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😶 ハウスルールだけでも(長いから折り畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、JOJOTRPG卓を建てる予定だったのですが、建てれそうにもなく、来週建てよう(未定)ということなのでとりあえず仮完成したハウスルールだけでも晒して他人の意見を聞こうかと。(日記じゃないけど許して) ・判定 補正値 +1:D +2:C +3:B(C) +4:A(B)(A) +5:A+[A+A][(B)+A]、S[(A)+(A)] 補正値(状況) D:+1、+2 C:+1、+2、+3 B:+2、+3、+4 A:+3、+4 A+:+4、+5 S:+5 (C):+2、+3、+4 (B):+3、+4 (A):+4 目安 易 並 難 7→10→13→20→24 スタンドのステータス、本体のステータスは()なし。限定ランクは()あり、[]はそのステータスを組み合わせると、元々のステータスの数値と、左のステータスを足した数値になる。(実質S=4+4+5=13) ・中ボス・ラスボス 中ボスは1シナリオに3体まで設定できる。 中ボスは能力値を一つ+1することができる。 ラスボスは1シナリオに1体まで設定できる。 ラスボスは能力値に+3を割り振ることができる(D→B、D→Aなどもあり) ・運命P セッション開始時は0、最低0、最大10。 判定を行い、成功したら+1される。ファンブルだったら-1 使い道 割り込み(運命P-2) 相手の判定に割り込んで使用できる。相手の判定と対決し、勝利したらその判定を失敗にすることができる。敗北するとリタイアP-1。これは一回の判定に1人一回までしか使えない。割り込みと回避は別。 ダイス増加(運命P-4) ダイスを1つ増加 JOJOP増加(運命P-6) JOJOPを1増加(上限を超えない) リタイアP増加(運命P-8) リタイアPを増加(上限を超えない)
レスポンスはありません。
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