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😶 卓感想モノトーンミュージアム「目覚めの姫に口づけを」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想戦やってくぞい!KPはお馴染みのGilt Lilyさん! リリさんはメインでCoCやDX3卓をよく開催してれているけど、他のシステムに挑戦するのも意欲的で、今回のモノトーンもその一環。 ルルブなし参加OK+プレロールドキャラ+公式シナリオの三点セットで入門編としてありがたい仕様を毎回用意してくれるので、今回も非常にやりやすかった! 前回のマギウスでも書いたが、今回もキャラ駒をきっちり用意してくれていて、チャットパレットもあったため、各種判定がほんっとーに!楽だった…!! 自分はめんどくさがりなので「ルルブなしOKです」と言ってもここまで親切な枠組みを作れるのか怪しい。 リリさんのGMとしての姿勢はいつも感心させられるめうね…!! んでモノトーンミュージアムについて。 概要――――――――――――Wikipediaより ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色(絵本の世界観)が強い架空のファンタジー世界。 (絵本は左頁に絵があり、右頁に文字がある。) 「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。 御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。 プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。 御標が歪められたとき、世界の理そのものも歪曲する。 それは本当は美しかったものを、限りなく醜悪なものへと改変させてしまう災厄である。 ゲームにおいてPCたちは、絵本のような優しく美しい世界に断片的に現れた、残酷で陰鬱な何かと相対することになる。 本作はこれを持って「アイロニックメルヘンRPG」という独自のジャンルを打ち出している。 概要――――――――――――Wikipediaより 大昔自分が好きだったアニメ「プリンセスチュチュ」を彷彿させる世界観。 一見極採色の童話のような世界なのに、その裏にあるのはどろどろぎっちぎちの支配構造で、NPC達がそんな世界をごく当たり前に受け止めているのが個人的には怖かった。 本来の神の在り方が「人々を幸福にする物語を紡ぐ」のだとしても、「物語の登場人物としてしか生きれない」恐怖をそこに感じるんですなぁ。 世界観的には「正しい物語を書き換えようとする存在」を打ち倒すのは舞台から飛び降りれるPC達だけなので、その辺りに濃い話を詰め込め、恐怖を感じる世界観とてRPが滾るのは間違いなし! 基本システムはDX3とよく似たもので、判定になんかSW2.5が混じってる感じかな? どっちもやったことがある自分には初めて参加で手探りながらも、他の初めてシステムに挑戦するよりは理解が早かったかな~と自分を褒めたいw 今卓は公式シナリオとのことなので、プレロールドキャラをDX3の身内の皆さんとで遊んだけど、さすがに自分以外はDXのプロなので理解力がクッソ早かった!! ただしSW2.5は三人とも未経験らしく、判定の理解の所だけはちょっと優越感を感じたのはヒミツだw PC1/クイックスタート:宵闇の怪盗/バーチ・クランシー パートナー:マーガレット DXにおけるHO1にあたるキャラ。 登場時では紡ぎ手ではなく、途中で覚醒する。 一般人から颯爽とした怪盗に変化したRPは秀逸だった! 戦闘はHO1なのに意外と絡め手系に特化してたかな? 怪盗だからかもしれないけど、その辺りも上手く活用して相手にいやらしい攻撃をかましていたのはさすがDXの熟練者と言ったところだ! PC2/クイックスタート:高潔なる後援者:フローリア・D・グレンツェント パートナー:イドリス王子 今シナリオの悪役の親戚という設定。 悪役王子の悪政に心痛めるしっかり者の王女様のRPがこの方も上手かった! フローリアさんなら継承権が12位でも事件解決の功績から一気に女王へと向かうのは納得! 特殊大技「逸脱能力」がカウンター系なので、悪役王子の逸脱能力を何度も潰してくれた功労者だ! PC3/クイックスタート:御標の守護者:レティシア・ベネディクト パートナー/グロッサム騎士団長 明るく優しい回復魔法の使い手の僧侶さん。 このPLさんの演じるキャラは側にいる人を和ませるパワーにいつも満ち溢れている思う自分。 心ならずも悪の王子の手先にならざる得なかった騎士団長に救いの手を伸ばす姿は良かった! 回復役なんだけど、結果的には一番ダメージ出してかもしれない!? PC4/クイックスタート:歯車仕掛けの従者:ハンゾウ←自分 パートナー:マーガレット カラクリニンジャでござる! アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? いやなんかヒロインの従者で「からくり人形」ってテンプレだとメイドじゃん? 「メイドの立ち絵…ないなぁ…探すか……。あ、そうだ!」 「SWで使ってた忍者みたいな立ち絵があったな。――――――――使うか!!!!」 というろくでもない発想から爆誕ww マーガレットちゃんがシナリオ的にも「傷ついた人を放っておけない心優しい女性」設定なので、「他国で作られた戦闘人形。欠陥品なので捨てられたのをヒロンが拾った」という設定でOKをもらった! 「こんな変なカラクリでも拾っちゃう子なんだよなぁ…(汗)」 とリリさんが苦笑いしていたのも追記しておこう!! 戦闘スタイルは脳筋! SWで言うならタンク戦士なので、扱いやすかったのも運が良かったなー! DXのキュマっぽい側面があったのもキュマ使いな自分には嬉しい。 モノトン初心者さんにはこれが一番扱いやすいキャラかもしれない。 「主殿をお守りするでござる!!」とか、阿保みたいなゴザル台詞を連打できるのが一番楽しかったれすw 以上! 初めてのシステムでしたが非常に楽しい卓でした!! 「継続で別シナリオに出す」のは案外難しいかもしれないけど、カラクリ忍者は面白かったのでまた使いたいなぁと思ってしまう( ゚Д゚)=3 Gilt Lilyさん、参加してくれたみなさん、楽しい時間をありがとうございました!! このシステムを使えば「プリンセスチュチュ」のシナリオ作れるなぁ…。 「白鳥のプリマドンナ、王子、騎士、黒鳥」そして「あひる」。 やりたくなってしまうぜ……。 どうしようかしら!!( ゚Д゚)=33
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