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😶 CoC【潮風卓】(仮称)のハウスルール 戦闘・その他編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《戦闘ルール》(7版) DEX順に行動。《回避》《反撃》と他の行動は1ラウンドに同時に行える。 《回避》《反撃》は1ラウンドに何度も行えるが、2回目以降はペナルティダイスの対象となる。 ★素手による攻撃は全てダメージが1d3+dbになります。 使用技能は《格闘:素手》、初期値25で、パンチでもキックでも頭突きでも組み付きでも、好きに主張できます。 武器の場合は初期値がその武器のものになります。技能表記は《格闘:対象の武器》となります。 また、《マーシャルアーツ》《武道》は通常攻撃では適用しません。 ★《ファイティングマニューバ》(7版) 「持っているナイフを叩き落す」「足払いで転ばせる」「腕をひねり上げて背後に回る」など、《格闘》技能の派生・付随効果を生む戦術。 これまでの「部位狙い」や組み付きの体系化です。 《マーシャルアーツ》《武道》にも対応しますが、ダメージ2倍はつかず、スタンや昏倒効果を付随する形になります。 行為の難度に応じてKPから目標の成功度を提示。PLの発想と出目次第では本格的なCQCなどができたりします。 ●この攻撃の目的は攻撃そのものより、主に「敵が人間の場合、その無力化・制圧」を行う事にあります。 《ビルド》(7版) ビルドはdbと連動し、人間であれば-2から+2まで設定される。 ビルドが自分より低い相手からの格闘戦を受ける場合、相手にペナルティダイスが、自分にボーナスダイスが与えられるなど、高いと格闘戦で有利。 ★《回避&反撃判定》(7版アレンジ) 回避や反撃は《成功度》で競うことになります。 回避の場合は受動側(回避)優先、反撃の場合は能動側(攻撃)優先です。 ●相手の攻撃が通常成功×回避が通常成功→回避成功 ●相手の攻撃が通常成功×反撃が通常成功→反撃不可。攻撃側の出目が良ければ攻撃が命中しますが、反撃側の出目が良ければ受け流しとなります。 反撃判定は格闘戦にのみ適用。回避と同様の判定を行います。 反撃で与えるダメージは、反撃に用いた攻撃での通常ダメージで、貫通は起きません。 ★なお、7版ルールでは神話生物が積極的に反撃を狙ってきますが、神話生物には受け流しを適用しません。 《火器ルール》(7版) 銃火器技能は《火器:武器内容》で取得。 銃を構えている場合DEXに+10して処理する。(当然だがこのDEXは回避には影響しない) ★銃撃に対し《回避》は不能。そしてゼロ距離での射撃となった場合や、射撃姿勢などでボーナス/ペナルティダイスが贈られる。 相手が銃を所持している場合には、いかにして相手にペナルティダイスを与えるかという戦略が必要になる。 ●《貫通武器のダメージ》(7版) 貫通武器の場合、「極限の成功(EXTREME)」以上の判定で貫通が起きます。その際のダメージは 「設定ダメージのダイス最大値+ダメージボーナス最大値+設定ダメージのダイスロールの数値」 となります。これだけではわかりにくいので例を挙げると、「ダメージ1d6+db」の貫通武器で貫通が起きた場合、dbが1d4とすると ★「6+4+1d6」というダメージが算出されることになります。 当卓では銃や刃物などの貫通武器を優遇します。 ・セッションについて 茶番が好きなため、時間オーバーする事が多々あります。ある程度余裕を見てのご参加をお願いしています。 スマホからの参加は基本的に可。ただし使い方について完璧なサポートはできませんので悪しからず。 見学は持ち込みBGMをセッションに使用するため基本的に不可です。 立ち絵については用意するかどうかはPLにお任せします。基本的に、KPはNPCの立ち絵を用意しません。(KPのリアルコンピューター技能とかリアル芸術技能的な問題です) ・KPのキーパリング傾向 基本的には「面白ければOK」です。こちらの予想の遥か上を行く展開が大好物です。 ただし、実行によってシナリオを完全に壊しかねない行動が提案された場合には、これを嗜めます。 逆に言えば、多少無茶な提案があったとしても、シナリオ的に大丈夫だと判断した場合にはGOサインを出します。その時は突っ走って下さい。 「その行動に完全に何の意味も無い」場合は、素直に「何も無い」と答えます。とにかく何か提案して頂ければ。 またKPはキャラRPを推奨しております。存分にキャラRPを楽しんで下さい。 PL達の雑談にも(入れるようなら)加わりますし、ツッコミ体質なのでネタに反応したり至るところで草を生やしてます。もしかしたら、卓を一番楽しんでいるのはKPかも知れない、というレベルです。 「ファンブルはある意味クリティカル」という思考の持ち主であり、これによってファンブル処理の後に通常の成功情報を出すことが多々あります。 ・KPについて 重度のファンブラーです。心理学のシークレットダイスで何度かファンブルしている実績があります。 なお、中の人は「TRPG歴」5ヶ月(’18 8/24時点)です。※CoC歴、ではない 年代的にはアラフォーのおっさんですので、ところどころ会話のネタが古かったりしますが、そこはご勘弁を。
レスポンスはありません。
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