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😶 シナリオ作成って TRPGを始めたころ、シナリオ作成などとても出来ない、と思っていたが、PLとして経験値が貯まると、GM技能が取得できるみたいだ。もちろん初期値によって早い遅いはあるだろうが、必ずいつかは出来るようになる。とオリジナルシナリオも作れるようになる。どんどん、GM立候補してみましょうよ。 参考までに、自分のシナリオ作成経過を整理。 最初にして最大の事、目的またはラスボスを決める。目的なら「魔王を倒す」とかラスボスなら「ラグナカング」を倒す。とか。キャンペーンなどで長期にわたる場合は、「情報を渡す」とか「コネをつけておく」という目的も良い。 あとは、どうやってその目的に近づくか。ダンジョンなのか街中なのか平原なのか、そこにあってふさわしい場所を創造する。想像じゃなくて【創造】でいいと思っている。 障害となるものは何か。雑魚敵なのか罠か場合によっては一般市民か。 そして、参加PCが想像できない事実とその影響およびヒントの出し方。 全然整理になっていないような気がする・・・けど、そんなに難しいことじゃないです、やってみましょう。ね?
> 日記:シナリオ作成って 自分はシナリオ作成するにあたっては、学生時代ゲームを作る同好会に 入っていたことと、ゲームをいっぱい遊んで、好きなシナリオフックを 蓄えてきたのが生きてきてるなぁと感じることが多々あります。
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