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😡 楽をするために苦労をする クトゥルフのセッション回す際、だいたいはシナリオをテキストファイルに全部コピペしてそこから導入や描写をコピペ、みたいにやっているんですが、 一部の探索箇所の多いシナリオについては、シナリオ全部テキストファイルに落とした後で 後から全部タグ打ちして、HTML化して使うこともあります。 これをやると、探索箇所の多いシナリオでもワンクリックでその箇所の情報に飛ぶので、非常に便利なのです。 製作の手間は半端ないですがね。なにせ一文が終わるごとにその後ろに「<br>(本来は半角)」を全て打っていくわけですし。 探索箇所の冒頭にはidタグをつけたり、そのためのリンクも貼り付けたり。 ぶっちゃけこれだけで1日潰れるレベルです。 何でこんな面倒な事をしているかというと、理由は簡単。 「やっとけば後で楽だから」ですw 性格なんでしょうが、私って後の事を重視して物事を考えるタイプなんですね。 例えば仕事では、最大目標は交替後の人たちに「何か仕事残してください」って言われる事だったりして、とにかく「後で楽になるように」動いてるんです。 普段は面倒臭がりなんですが、目的のためなら労力は惜しまないタチですw そんなわけで、そうして探索箇所の多いシナリオで「えーと、あれはどこだったっけ…」とマウスをクルクルさせる時間をも削りたいと考えた結果がこれです。 そして現在、10月に決まっているセッションのシナリオでこの作業を進行中です。 ちなみにHTML化についてなんですが、 私が本格的にWeb小説とか書いてた頃に独学で覚えたものなので、数世代前のHTML言語を使用しておりますw 今からHTML5とか独学で覚えられる自信ないです…(ノ∀`)
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