かげるさんの日記 「オリシの構想」
かげる | |
2021/10/03 19:58[web全体で公開] |
レスポンス
ぐらたん⇒かげる | |
2021/10/05 21:07[web全体で公開] |
> 日記:オリシの構想 お初にお目にかかります 「ぐらたん」です オリシ作り大変ですよねー 自分はファンタジー世界の戦闘があるシナリオを不定期で書いたりしてます 自分の場合はまず「最初」と「最後」を考えます。 「最初」は依頼を受けたり、事件に巻き込まれるなどの展開 「最後」はボス討伐だったり、無事に生還できたなどの節目を考えます 超ザックリですが、要は最初と最後が繋がればシナリオの完成です そこからは、「冒険者(PC視点)」「きっかけ(依頼や冒険)」「問題解決(ボス境遇など)」の3視点から シナリオ内容を伸ばして絡ませて繋ぐ感じです (脳内では三つ編み感覚) 自分の場合は、一方通行で考えるとイメージが浮かばなくなったり飽きたりするので、 いろんな視点を想像しながら作るのが楽しいです ギミックは、思いついたら取りあえず入れる入れ過ぎたら抜く、足りないならネタをはさむ感じ シナリオ要素だけでなくネタもなるべく欲しい 例えば 依頼主の家を出たあたりから背後からコソコソと忍び寄る影が・・・から始まり 冒険者を夢見る少年なだけで情報無くてもいいしあるならギミック要素にもなりますしね