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😶 簡単なシナリオ 得手不得手は生まれつきのものと人生経験で得るものがある。いやこれは経験を積んだというより失敗を積んだ感じだな 初期製作PCを軽く回したいという暇つぶしの為に30分の即興でSW2.5のシナリオ書いたが、酷い出来だった 判定の基準点と敵エネミーのレベルのテンプレートがさえあれば、後は香りつけるだけで職業冒険者用の簡単なシナリオの完成。蛮族の頭がシンプルで助かる―。ダンジョンはフリ―ハンドでコピー用紙に手描き。部屋は○○の□××に裏面に罠書いておこー。こんな風にバカみたいにやったんだ ……これ、サンプルシナリオやった方がよくない? 出目次第で普通にロストする奴じゃん そもそも連動トラップとかオンラインセッションに向いてない。私がGMやったら裏でやる作業多くて疲れる奴だ。そもそも初期製作でクリアできるけど難易度が初心者向けじゃない。暗い地下で油トラップは冒険者レベル4ぐらいでも普通にきついな。ドワーフでもない限り カフェイン酔いのハイボルテージでシナリオ書くと基本後悔しかしないぞって話。酒に酔った人ってこんな気持ちなのかな? 私は酒飲めないから正確には分からないけどね。洋酒入りのお菓子食べるだけで気分悪くなるぐらいに弱い
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