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😶 任天堂に学ぶチュートリアルステージ いままでの人生でスーパーマリオブラザーズの1-1以上のチュートリアルステージは体験したことがない。あの完成度はなんなんだ!? 私が生まれる前のゲームなのに今なお人を楽しませるポテンシャルがある。 そんな任天堂のチュートリアルステージを参考にしてシナリオを書きたい。……ハードルが高いね まずさ、何もない場所にいてボタンをガチャガチャすると自然と走れるようになり、調子に乗っているとクリボーにぶつかる。?ブロックを見つけ好奇心でしたからぶつかるとキノコがでてきてクリボーの経験から逃げようと思うけどレンガが邪魔をする。しかし逃げられずぶつかってみるとデカくなる。ついでにレンガも粉々になり強化されたことがわかる。 やばいだろ、ステージの序盤の序盤で敵と強化アイテムと強化されたらどんなメリットがあるのか言葉を使う事なく自然と学ばせている。その後も色々と凄い部分があるのだがとりあえず、ここまで とりあえず動くとそれに対応する。ダメな事にはペナルティ(残機減少)、良い事ユニークなことには報酬(1UP)をといった基礎を触れているだけで自然と学んでいる。自然すぎて人によっては学んだ自覚さえないだろう。 でさ、これをどうTRPGに使えばいいのだ? 参考にすべき点はあまりに多いのにどう模倣すればいいかすらわからん。とりあえず今できることからやっておこう。sw2.5のルルブ1のサンプルシナリオでも回すかなー。頭がこんがらがったら基本に帰れ、だ。よし、卓を立てよう。
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