著に出る。 皆、他の人の発言を見てからタイプする事になるので、なかなか流れに乗りにくい。 また、タイプが早い人が皆を引っ張る形になりやすいのかな、とも思った。 というか、ツッコミ入れたいのに出遅れると、オフセなら全員分拾えるのに…!ってなる。 あと、手が汚れるからポップコーン食べ損ねた。 取り合えず、今後の課題が色々と見えたセッションだった。これぞまさしくセッション。 セッションの内容は、時間的なものを除けば、普通に楽しめたのではないかなと思う。思いたい。 というか、ダイスが荒ぶっていた。ファンブル出すぎ。そして、逆にクリティカルが出ない。 ファンブル卓。十数以上のダイスロールでクリティカルが出ないのは、この卓だけなのでは? そもそも、推理があるシナリオだったのに、看板に偽りありだった。推理なんてなかった。 戦闘?そんなもの最初からなかった。 度重なるファンブルに負けず、何とかクリア条件を満たしたPLに対して、デッドエンドはないなと思った。 という事にして、最後は強制誘導と強制移動と強制退避させた。正直すまんかった。 次からは、もっと長めに時間をとっておこう。そうしよう。 そう言えば、何か忘れている気がする。何だろう・・・あ、思い出した。 クラピカって右左どっち?
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