セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記を全て見る
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🤔 ネタバレを考える 別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、特徴的な音 2.一般的でないけどキーワードになる固有名詞→例:神話生物名、キーアイテム 3.防衛策→例:○○で完封or軽減できる。 4.お助けイベント→例:ここの選択肢は○○選べばお得。 5.クリア条件→例:○○を倒せば終わり。 0.は参加する際の事前情報で、 1.~2.まではセッション中にKPが順番に公開していって、 3.以降はPL達が自ら拾っていく、という流れが謎解き系シナリオで良く感じます。 中にはなじみのKPの次回セッションが楽しみ過ぎて0.もネタバレととる人も居るかもしれません。 ネタバレに当たらないのは入れ替わりの激しいPCとのやり取りくらい? 関係性は秘匿HOとかでネタバレに当たるかもしれませんが。 一回通過したシナリオに二回目以降参加できない理由も3.~5.が事前に分かってしまうからでしょうかね。 追いきれないほどの無限の選択肢か、或いは謎解きメインじゃなくしたり、 クリア条件を切り替えたり、神話生物差替えたり。 大幅改変できる形なら、ネタバレ回避しやすいシナリオにできるんだろうか。
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