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😆 ドール「ウル」の構成と運用について・前編 現在セッション参加中のドール、「ウル」の戦闘面での構成と運用について書いていきたいと思います。 こちら、夜が更けると中の人のポンコツ度合いが上昇することに備えるものです。APEPの話は全然しませぬ。ネタバレにもなってしまいますからね! 性能面でウルの特筆すべき事項は「クラス:バロック」「転倒」「ラピッド攻撃」「ダメージタイミングの追撃マニューバ」です。 これらは私が参加申し込みをした時点で既に他のPLさんのドールがだいたい出揃っておりましたので、そこになかった要素を盛り込んでみました。 趣味的な面では……うふふ……もちろん……「バロック強いぞー!カッコいいぞー!」ということであります! これは個人的な意見ですが、ネクロニカの一つのテーマって「怪物(=アンデッド)に変えられてしまった少女たち」なんじゃないかなと。もう見た目から異形になれるバロックというクラスはネクロニカの世界観を体現しているといえるのではないかと! もちろんバロック以外のクラスも隙あらば使いたいですが、私はバロックのドールが一番好きですね。 さて、性能の話に戻りますと、 ・クラス:バロック ・転倒させることができる ・ラピッド攻撃が可能 ・ダメージタイミングの追撃マニューバを持つ 以上の要素を満たせるクラスの組み合わせは、バロック×レクイエムかバロック×ロマネスクの二つでした。 本決定はバロック×レクイエムになりましたが、バロック×ロマネスクのバージョンの話もしたくなりますね(え 攻撃マニューバは【くされじる】です。 これを【死の手】でラピッド化、攻撃しようとした手駒にぶっ放して転倒させることを想定しています。【怪力】も取得していますので、相手の残りパーツ数によっては完全に黙らせてやることもできます。 また、【死の手】はスキルなので、ダメージを受けて【くされじる】しかなくなってもできるんですよねえ……よい…… バロック×レクイエムにした理由の一つでもあるのですが、【おおあな】【ほとけかずら】を取得しているためかなり回避ができ、大失敗させることも可能です。 そして追撃マニューバですが、【有刺鉄線】としています。ダメージは+1ですが、爆発が載るので十分でしょう。コストも0で、エコエコ! ……そのうち後編でバロック×ロマネスクの場合の話もしようと思います。むふふ
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