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😶 黒絢のアヴァンドナー入手 きぃこです。 土曜日、日曜日と日記を書きませんでしたね。 土曜日は飲み会だったし日曜日は家族サービスだったしTRPGなネタが無かったし。 そもそもTRPGネタが無かったし!!!でも今日はあるんです。 『黒絢のアヴァンドナー』入手!!!! うおおおおーー!!想像以上だあああーーー!!! さっそくルールブックを読み込んだところの、正直な感想を述べていきましょう。 【アヴァンドナーここが良い】 >>戦闘がすごく面白そう まずはこれ。『ダイアクロックシステム』というシステムを発明している。 かいつまんで説明すると、エリア制限のある変形MAP上で戦場を表現している。 時計板やダーツの的のような感じでマス目を区切ってあり、外周に12マス、内周に12マス、中央に1マスある。 ここをぎゅんぎゅん移動しながら攻撃して、攻撃をもらわないためにぎゅんぎゅん移動するのである。 必然的に中央は戦場における激戦区がイメージされており、中央の絡む移動にクセがあるのも良い。 ・・・私はベイ●レードっていうおもちゃを少し連想してしまったよ! まだプレイしてないんだ、たわごとと思って聞き流して! >>PCが産まれながらに人生ハードモードなのでむせる(ように感じる) ハイマニューバ傭兵少女TRPGと冠されるアヴァンドナー。 ハイマニューバな部分は要するに戦闘システムとかその辺のことになるんだろうけど、傭兵少女って? ぬくぬくと培養プラントで教育をうけて、アヴァンドナーとして活動できるようになると、産み落とされる。 そこでこの荒廃した世界で生きるか、死ぬか・・・生きるなら金が要る。そんな選択を迫られる。 ぶっちゃけ傭兵職としての道しかないのである。 それ以外の道は特殊なキャンペーンとか、そういうのを卓ごとに考えればいいんじゃないかな?! 少女?少女部分は製造プラント表見たらなんとなくわかった。女の子が産まれやすいみたい。 >>シナリオ骨子が楽、ロールプレイが楽、キャラメイクが楽(だといいな) そもそもPC全員が「アヴァンドナー」なため、やれる幅が最初から『広すぎない』。 これはマイナスと感じる人も多いかもしれないが、絶対プラスに働く。 要するに全員アタッカーなため、おのずと役割がかぶらないように、みんな勝手にばらけるのである! 武器選択や攻撃手段の違いはもちろん、性格や容姿やロールプレイまでかぶらないようになるのである。 たとえ個性がばらけすぎてもまとまらなくなることはない。だって全員「アヴァンドナー」である。 導入や接するNPCを代える等はしても、結局は戦闘して荒事解決路線である! 乱暴だけど、わかりやすくていい。わかりやすさは安心と大胆なプレイへの発展につながる! 「アヴァンドナー」以外を遊びたいならGMをやればよい。敵も人間もマシーンもおもいのままにロールできるぞ! プレイしてないから、たぶんそうだといいな!って思っている! >>きぃこさんがるるぶ買ったよ 私がるるぶを買ったので素晴らしいです。 私とこのゲームで遊べます。 私がこのゲームでみなさんと遊べます。 素晴らしいです!!! 【アヴァンドナーここがダメ】 >>そんなところはまだ遊んでないからわかりませんよ。 いいからはやく遊びたいのです!!!!! こんな日記書いてる場合じゃないのです!!! ものすごい終わり方。 雰囲気はつかんだので、遊んだ上でいいとこわるいとこをみつけて、 楽しいところをいっぱい伝えたいですね!布教せよ、きぃこさん! そんな感じです。
> 日記:黒絢のアヴァンドナー入手 土日は、お疲れ様でした! おぉ!ついに入手ですか!あぁぁぁ、私も早く手元に欲しいぃぃぃぃ。 きぃこさんのお話聞いてて絶対面白そうですもの。9日に来くるけど・・・待ち遠しいなぁ! ええもう、是非アヴァンドナーを布教しましょう(^q^グヘヘヘ
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