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😶 失敗した失敗した失敗した・・・ ほらね、ほらね。継続卓の作り方、トピックスに書いてあったよ。 ・・・見つけたのが新しく作った後なんだけどさ。 まあ、いいか。 リプレイ作るって話はしてなかったし、仮に作るとしても、作業量が一手間増えるだけだし。 な、泣いてねーし。これ、結露だし。水棲生物の定めだし。 話は変わるんだけども、リプレイで思い出したシナリオのネタバレを防止する方法。 GMに無茶振りする話。 かなりの無茶振りだけど、アドリブでルートやヒントなどをシナリオごと変えてしまうのがいいと思うよ。 同じ話をなぞるだけだと、そのうちGMの方が飽きちゃう気がするんだ。同じ誘導をすると特にね。 (参加するPLさんは変わっても、主催するGMは変わらなかったりするから・・・) なので、同じシナリオをする際は、ぜひ気分転換にやってみて欲しい。面白いよ。 経験者が混ざっていると、更に面白い。「アイエエエエ!?猟犬!?猟犬ナンデ!?」みたいになるのが。 他には、敵の配置などを変えるのも、意外に新鮮味があったりする。 1回目は通路を徘徊していたのに、2回目は帰り際に出現するとか。 そこを歩くという恐怖。 それにしっかり辻褄を合わせられると、謎の達成感まであるおまけ付き。 ね、新鮮でしょう? 色々やってみよう。
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