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😶 自作シナリオのハンドアウト【DX3】 俺の名はシナリオ制作進行状況を見せびらかしたいマン ということで出来あがったら募集したいシナリオのハンドアウトを公開(ダブルクロスです) 日記折り畳み機能が実装されてから公開したいくらい長いけど、お許しください。 ________________________________________ HO1:正義の味方枠 ロイス:堂本 大和 推奨感情:感服or任意/厭気 推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし [説明] ”堂本 大和”は君と実力が拮抗するオーヴァードだ、 彼女との関係は友達でも知り合いでもいいが彼女は君のことをライバル視している節がある。 そんな彼女が頼みがあると君に頭を下げた。 その頼みとは、とあるジャームと一緒に戦ってほしいとのことだ。 普段の彼女なら「先にジャームを倒した方の勝ちだ」と勝負の対象にする所なのだが、 今の彼女からは勝負を楽しむ余裕は微塵も感じられない。 HO2:絶対許さねえ!枠 ロイス:堂本 撫子 推奨感情:尽力/憐憫 推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし [説明] ”堂本 撫子”はオーヴァードであり、君の友人だ。 オーヴァードとしての実力は君には劣るだろうが、そこら辺のジャームに後れを取るほど弱くはない。 そんな彼女が重傷で入院したと君に伝えられた。 ジャームと交戦した結果、敗北し重傷を負ったことが入院の理由だ。 傷が深く生死の境を彷徨ったが発見が早かったおかげで一命を取り留めたが意識は戻っていない。 君はその知らせを聞いて、怒りに震えあがり、犯人のジャームを始末してみせると決意する。 HO3:つまみ食い枠 ロイス:”バッドガイ” 推奨感情:親近感/敵愾心 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし [説明] 君は”Sランキング”では上から数えた方が早いほどの実力を持つオーヴァードだ。 そんな実力を持った君の前に、その男は現れて挨拶代わりと攻撃を仕掛けてくる。 君なら実力を測る為だけに放たれた攻撃など難無く防ぐだろう。 それを見た男は君を称賛し、その程度の攻撃を放ったことを詫びる。 ただそれ以上は君と戦うつもりはなく「今日はつまみ食いに来ただけだから」と言い、帰っていく。 別れ際に自らを”バッドガイ”と名乗り、他のやつを潰したら次はお前だと宣言した。 HO4:依頼される枠 ロイス:辻斬り事件 推奨感情:好奇心/脅威 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし [説明] 君はとある依頼を受ける。 その依頼とは、オーヴァードのみを襲う辻斬り事件の犯人の特定と始末だ。 犯人のオーヴァードは圧倒的な強さを持っているという情報しか今のところはない。 正体不明で強さは圧倒的と出来ることなら関わりたくないだろう。 ただこの事件を放っておけば、いずれは君の大切な人も被害に合うかもしれない。 そんな不安が君を事件解決へと動かす原動力だ。 ________________________________________ ヒロインの立ち位置に居るキャラは作らないつもりだったけど、 考えてみたら居る方が色々楽だったので二人も増えました(前に指摘してくれた人ありがとう! 募集人数は前と同じ最小2人の最大3人だと思うので、HO3かHO4は出てこないだろう・・・ エネミーデータすら出来てないので困りもんだ!シナリオは頭の中にあるのに!(シナリオ作れない人の常套句
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