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😊 シノビガミをふりかえる(完全自分語り注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシノビガミ、初めて楽しかった・・・。 やはり基本的にPVP要素のあるものはむいてないのかなぁ。 2D6は基本的に3以下が基本。5以上?出るわけないじゃん。 以下これまでのセッションを振り返ってみた。 ※ぐちを含みます。ご注意ください。 1.特殊型/PL2 初セッションということもあってキャラ作成が間違っている上にダメ。 開幕ファンブルや失敗でメイン中ずっと行方不明。クライマックスでもタゲそらしのデコイ状態。 まあ、初セッションなので何も思わなかったが・・・・。 2.特殊型/PL2 今回もキャラ作成が滅茶苦茶。ルールミスは改善された。 しかしメインでの失敗も多く、クライマックスでも完全デコイ。 構成も問題があったがNPCにメタられてるような特技構成で、攻撃忍法が当たらない。さらにGMがシナリオを読み間違えた上に、もう一人のPCが性格よくない系だったため、協力にはなったものの、もう一人のPCには体よく利用されただけで、NPCにも何も身に覚えが無いのに恨まれ(本来NPCのターゲットはもう一人のPCだった)、フルボッコ状態。トラウマができました。泣きたい。 3.特殊型/PL3人 引き続き今回も、ダイスいまいち。活躍も見せ場もなし。前回に引き続きで、今回は使命達成まで邪魔され、クライマックスで反逆するもさっくり敗退。協力にはなったんですが、あまり楽しめず。ここまでクライマックスで何も仕事ができていない。シノビガミ楽しくないと思い始める。 4.特殊型/PL3人 今回はクライマックスで仕事(かばう)はでき、何も活躍してないとは言えないものの、終始他PLの引き立て役で終わった。前回よりは多少マシかもしれない。 5.特殊型/PL5人 セッション自体はとても面白かった。しかし今回もこれといった見せ場はなし。クライマックスは逆凪している間にわずか2ラウンドで終わってしまった。楽しかったけど、消化不良。 6.特殊型/PL5人 特殊なシナリオ。しかしながら、色々問題が発生(テストプレイだからっていうのもある)。大荒れのセッションになってしまう。何も語る気はないけど私はいただけです。しなせてくれ。真面目に悩みだす。 7.特殊型/PL3人 この間にGMをやって少し気分が回復した(GM楽しい)。しかし今回はPL全員いろいろまずかった。私もやらかした。自PCも問題があった。終始ボッチでNPCと組んだ対立構図に。え?活躍?穴掘ってただけです。GMごめんなさい。 しかし、ここでようやく気づく。これまで全部特殊型である。他のシナリオタイプをやってないのである。 もう特殊型シノビガミはこりごりです。 8.協力型/PL2人 今回のセッション。一応対立も可能らしいが、対立する理由がないので基本的には協力型。 はじめての特殊型以外のシナリオ。協力ってすばらしい。 初めてまともにクライマックスフェイズで戦闘をした。攻撃や回避もそれなりの成果。 もう一人のPCも上手く活躍し、私のPCの構成がシナリオとかみ合っていたこともあって、初体験の活躍らしい活躍。 感動するくらい嬉しかった。楽しい以上に嬉しかった。 初めて、まともに攻撃忍法使って、まともに攻撃を当てて、まともに戦闘した。初めての体験。 7回もずっと、シノビガミでまともに戦闘したことがなかった。 RP以外なにもしたことがなかった。構成がよくない自覚はあるけど、7回連続はちょっと普通ではないのではないだろうか?反省はしてるし、改善しようと思考を凝らしてはいる。一度は本気でシノビガミのPLはやめようかと悩んだ。でも、簡単には止められない。 さて、次は私がシナリオまわすぞー。 と、いうクソみたいな日記でした。ここまで読む人はいないとおもいますが、こんなの読ませてすいませんでした。
> 日記:シノビガミをふりかえる(完全自分語り注意) シノビガミって戦闘メインのtrpgなんですね。楽しいそー!
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