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😊 お仕事した感!(蒼き山の火・ストラフトン山の火改変) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜のセッション、楽しかったです。 不気味でおぞましいことには、そこまで遭遇しませんでしたが、それが逆に、冒険というよりも頼まれた仕事をしっかりした! という達成感がありました。 導入が違えば、また違ったモチベーションだったのかもですね。 pc全員、「頼まれたことをして帰ろう」って感じでしたし、真面目というかPC的にリアルな感じでした。頼れるみなさんでした。『大学の先輩の知り合いの知り合い』という関係の人と一緒にバーに行く場面がありましたが、そこでもっと気まずいRPをしてみたかったような。少し心残りです。 温泉入ったり村の人とたくさん話したりもして、旅行気分も味わえて楽しかったです。 がっつりした(?)シティシナリオをやるのは初めてだったのですが、やっぱり動くとその分追体験するというか、楽しさや達成感として返ってくる気がします。 あと思ったこと。 公式シナリオを難易度調整してくださったようで、無事生還できましたが、この難易度調整するのって難しそうだなぁと…。いつか自分でもGMやりたいのですが、意識して考えたり場数を踏まないとですね。 それと、「PL的には止めた方がいいと思うけどPCはそんなに危機感を抱いてないであろう状況」について。変な儀式をしているようだ…みたいな状況です。メタ的には行動起こした方がいい気がするけど、PCとしては「関わらんどこ」って思うだろうなという。私はPCの思考回路は半分くらい自分自身としてるんですが、自分がこの状況にきたら帰って寝るだろうな、みたいな時…難しいな〜。迷いました。 以上です。楽しかったです。ご一緒してくださったPLのみなさん、KPのトノカさん、ありがとうございました。
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