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😊 先日テキセ初KPを経験して テンションが行方不明でアテンションプリーズがフリーズしてフリスビーと化してしまっていたので当日には日記が書けませんでした… というか、セッションは終わっていない(中断中)ので、「テキセKPを経験した」のは本当ですが「テキセKP終えての感想」は書けないという。 しっかし!いや本当にスゴイ!もうね、頭がおかしくなって、これまでの日記みたいな怪文書すらも書けませんでしたよ。 (ここまで内容0) まぁ、誰かがこれを読んだ時のために、少しはまともに文章化しますか。 まず、私が興奮した理由なんですがね? 私はこれまで、いわゆる身内卓ではKPをやってきた経験があるんですよ。 ただ、どこか物足りない感じもあったんですね。 今振り返って分かったんですが、身内卓の時は、 「いつもの友人らと遊んだから」:■■■ 「軽いノリでふざけあう場」:■ 「TRPGという遊びだから」:■ こういう感じに楽しかったんですよ。 これが、先日のテキセでは、 「参加者の一人と以前もご一緒した」:■ 「探索者たちのキャラが立ったロールプレイ」:■■■ 「TRPGという遊びだから」:■■■ こうなんですよ! 身内卓では、私だけ飛びぬけてTRPG好きだったというか、熱量があっただけで、他の友人らは「TRPGでも他のゲームでもいいけど、あんまり面倒な準備はかんべんしてくれ」と、そういう具合だったんです。 がっつりTRPGで遊ぶぞ!というつもりで集まってもらえたのは初なんですよ。 それがもう、うれしくて、楽しくて…たまらなかったんです。 さて、冒頭でも書いた通り、このセッションは中断で、後日再開なんです。 テキセが初めてだったので、何時間かかるものか、想像が間違っていたんです。 「必要な時間が増えるらしい」くらいは知っていましたが…オフセ・ボイセの時から三十分ほどしか増やさないという蛮勇に出てしまいまして。「何度か回したシナリオだからスムーズに進行できるだろう」なんて考えていたんですよ。 オフセは「シナリオ内容×人数×ロールプレイ×進行の調整+雑談=プレイ時間」みたいな式で近似値が出るんですが… テキセは「シナリオ内容^人数×ロールプレイ×進行の調整+雑談=プレイ時間」だったという。 Q.つまり? A.楽しかった!次から時間の想定変えよう! そんな日記でした。 (プレイヤーの皆さん。私の文章力が悪くないと言ってくれましたが、これが私の普段だ!)
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