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😶 【METAL_AGE】模擬戦卓 近況 チマチマ亀更新で戦闘しております★ 全員”慣れ”がない状態で模索しながらの戦闘。加えて、もとより処理が重いシステムなので、 時間帯フリーでのんびり更新できる今の形式は、結構適しているかもしれませんw こんな感じでね、展開してますよ。左側がマップ。右側が行動順管理の表です。 左上の人から行動して、行動したら右下に落ちていく感じ。 https://cdn.discordapp.com/attachments/707355829174796350/735331453688217671/metalage.png さて、所感ですが、以前の反省を踏まえて調整した《移動》コマンド。 これが結構面白い動きをしてくれている気がします。 文字通り、移動する戦闘行動なんですが、攻撃を回避する時の回避運動にも使える。 つまり、長射程で狙撃された時のリアクションで《移動》接近できる。 下手な弾幕敷いて「やったか!?」なんて言ってもサーベルで斬るチャンスを与えるだけなんです★ 多くのRPGで見られる、間合いを詰めたらダンゴになって、あとはマップ管理する必要ないぐらいの状況、 あるあるだと思いますが、この《移動》のおかげで状況が流動して面白さが生まれている気がします(個人の感想です) まあ、面倒くささも上がっているのかも、しれないのですが…。
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